ロマサガ2 リメイク攻略記事コメント
流石にベリーハードは運ゲーではないよ
ロマンシング初挑戦。 4人で挑まないといけないゴブリン戦が序盤の壁かと思ってたけど、意外と何とかなるもんだな。
高難易度が運ゲー? あれちゃんと考えてアビ組めば何十ターンでも耐えられるけど。 そういう所考えるの出来ない人らが運ゲーでつまらないって言うんだろうなぁって思うわ。 むしろ難易度ロマンシング以外はヌルゲー過ぎてつまらんから ロマンシング実装してくれたのはホントに有難い。 キャラとかメイン武器変えて何回でも遊べる
一周目はとても面白いけど、強くてニューゲームのベリーハードはただの運ゲーで一気につまらなくなったw
全体的は高評価なんだけど、難易度調整が雑なのが気になる。 敵HPと火力を雑に伸ばしてるだけに感じる。
バグなのか仕様なのか分からんが自発的に冥術縛らないとロマンシングでも楽勝になってしまうな
今回仲間ってローテーションからいなくなる? 皇帝にもしていないトモエとマリアが年代ジャンプで消滅したんだけど
なんか勘違いしてるがゴブリン苦戦するって書いた人じゃないぞ。文章尾書き方のクセで大体察せるだろw普通にやればあそこで苦戦しないだろ。苦戦するとすれば1周目で準備せずにハードやらないで2週目でロマンシング選んだ人くらいだろうね。 完全間違い意見でエアプがバレた事に触れないようにしてるみたいだが相当効いてるんだなw
ゴブリン効きすぎっしょw それでクリア出来るなら良かったんだけど選べるだけってんじゃ意味ないなてか知る必要もないな でかまさかここまで効くとは思わんかったわ
一回クリアしてれば引継ぎなしの普通のニューゲームからロマンシング選べるからな。エアプかよ 最初の敵すら倒せないから一生封印の洞窟からでれないだけ スタンきかないとかは関係ない。連打するだけで1ターン倒せるから。耐性ある敵だけ連携すればいいだけだから チャージャーキャッシュバックあれば連携ゲージほぼ無限みたいなもんだから
ロマンシングは最初から選べないよ? スタン効かない敵いるよ? ゴブリン苦戦するよw
準備不足だと苦戦するかもね。前の周回で使うキャラの火と風鍛えておいてエリス弓5個作っておけば最初から全員で全体攻撃の熱風使うだけで楽なんだけどね。魔力装備つければでたらめ矢の倍以上は火力でるし。運河要塞攻略まで熱風連打でクリア後はメルー砂漠西で太陽風連打に切り替えるのが楽かな。光も鍛えとかなきゃだけど
強くてニューゲームならそらなくてもロマンシングなんか苦戦しないだろ。 あれば5人でフラッシュファイア撃つだけでボス戦以外は終わるから楽になる程度でしかない。 武器使うのはボス戦くらいだしあとは決定ボタン連打するだけゲームになる。 こればっかりは好みだね。
封印の地が終わったあとで宮廷魔術師等のキャラ変更はできたのでは?初回のクジンシー戦が終わるまでになぎ払いや2段つきくらいしか覚えられ無かったら苦戦する人もいるかな。
ならなんでわざわざ書き込みに来ちゃったんだ? 結局何がしたかったん?
フラッシュファイアは強いと思うよ 序盤で取る価値はあると思う クリティカル特攻+スタン判定の全体術だから一番お世話になる 術の中では一番使いやすいと思う 使った事なかったり高難易度やってない人にはピンとこないかもしれないけど オリジナル難易度位までだと他の術で十分だからわざわざいらない
このゲームが~とかクオリティが~とかじゃなくて スクエニが終わってるせい、エニもなかなかだけど 特に”スク”の方が末期で終わってるせい
ゲームに対する感想ならな。 個人のコメントの対する感想書く場所じゃないのよ。 誰でも分かる事くらい理解して利用しなよ。 だいたい興味深々なのは返信してるお前くらいで他の人は他人の書き込みなんて興味にないのよ。
その感想の感想を書いただけだが‥ 結局嘘感想書いて何したかったん?
言い訳がヤバいw ゴブリン攻めてきた時が1番ヤバいとかww フラッシュファイアwww
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