ロマサガ2 リメイク攻略記事コメント
ベリーハードやってるがキッツ…ロマンシングとか運ゲーにならないか?
そういうのは自分の中だけにしまっておけ
そんな手帳妄想無理っしょ そんならとっくに蟻の世界になってるしw 作り話の演出なのに恥ずかしい奴だなぁ‥
七英雄の記憶が2次創作ぽいしツッコミ所多いしそもそも蛇足だと思った 1000年容姿が変わらない不老長寿種族のはずなのにガッツリ年寄りが出てくるし、シを極端に恐れる種族の中にシを恐れず戦う奴らが出てきたから英雄と呼ばれたはずなのに一般兵やらが出てきてバタバタシんでいくし サガで主人公視点以外で語られるってほとんど無くて、プレイヤーが神様視点じゃなく主人公と同じ目線で冒険するから全てが見えるわけじゃないっていうのがコンセプトとしてあると思うので、原作の「能動的に集めた断片的な情報から想像を巡らせる」ってバランスが絶妙にロマンシング
普通のクイーンさえハンターでも倒しきれてないのにそれはないだろ。 リアルクイーンに至っては精鋭部隊のインペリアルガードも死亡するしアバロンは半壊してる。それに手こずってたらさらに進化するだろ。 ドレッドクイーンは主人公は伝承法、七英雄は吸収の法でそれぞれ能力を底上げしてやっと倒せる敵なんだよ。 平和ボケしてるような世界線でいきなりリアルクイーンだのがでてきたら国が崩壊するよ。 伝承法も力や記憶を受け継ぐけどそもそも力が弱ければあまり意味はないだろうからね。平和ボケしてたら普通に崩壊するだろ。
七英雄4人倒す前に行けばそんな事なくないですか?
封印というか殲滅しきれてないだけでしょ 復活に長い時間がかかるみたいだけどその時の英雄にクィーンは倒されてる ネガティブなマイナス思考で負のオーラが満載だな
そのまんまなんだけどw エアプというより雑な魚の発想かな
ドレッドクイーンってリマスター版だと、七英雄に倒されたということになってるけど、リメイク版はセリフ的に封印された事になってるのかね。 そこら辺はきちんと倒したけど復活した事にして欲しかったな。過去作との兼ね合いでね。 ただリマスター版のように七英雄の過去の記憶ならともかく今回のリメイクは封印の地からアバロンにタームがでてきてるしあの世界線は将来的にはタームに滅ぼされてそうなのがね。クリアしたけどなんだかなと思った。
どうエアプなのか説明しろよ。
氷海送りにしたスービエは世代と和解関係なく海の主と合体する しかもここセーブポイントないのでやり直しならアルビオン等とかなり戦闘しないとならんな
オリジナルクリア出来ないのが悪いんすか?笑
逃げまくるのをやり過ぎると良くないとかエアプと同じっす
えっ‥オリジナルすらクリア出来ない方の意見ですか?
何故プレイしたw リメイクだし変に弄くり回さないでコレぐらいのがいい 売る側作る側で考えてみよ スクエニってグラにこだわり出してから傾き始めたよな
いいゲームだといえるけど、味方のバフ効果が3ターンで切れるので単体味方バフの使用価値がほぼないので、5ターンくらいあればまた違っただろう、ソードバリア、金剛盾と壁が共存できないのもかな その辺ができてれば神ゲーだったのになぁ
ミンサガはキャラ少ないからなぁ‥ サンジャシンはインパクトあるし笑とか付けると逆に笑って無いんだなと思う(笑)
ロマンシングモードはやり過ぎですね、やってみるのも良いけどね。 だいたい何故かクリア出来ただけやし笑
そうかなぁ‥引き返せないで一旦セーブ 倒してセーブ両方するけどね 俺はそれが普通だと思うけどだろう人間とかもしれない人間の違いだw
1周目は好きにやって2周目からロマンシングに向けての育成かなぁ‥ 手帳用にゲーム開発してる訳じゃないし‥
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