ロマサガ2 リメイク攻略記事コメント
準備不足だと苦戦するかもね。前の周回で使うキャラの火と風鍛えておいてエリス弓5個作っておけば最初から全員で全体攻撃の熱風使うだけで楽なんだけどね。魔力装備つければでたらめ矢の倍以上は火力でるし。運河要塞攻略まで熱風連打でクリア後はメルー砂漠西で太陽風連打に切り替えるのが楽かな。光も鍛えとかなきゃだけど
強くてニューゲームならそらなくてもロマンシングなんか苦戦しないだろ。 あれば5人でフラッシュファイア撃つだけでボス戦以外は終わるから楽になる程度でしかない。 武器使うのはボス戦くらいだしあとは決定ボタン連打するだけゲームになる。 こればっかりは好みだね。
封印の地が終わったあとで宮廷魔術師等のキャラ変更はできたのでは?初回のクジンシー戦が終わるまでになぎ払いや2段つきくらいしか覚えられ無かったら苦戦する人もいるかな。
ならなんでわざわざ書き込みに来ちゃったんだ? 結局何がしたかったん?
フラッシュファイアは強いと思うよ 序盤で取る価値はあると思う クリティカル特攻+スタン判定の全体術だから一番お世話になる 術の中では一番使いやすいと思う 使った事なかったり高難易度やってない人にはピンとこないかもしれないけど オリジナル難易度位までだと他の術で十分だからわざわざいらない
このゲームが~とかクオリティが~とかじゃなくて スクエニが終わってるせい、エニもなかなかだけど 特に”スク”の方が末期で終わってるせい
ゲームに対する感想ならな。 個人のコメントの対する感想書く場所じゃないのよ。 誰でも分かる事くらい理解して利用しなよ。 だいたい興味深々なのは返信してるお前くらいで他の人は他人の書き込みなんて興味にないのよ。
その感想の感想を書いただけだが‥ 結局嘘感想書いて何したかったん?
言い訳がヤバいw ゴブリン攻めてきた時が1番ヤバいとかww フラッシュファイアwww
テレーズは早々に外してたからね。 ただフラッシュファイアはいるだろ。ロマンシングは敵に行動させないようにスタンやマヒ等の状態異常を使ったほうが楽に進められるだろ。 南下して砂の遺跡で稼ぐにせよあそこの敵にはスタンが効くし、ついでに天と火のマスターレベルも上げられる。連携で全体も倒しやすいからね。 あと南下政策勧めたのは初回のダンターグ戦でグリムリーパーの武器固有技やデストロイヤーのデストラクションを覚えれば楽になる。 特に即死が効く敵にはグリムリーパーの固有技は技術点稼ぎになるだろ。 フラッシュファイアの全体スタンを狙える重要性を理解出来ないのは高難易度はやってないね。
別にお前に興味持ってもらおうと思ってないぞ。 書き込み内容がおかしい奴に興味持ってもらいたいと誰が思うんだよ。 感想書いただけだ。そんで返信されたから返しただけ。 だいたい興味ない内容に返信するなよな。
HP半分切ったら見切りない技食らって陣形崩れれば次のターンにスピードが逆転してバリアはれなくなってほぼ終わりよ。 見切り4つしか登録できないしな。動画って倒したのしかないから簡単に見えるけど結局相手の技の運だよ。 自分は倒すまでにリトライ10回くらいはした。
意地になっちゃった感じね その程度の感想なんてかじったのが動画見れば言えるw 今度は自演でも始めるのかな?
ちなみに難易度ロマンシングでもドレッドクィーン以外は普通にやればリヴァイアやシャドウなどで簡単に勝てるので難易度的には普通程度。 運ゲーはクィーンだけだった
ロマンシングのドレッドクィーンは運ゲーだった。長期戦はBP枯渇して無理なので第二形態でギリ半分位にHP調整してそこからラッシュかけて倒せたけど敵の範囲や全体技頻度や連携非消費とガードやパリィがどれだけ発動するかにかかってる。 特に連携非消費が発動しないとまず勝てない。陣形崩れただけで一瞬で崩壊するのでまさに運ゲーだった。 でもこれぞロマサガって感じを思い出したわ。
動画を見て自分がやった気になった人間っぽいね
続編があるとしても所詮は作り話だからねぇ‥ 無駄に現実的な事言っても痛い奴にしかならないし否定される お前の言ってる事も間違っているとは思わないけど作者でもないのが熱く語っても‥ってのが理解出来ていないのは痛すぎる
根本的なやり方が間違ってるんじゃねーか?
ロマンシングはある意味運ゲーかな。 ゴブリンが攻めて来たときは陣形すら使えないから一番きついまであるね。 逆にそれさえ乗り切ればなんとでもなる印象、スタンやマヒ等状態異常を理解すれば耐性は同じだからね。 早めに南下してフラッシュファイア取ると大分楽に進められるよ。 冥術はボス敵をカモに出来るくらい強いのでこれを取るかで難易度が変わるね。 過去の七英雄なんてシャドーサーバントないと5ターン以内は相当上振れないと無理だからね。
手帳妄想ってその時の英雄とか言ってるほうが妄想だろ。 そもそも七英雄にせよ最終皇帝にせよゲーム終了時点でも同化の法や吸収の法なんて現代人に解明すらされてないほど高度な呪法なんだよ。 それらをもって最終皇帝は何世代も受け継いでやっと倒せるのがドレッドクイーン等なんだよ。 アリの世界にならなかったのはその時たまたま吸収の法について理解出来ていた古代人だったからか何世代も受け継いだ最終皇帝だったからなんだよ。 SFCやリマスター版ならリアルクイーン倒した時点で殲滅しきれてた可能性はあるけど、今回のドレッドクイーンに関しては恐妃の都から封印の地にしもべのタームが出てきてるんだよ。 しかもなんかドレッドクイーン倒しきれてない描写だからね。 リマスター版では過去の記憶だったから復活したクイーンやリアルクイーン倒した時点で殲滅したようにも受け取れるけどね。 つまり古代人の呪法について理解出来てないで平和になってボケた連中はタームに滅ぼされるだろ。
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