ポケモンアルセウス攻略記事コメント
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全体的に古い なにが楽しいのか分からないまま売っぱらいました ストーリーしか無いポケモンが自由になったところで、ストーリー以外どこに楽しめる要素があるんですか?
「オンライン対戦やらない人向け!」「カジュアル勢向け」 これって、誰向けなんだろう。 無料でもやり込めて楽しめるゲームが沢山ある今の時代、「ポケモン、ストーリークリア。楽しかったなぁ。」で終わる人、どんぐらいいるんだろう。 小学生ですらフォートナイトとかマイクラとかブレワイとかのやり込めるゲームに目移りしてるのに。 自分が対戦ばっかやってるからなんだろうけど、対戦やらない人って何が楽しくてポケモンやってるんだろう、と思う。他にも面白いゲーム沢山あるのに。
今クリアしたうえで書かせて貰います。 トレーナーとのバトルは20もないと思います。 そのバトルもほぼこっちは1体に対して、相手は2〜3体同時に出してきます。 経験値も相手のポケモンを全部戦闘不能にしたときに生き残ったポケモンにしか行きません。途中で経験値は入りません。なので戦闘不能になったら0です。 ジムの代わりに試練がありますが、バトルではなくアクションゲーです。人間がポケモンの技を躱すゲームです。 私自身1番「うーん」となったのはラストバトルです。 あれだけ「準備をきっちりやろう」って煽るクセに「……なにこれ?」ってなりました。 「ポケモンを育成」ではなく、「ポケモンを捕獲」するゲームという認識を持ってないと面白くないと思います。 個人的にはこれ作るぐらいならダイパリメイクをきっちり作って欲しかったです。
画面酔いが酷い。 スティック押し込みのダッシュはかなりやりにくい(バクか仕様か分からないが、ダッシュし続ける事が出来ない)。 序盤移動がめんどくさい。 タスクがダルい。 好きでもないポケモンをタスク、図鑑攻略の為に捕まえさせられるのが苦痛。自分で欲しいか目利きして、欲しいポケモンだけ捕まえるのがポケモンの醍醐味でしょ。 自由自由って、そもそもポケモンに自由を求めてない。(しかもさほど自由じゃない)
治安悪いから仕方ないんだけど手持ち先頭の1体をフィールド上で連れ歩ける機能は欲しかった ベースキャンプや放牧場で手持ちと喋れる機能があったら尚よかった これらはすべてガラルでどうぞって感じだね
2022年に出すゲームじゃない
Lスティック押し込みで走るのやりづらい、でも厳選もしなくていいし普通にそれ以外は良ゲー
ギャロップから走って逃げてたら急に歩きになって炎に焼かれた。 もう移動方法がローリングになってるわ。
珍しく挑戦的で実験的な作品。システムが今までにない感じでポケモン好きな人なら買って損は無い。 欠点は、全体的に作りが粗いこと。シューティングゲームなのに木に異次元判定があって弾かれたり、ちょっとした段差にも引っかかって登れなかったり、ステルスしてたのに突然目の前にポケモンがリスポーンして敵に見つかったり。一流のゲームメーカーとは思えないほど作りが粗い。 ゲーム性は面白いだけにとても残念だった。
評価が割れる点としてはアクションrpgというジャンルにしちゃったから、プレイヤーが色んなことを求め期待してたのかな?とも思う。明らかに従来のポケモンとは別ゲーとして売り出してるわけだからそこは理解した上で購入してるはず。その上で、アクションrpgではなくて、ただのrpgだと思ってプレイすれば十二分に楽しめるかな。という印象。DQMJシリーズのポケモンverだと思えば。 まあ今後アプデとかで細かい問題とか楽しめそうな新要素とかは諸々改善されるんじゃないかな?これまでポケモンシリーズをしっかり支えてきたメーカーなんだし、消費者が求めることはそれとなく理解してるはず。
アクションゲームとして作ったからにはモンハンやブレスオブザワイルドと比較されるのは必然 今回のはさすがに子供やポケモンファン向けの作品と言わざるを得ないよ
プレイスタイルが結構分かれそうだな。気づかれないように後ろからボールをぶつけるゲームになってる。戦闘は殆どしてない。
カタカナ多くて時代に合ってないように感じる(キャプテンとか) 昔の時代のゲームって打ち出すなら漢字多めでも良かったと思う。 戦闘では例え人間でも2体以上が当たり前、こっちは1体でやりくりしないといけない。卑怯とか思わないんですかね…?
たぶんコツコツやるのが嫌い、苦手、出来ない人には向いてなさそう。普段から積み重ねていくゲーム好きだし、道端のアイテム収集楽しいから満足してるけど、めんどくさいと感じる人がいてもしょうがない。 対戦好きは剣盾。収集好きはアルセウスって感じかな。
正直今までポケモンを対戦ゲームとしてやってた人には合わないだろうな。あくまでストーリーをやって終わらせる人とかポケモンスナップとかでも楽しめるポケモンのコンテンツ自体が好きな人向けな気がする。アクションゲーとして遊ぶにしても個人的にはゼルダとかモンハンに比べれば劣ってると言わざるを得ない気がする。まぁ様子見の作品なんだろうけど中途半端感が否めない。
まだやって浅いけど、良作とは思う。今までとは違い捕獲ゲーって感じだけど、タスクを達成させるために色々するのは楽しい。ただマイナス点もあって、操作はやや不便に感じた。走るアクションが少しすると歩きになって勝手に解除される点は本当に不便に感じる。歩きでは流石にマップを行き来するのはオープンワールドではないとはいえ広大なので、そこはブレワイの方が快適すぎるので結構評価に響くかなぁ。
公式がどう言おうとプレイヤーがオープンワールドに通ずるものを感じてしまったら、他のオープンワールドゲーと比較されるのも当たり前のことだと思うけど
これこそオンラインで良かったのでは? 適当に捕まえて適当に対戦させた方が評価としては高かった。 今後に期待。
日本語に違和感ありません?
ポケモンに襲われたり挟み撃ちにされるのがリアル感あって面白いスピンオフ作品なのにここまで面白いの凄い!初期マップなのに面白くないって評価してる奴なんて参考にならないどうせチュートリアルの説明で分からなくなっただけ。時間の歪みとかも知らない奴は評価している意味ない。結構自由だし親分個体が強いからそこまで難易度も低くないやり込みがナンバリングよりも多いアルセウスや他の伝説とも戦える。アクションもそこまで難くないから誰でも遊べる神ゲーに近い感じだと思う
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