ポケモンアルセウス攻略記事コメント
所詮は子供でもできる設計。感覚としては、ポケモンgoを楽しめる人かそうでないかで好みは分かれるゲームだと思う。 やりこみのメインがボール投げなので、そこが合わなければすぐ飽きるかと。メインシナリオ自体はものの10時間ちょっとで終わる。 そこで、個人的にこうだったらよかったなって理想を交えて言うのであれば、 ・ボールを投げるだげ捕まり、手応えがない。 モンハンみたいにというのもなんだけど、レアポケモンによっては、小一時間弱らせて追いかけて逃げてを繰り返しやっとやっとで捕まえるみたいな、仕組みでもよかった気がする。通常ポケモンでも、この時間を短縮させるくらい大人向けに振ってもよかったのでは? ・ポケモンと共存できる世界観をもっと描けたのではないか? 例えば乗り物としてのポケモンを育て、鍛えることで、スピードが速くなるとか。ダッシュ可能時間が長くなるとか。飛行時間が長くなるとか。また、作り込みは大変かもしれないけれど、乗り物ポケモンを複数から選べるとより愛着がわく。他にも、料理とかクラフトとか色んな場面でポケモンに手伝ってもらったり、それを極めたり。
せめてやってからコメントしてもろて…
オープンワールドと勘違いして、ゼルダと比較すんなとは思ってはいるけど、ダイパを外注で済ませてた分のハードルは超えられなかったとは思う。
色性格ヒスイボール厳選で8,or9世代に持っていける可能性 HOME連動は確定してるし まぁそういうのに興味ない勢には図鑑埋めダルいだけのゲームと映るんかな
これポケモン捕まえる以外に何すればいいんだ? 対人戦なし、個体値なし、ゆえに厳選なしって何のためにポケモン捕まえてるか分からなくなってくるなぁ 良くも悪くも「まあ実際ポケモンの世界ってこんな感じだよね、ポケモンはバトルの道具じゃないし数値で測るべきじゃないよ。」って感覚のゲームだった。 戦略的なバトルが非常に少なくて育成もシンプルなレベリングだけなので、ポケモンを捕まえることそのものが楽しめないとやっていけない感じかな。
進行度7割くらい普通にゲームの土台としてはいい線行ってると思うけど賛否両論って感じなのね ブランド力じゃキツくなってきたしswitchはそろそろフルHD60fps基準で自社タイトル遊ばせろ
オープンワールドにチャレンジしたのは良いことだし、全く面白くないわけではない。 ただ、これより面白いオープンワールドゲームは容易に思いつくのも事実。
正直手抜き感が半端ないかな。世界観として生き生きとしたポケモンの姿が見られるかというと、ただ歩き回ってる姿が見られるだけ。ポケスナの様な色々な行動はほぼなく、ただただ機械的に同じ動作を繰り返すのみ。NPCは常に棒立ち、歩く姿も一切なし。永遠と同じ位置にいるだけ。朝も夜も誰もが常に同じ位置。雨が降っても皆無表情で棒立ち。確かにポケモンは今まで棒立ちNPCばかりだったけどさぁ、けどさぁ、、劣化版ブレワイって感じでした。ポケモンブランドだけでゲームしてる感は否めないです。
面白いけどもうひと声という感じ。ブレワイのような自由度があるように見せかけてそこまででもないからちょっと期待はずれ感はある。
なんか勘違いしてる人いるけど、これポケナガとかポケダンとかポケユナみたいなスピンオフだからな ポケモンぽさを求めてるならナンバリングやったほうがいいよ
Twitterでやってる人たちがポケモンてのに盲信してるだけでは? 俺は盲信してないから本当のゲームの面白さが分かるんだよ
オープンワールドゲーとしては至って普通の出来。ミニマップはつけようよ
Twitterはおもろいって意見が多数だけどな、新しいものに馴染めない古参厨は黙ってもろて
つまんない 何かやっててよく分からん
つまらん 何かポケモンぽくない 弱化モンハンて感じがする 数分やってガッカリした
今までと世界観違うってあるのに,同じ感覚でやるなよ w ww
ポケモンhomeと連携できる?
そういう君みたいなは元々やらねぇんだからコメントすんな
面白いと思います
ポケモンだから売れてる感じ。 今までと同じ感覚でプレイするとつまらないです。 対人勢は剣盾でいいです。
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