【アルセウス】早業・力業のやり方と覚え方|メリットとデメリット【ポケモンレジェンズ】

早業と力業の解説
ポケモンアルセウスにおける、早業・力業の記事です。

早業・力技のやり方

技にカーソルを合わせてLorRボタンで切り替える

LorRボタンで切り替え
早業・力業は使用したい技にカーソルを合わせた後、LorRボタンを押すことで切り替えることが可能です。また、通常攻撃を使用したい場合は、切り替えを行わずそのまま技を選択することで、繰り出すことができます。

使うには皆伝している必要がある

皆伝のマーク

早業・力業を使うには、その技が皆伝している必要があります。皆伝のマークが付いていない時には使用できないので、使用できない時はその技がまずは皆伝しているかどうかを確認してみましょう

早業・力技の覚え方

訓練場にいる警備隊長ペリーラのところへ行く

皆伝のやり方

早業・力技を使用するための皆伝は、コトブキムラの訓練場にいる警備隊長ペリーラに話しかけることでできます。1つの技を皆伝するごとにかいでんのタネを1つ使います。

レベルアップで習得する

レベルアップによる技皆伝
技はポケモンがレベルアップすることによっても皆伝し、早業・力業が使えるようになります。そのため今すぐに皆伝させたい必要がないのであれば、レベルアップで皆伝させていくのが良いでしょう。

▶︎皆伝のやり方とできない時の対処法を見る

早業・力業の特徴|メリットとデメリット

【早業】行動順が早くなる代わりに技の威力が下がる

通常攻撃時 早業使用時

【行動順】
①自分→②相手→③自分→
④相手→⑤自分→⑥自分

【行動順】
①自分→②相手→③自分→
自分→⑤相手→⑥自分

※赤字=行動順が変わった部分

早業は、行動順が早くなる代わりに技の威力が下がるといった特徴を持っています。行動順は戦闘中にYボタンで確認できるので、参照しながら早業を使うか検討しましょう。

早業のメリット・デメリット

メリット ・行動が早くなりやすい
・ポケモンを弱らせて捕まえる際に便利
・能力上昇技を早く使える
デメリット ・通常より技の威力が下がる
・消費PPが2倍になる

【力業】技の威力が上がる代わりに行動順が遅くなる

通常攻撃時 力業使用時

【行動順】
①自分→②相手→③自分→
④相手→⑤自分→⑥相手

【行動順】
①自分→②相手→③相手
自分→⑤相手→⑥自分

※赤字=行動順が変わった部分

力業は、技の威力が上がる代わりに行動順が遅くなるといった特徴を持っています。行動順は戦闘中にYボタンで確認できるので、参照しながら力業を使うか検討しましょう。また、命中率も同時に上がります。

力業のメリット・デメリット

メリット ・技の威力が上がる
・一撃で相手を倒したい時に有効
・相手のHPを一気に削れる
・命中率が上がる
デメリット ・行動順が遅くなりやすい
・消費PPが2倍になる

早業・力業を使うおすすめタイミング

早業は連続で行動することで有利になる場面で使用

早業
早業は、2連続で攻撃する事で敵を倒せそうな時や、「つるぎのまい」や「わるだくみ」といった能力上昇技を使ってから攻撃したい時など、連続で行動することで有利になる場面で使用するのがおすすめです。

ポケモンを捕まえる時にもおすすめ

早業はポケモンを捕まえる時にも有効です。ポケモンを捕まえる時には敵のHPが少ないほど捕まえやすくなるので、あえて火力を落として敵のHPをギリギリ残しつつ、行動順を早めてすぐにボールを投げることができます。

力業は一撃で勝負を決めたい時におすすめ

力業
力業は、一撃で勝負を決めたい時や、相手のHPを一気に削りたい時に使用するのがおすすめです。また、命中に不安がある時にも力業を使うことで敵を仕留めやすくなります。

早業・力業とは?

技を行動順か威力重視かで選択できる要素

早業・力業とは

早業・力業はポケモンが使用する技を行動順か威力重視かで選択できる要素です。ポケモンは、技を4つまで覚えることができ、本作ではさらにポケモンが覚えている技を「早業」「力業」として繰り出すことができます。早業と力業を使いこなし、バトルを有利に進めていきましょう。

▶︎バトルシステムの解説を見る

通常技も出せる

早業と力業を使用せず、通常技として繰り出すことも可能です。早業や力業はPP消費が2倍になってしまうので、野生のポケモンなど早業や力業を使用しなくても一撃で倒せるポケモンと遭遇した時には、通常攻撃で倒すのが良いでしょう。

▶︎他の新要素のまとめを見る

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コメント

2 名無しさん約1年前

力業には命中率アップ効果もあるみたいですね 変化技を力業で使う意味を持たせるためかな

1 名無しさん約1年前

力業のメリットで命中率上がってません?

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