オクトパストラベラー2攻略記事コメント
記事を擁護したいわけではないが、この書き込みも大概意味分からん。とりあえず手数は全体化してから超過回復した方が単体でかけてくより少なくてすむだろうwあとヒカリのポンマスが終わってると言うのもよく分からん。絶対にポンマスでないといけない理由はないが、物理アビ上昇の杖装備できるし悪くはないと思うけど。他にポンマス回したいキャラもいないし。
まずヒカリにポンマスってチョイスが終わってる せっかく地の底力奥義で火力だせるのに無意味 テメノスの超過回復も全体化されてから使うなんて手数の無駄だし オーシュットを1戦目に入れるのも理解不能 2戦目でみんなでけしかけて本体のシールド一気に12削った方がよっぽど有用
裏ボスに限らず、ボス戦は全体的に攻略を見ることが前提のバランス設定って感じだね。ある程度どんな相手でも通用するバランス汎用パーティーだと突破は厳しく、相手が何をしてくるかを知った上で戦術を考える事を楽しんでくれって感じだな。逆に攻略見ないプレイヤーからすると、理不尽に感じる部分が多いと推測される。
二戦目のおともにバフ剝がされてそのまま倒したら 本体とタイマンなってからも4連行動になりやがった 連続全体攻撃で薙ぎ払われて負けたわ 周囲倒す寸前のタイミングで上限突破回復なり無敵盾貼ってから突破しないとダメなんだな
神官でエルフリックを撒き続けるのも攻略のポイント
眼球戦で体力赤になったのにブレイク後の4連続行動でバフ解除か何か受けた後全体攻撃3回連続で飛んできて全滅させられて負けた 4連続行動はヤバいだろうからキャスティで万全に準備してから削るようにしたのに マジアッホくせぇな
ここの攻略のやり方で試したけど運が絡みすぎて倒せなかった YouTube動画のやられる前にやれ系動画のが参考になった
このサイトを参考にしつつ、やっとクリアできました。 クリアした感触だとやはり商人一択かなと… 金策も商人ですぐ貯めることができるのでお金があればゲーム苦手な自分でもなんとかなりました。 金策→全体集金、ビフェルガン、ひと休みで無限金策。 裏ボス→2面ですぐBP削られるのでキャスティフル活動でした。あとはスケジュールと傭兵と超回復シルティージで安定した倒しができました。
このサイトやり方でなんとか倒せました ありがとうございました
結局商人で倒したな~。傭兵が本当に強い。100~150万くらい用意すればいける。普通にレベリングして、パルテティオで買い取り金25%増しとかにして色々売れば結構すぐたまるよね。 商人はパルテティオ含めて4人、オーシュット・ヒカリ・オズバルドを商人にしたけど、キャスティ(ばらまきで忙しい)とソローネ(変身で商人に変えさせる)以外なら多分誰でもいい。どうせ傭兵以外で攻撃はしない。傭兵が安定してる上に回復ができるから。 ちゃんと強化・弱体・ブーストして殴ればオーシュット・ヒカリ・オズバルドは当然傭兵より高いダメージ出せるんだけど、頻繁に倒されたり弱化されたり強化消されたりして、条件が整うのを待ってる間に運の悪い手がまわってきてやられたり、また強化が消されたり・・・と悪いループで、ダメージが傭兵フルブーストより上回る好機は片手で数えられる程度しか来ない。傭兵フルブーストで呼べば回復もできるし、前半の取り巻きは1・2ターンで全員沈められるor獣人でブレイクできるから、前半は結構安定するよ。
みんな倒せてるの凄すぎです。
ガルデラ後半戦はやはり事故り要素が強い。 ヒカリ、ソローネ、キャスティ、オーシュットで挑みましたが、 ソウルバニッシュからの4回行動でキャスティとオーシュットのみが瀕死でのこり、霊薬公ドーターも切れてて負けを確信しましたが、一縷ののぞみをかけてBP回復後にみんなでけしかけるでブルジョアキャットリンを使用。 蘇生、回復、バリア、生命保護、全部でてくれて息を吹き返し、そこからなんとか勝てました。 やっぱり魔物に回数制限ないのはチートですね。ただ自分には初見で封印するプレイスキルはありませんでした(弱点だけ確認させてもらいました)。 楽しかったからよし。前半、後半の再戦・練り直し含め2時間くらいやってました。
すみません、2回目を飛ばしてただけみたいです。 やってる時は、2回召喚した後に3回目は吸収していたので召喚は3回だけだと思ってたんですが、4回召喚するんですね。 いつもは3回目を飛ばしてたのが、2回目を飛ばしてたから弱点が同じだったんですね。
前半で呼び出す亡者は2回目も1回目と同じ弱点の時がありました。 10戦して1回だけだったので低確率かバグなのかわかりませんが。
隠し裏ボス「ガルデラ」の攻略と対策|おすすめ編成【オクトラ2】(2ページ目)コメント
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