モンハンワイルズ攻略記事コメント

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    17 名無しさん約8ヶ月前

    13分ってのは公式が武器調整します、って言って実装する前だからだと予想。ワールドと同じレベルだったら閃光耐性、弾肉質10〜20かつレールガン時に弾無効くらいにされても不思議じゃないからね…

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    16 名無しさん約8ヶ月前

    もしかして鬼神薬フィールドで飲まなくていい?

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    15 名無しさん約8ヶ月前

    捕獲だと片手6分くらいなのに捕獲なしだと7,8分もかかってしまう。エリア16から巣に帰る移動時間30秒くらいだけど結構大きいんだな。

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    14 名無しさん約8ヶ月前

    TA勢は動画上げるだろうしライト層考慮の13分は丁度いい 目当てはチャームだしね 改めて、捕獲は偉大だった、時間が3分延びたよ

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    13 名無しさん約8ヶ月前

    スラアクでは残念ながら理論上Sランク取得は不可能なことが判明しました 素直に強武器を担いで挑んでください

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    12 名無しさん約8ヶ月前

    これイベクエと体力同じだとしたらぬるいにも程があるな

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    11 名無しさん約8ヶ月前

    そもそもなんで「チャレンジクエスト」にライト層が普通に食い込めるタイム設定なのか [チャレンジ]ってなんなんだろうか 本来の1万位の敷居の高さはもう微塵も感じられない

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    10 名無しさん約8ヶ月前

    公式にはなにもお知らせないけど、ハメ技にサイレント修正されてない?飛んでる最中いくら攻撃してもスカルマーク出ないんだが?

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    9 名無しさん約8ヶ月前

    何度もトライアンドエラーして、自分なりの最適解を詰めていかないと到達できない。みたいな楽しみ方はもう悪なんだろうな。 チャレクエが機能しなくなった時点で、最後の手綱が切れたみたいな感覚。

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    8 名無しさん約8ヶ月前

    闘技場だったら10分以内や早くて8分とかあったと思うけど、砂漠でしかも武器種の指定なしだったら間を取って13分ってのも理解できる。

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    7 名無しさん約8ヶ月前

    ここでSランクの敷居高くしたらまた荒れるだけだよ。今のプレイヤーは勝てない=ク〇モンス、勝てれば=神モンス。そして勝てない=引退。最近のプレイヤーは腰抜けばかりだから難易度を高くするとすぐ萎えて辞める。プレイヤーを気持ちよくクリアさせてあげるて、次もプレイして貰えるようにするのが重要なのだよ。

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    6 名無しさん約8ヶ月前

    バグ技とかチート無しなら10分切れるくらいと思ってたけど闘技場じゃないのと捕獲不可を考えたらSランク13分は妥当な時間だと思う、βテストで飛んで逃げまくられたのが嫌な記憶だけど今回も普通に楽しみたい

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    5 名無しさん約8ヶ月前

    Sはせめて10分以内だろ 簡単過ぎるわ

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    4 名無しさん約8ヶ月前

    初手サポハンと勝手に組まされるの知らなかったわ。 一々そういうのもon/offしないといけないのか

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    3 名無しさん約8ヶ月前

    ライト層の自分には15分切るのが限界 イベクエの時から練習してるけど、Sランクは無理そう

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    2 名無しさん約8ヶ月前

    討伐だとしてもSライン13分は草

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    1 名無しさん約8ヶ月前

    さっそくチーター沸いてるやん、ランキング報酬廃止して正解だったな

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