学マス攻略記事コメント
序盤運ゲーだけどそこ超えたら評価S取るの一番楽だわ
カードゲーム主人公のような豪運の持ち主じゃなきゃ 前半のレッスンまずパーフェクト取れんし中間1位が 無理ゲーすぎる。
個人的に育成難易度最高レベルです。 初期に火力出せるカードがほとんどないので、 開始時に元気参照スコア系メモリを入れてないと最初のレッスンすら事故ることがザラにあります。(なんなら入れてても事故る。) レッスンでパーフェクト取るのが安定しないので、上振れれば強いのだろうが上振れるまでに超えなければならないハードルがかなり多く、超絶運ゲーな印象。
その辺をアイテムやらデッキ加速系で補ってくのも一興 早めに来ちゃって勝負掛けるのもまた一興 コンテストではどうにもならんけど
SRは安定するけど爆発力に欠ける。S以上のスコア狙うならSSRの方が圧倒的に強い。
引けなくて萎えてます
それなすぎるわ~SRのほうが使いやすすぎて笑うわw
みっともなさは全く感じられないのだけれど…w
強いんだけど、おっきなおにぎりを引くタイミングが運頼み 使うには早い気がするけど、スルーしたら次回ってくるか微妙なタイミングで引くことが多い 引き直したのが最終ターンでプロテインも持ってないっていう状況だと悲しいし、他のスキルより元気上昇量が高かったらもう使っちゃっていいと思う
21の本人じゃないんで…… 解説しただけで同一人物認定しないで欲しいわ(本人じゃないからちょっと認識ずれてるし)
他マス兼任だけどデレの常識をアイマスの常識みたいに言うなよみっともない
SSR引けたからやる気特化育成初めてやったけど爽快感ヤバいな 終盤までほぼ0だったのが5000とか連発して一気に捲ってくの気持ち良い 今のとこ好調が一番おもんない
アイドルマスターシンデレラガールズにおける属性分けのこと キュート、クール、パッション アイドルマスターは名称違えど大体この枠で括られる気はする 例とすると咲季がキュート(赤)、手毬がクール(青)、ことねがパッション(黄) パッション(黄)が全部こういう曲ってわけでもないけどアイマスで元気いっぱいを表現するとこうなるらしい
パッションとかキュートとか何の話してるの?日本語でよろしく
ワイはやる気未所持勢だったから引いたぜ。SRもついてるし結構お得だと思うお。あとおつぱい。
自分SSR持ってないからエアプ(RでA+はできた)だけど、コンテストではマジで強いと思う。理由はSR佑芽をサポートに入れると強い固有スキル2つ持てるから 現状タイプ同じSSRがいないからSRが強いのはかなりアドバンテージ
やる気はじめてやってるけどさ、コンテストリトライ糞重要って認識でおけよな?
というか弱いって言う人は初期メモリーに1つか2つくらいは元気かやる気参照入れてないってオチだったりせんか?やる気元気特化で安定するならそこは結構重要だったりするし
3周目でTrueEndいけた、難しいとは思えなかったけど
リセマラ向けではないよね
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SSR花海佑芽・The Rolling Riceballの育成のコツ【学園アイドルマスター】(5ページ目)コメント
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