学マス攻略記事コメント
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事故防止で7枚くらい元気参照カード積んでも底に溜まるせいで3連続ラスト追い込みクリアすらできずリタイヤ。 嫌いになりそう。
93本人やけど、3人答えてくれてありがとう。 偶然開始時元気な挨拶+のメモリー出たからそれで安定するようになったわ! イメトレとありがとうの言葉連打して最後に追い討ちかけるの楽しいよ
元気な挨拶+一生中間で吐きそう
Pアイテムも含めてSRの方が強いと思う こっちは中間追い込み前に元気%系のスキル取れないとキツすぎるから安定させるならメモリーをカードが初手から入るやつを入れるはめになってる。 後半分回って元気を一気に200とか増やせたら気持ちがいいけど、序盤がとにかくきつい
中間1位〜初トゥルーはSRに任せるのも手 固有が火力札だからこっちより安定する というかこっち初期火力札気分転換1枚しかないからメモリーやトゥルー後の初期カード追加とかで引かないとどうしても安定しない
プロデューサーレベル上がっていくと比較的安定はしてくる 油断は禁物だけどね
元気な挨拶を開幕時に継承して元気溜めまくってぶち込むだけだ 途中で迷うな、ひたすら元気を溜めろ
中間までのレッスンパーフェクトどころかクリアすら出来ないんだがこんなのどうやってプロデュースすんの。教えてくれや
レベル低くても諦めなくていいけどスコアは期待しないほうがいいかな レベル低いと育成がとにかく安定しない
あとシナリオは姉の咲希の裏側に近い話なので姉トゥルー見てから育成がオススメかなぁ
元気ロジックはプロデューサーレベル最低でも14は欲しい SSRの広と千奈がいるなら育てて有用なメモリー持ってくるのは手 SRうめが居るならそちらの方が安定するのでそっちでトゥルー目指すならメモリー無くても挑戦は出来そう
初心者だったらうめちゃん育成諦めて、別の子育成した方がいいですかね...?
育成難しいって話したら持ってないやつが簡単とか抜かしてた
イメトレ何枚引けるかどうかの運ゲー感は若干あるw
他のと違って事故った時の最低限が低すぎるからな 一言に事故と言っても歩いてる人と衝突したか走ってる車に衝突したか位には差があるからみんな事故りたくないなって困ってるのであって
そもそもSSR広はやる気勢の中で1番育てやすいからな 最終2ターンに元気の半分勝手に伸ばしてくれるから終盤火力引けなくてもパフェ行ける可能性あるってだけでかなり違う
多分効果勘違いしてない? 数ターン消費体力(元気)増やすデメリットの代わりに元気とやる気をいっぱい増やす効果だよ 強いから入れ得ではあるけど
元気系でひなたぼっこが最適すぎる一定ターン持続で元気が倍になるのは強すぎ これがあるかないかがレッスンや試験の難易度が違いすぎる
PL20でもA+取れるパワーはある 運は必要
広どころじゃなく育成難しいんだけどこいつ 引いたはいいけど事故りすぎてまともに育成出来ない vo>daの元気型でホントにあってる?
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