ドラゴンズドグマ2攻略記事コメント
ウォリアーポーンに前線張ってもらうよりファイターポーンに前線任せたほうがヘイト管理も継戦能力も上だわ いちいち隙デカすぎて雄叫び使ってくれないし、盾ないから脆いし
(他ジョブと比べなければ)概ね文句はないんだけど貼りつきの時の火力の無さがほんまにやばい
幻術師と同じくらいやってて楽しくないジョブ
好感度足りないんじゃない
体術で硬直キャンセルできればまだマシやったんやけどな・・・ でもやっぱ大剣振りたいし火力もソーサラーとシーフのポーンのほうが強いから挑発と崩しでタンクになってポーンに殴ってもらう変則的な楽しみ方してるわ 真エンドルートはアカンそうやけど
めっちゃわかる。あと攻撃後の隙のデカさがキツい。たった今ドレイクと戦ってるけど攻撃後の隙に魔法とか撃たれて何回も倒れてる。でも多分ちゃんと装備揃えてないからな気もするけど。
最弱クラス 宿泊以外で回復不能のロスゲージとかいうシステムのせいでマジでアカン 攻撃避けて戦う羽目になるがそんなことをすれば老人並みのトロイ動きのためDPSは全職で最も低くなる かと言って受け止めて戦っても高くはない まぁゲーム自体の戦闘バランスが崩壊してるのでこんなんでも戦えはする。ヌルゲーしたくないならウォーリアかな
クエスト終わらせて生家で話してもマスタースキルもらえないのなんで
退魔剣聖斬が、スタミナ全消費の弱体喰らって悲しい。
大山崩でダウンさせて大河穿で弱点狙う(ダウンで倒れる頭弱点のボス)のが基本行動 単体弱敵はジャンプ大河穿が楽しい
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ウォリアーのおすすめスキルと武器・マスタースキル(3ページ目)コメント
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