ドラゴンズドグマ2攻略記事コメント
レビュー見てから様子見する必要性を勉強したな 学校で教えてくれれば良かったのにな
【良い点】 ・モーションやエフェクトなどアクション部分の完成度は非常に高い。流石はカプコン。 【悪い点】 ・プレイ時間の殆どが移動。 なのに旅や冒険要素も希薄でのため本当に移動が続き苦痛。 ・敵の体力が多くテンポが悪く間延びした戦闘。 ・装備品なども限定的のため、やりこみ要素の不足。 ・フィールドがやけにデコボコでさらに戦闘のテンポを悪くする ・サポートキャラなど細かい挙動が悪く調整不足。 【総評】 全体的に未完成、予算ばかり膨らみ作りきれないオープンフィールドタイプのゲーム開発の難しさを感じる。
まじで卒業祝いで親に高い金出してもらって買ってもらったけど、これほどク⭕️ゲーはセインツロウ2以来だわ 画質悪いし、キャラの挙動変だし、すぐやられるし、hp上限すぐなくなるし、体力制限あるし、移動もだるいし、なんやこのク⭕️ゲー 9k払って損した、これ見てる人はアプデ来るまで絶対買ったらあかんで!
進行、終了不可バグ多すぎ
DDONの方が遥かに面白かった 戦闘がチマチマ攻撃してるだけで爽快感ないし DDONみたいな戦闘期待してたんだがク○だった 買って損した
戦闘システムとか不便とかは、好き嫌いだからしかたないと思うが、攻略に必要なアイテムが売れるのは意味がわからない。 これでジョブ解放できない、進行できないとかプレイヤーをなめてる。 こんなゲームをよく大手企業が出したと思うわ。
所持重量だなんだは前作からだし気にならないけどちゃんと目標やヒントを提示しないのははっきりとク● 達成感よりストレスの方が遥かに上回るし、他の問題点に比べて意図的に不親切にしているという点も腹立つ 単純に目標がちゃんと表示されてそれを達成してクエスト完了でヤッターじゃダメなのかよ ただただ人に話しかけまくって無駄な時間を過ごすのが好きな人にはおすすめ それ以外は割と昔のドラゴンズドグマと変わらなかった 2のダークアリズン的な物に期待
まあ良くも悪くもドグマは人選ぶのは事実 買う前に評価気にしてるなら海外のレビューやスレッド見ると良いよ。日本人はネガティブなコメント嫌がるから、本音のレビュー知りたいならそっち見るといい。自分は楽しめてるし悪くないと思うけど。
ポーンに野太い声を設定したかったのに…あまりない
いや、35の言ってることは間違ってないと思うやで
普通にランタン焚いて街道を戻るって選択肢があるんだけどなw まぁ最近の親切ゲーに甘えきってるやつには難しい選択かw
ほんそれ
人選ぶけど面白いと思う人もちゃんとでてくるくらいにはクオリティは高い。システムを理解して面白くなるのに時間がかかるのが問題かも
ドグマに快適さ求めるのは違うと思うわ。 逆に快適にしてしまうとガチでつまらなくなると思う。 ドグマは1やダークアリズンでもそうだったけど、面倒臭い事も承知でやるから楽しいというのがあるから。
ファストトラベルや所持重量、スタミナの不便さも発売前に分かってたのにそれでも文句言うのって草生え散らかすんだがw 不評コメって言ってるけど、ただのワガママじゃねw フレームレート落ちまくり壁際でカメラワークめちゃくちゃで何やってんのか分からんくなるので不評です。 モンハンじゃ壁際でも半透過してくれて見やすかったのに。
それはあなたが悪いんじゃ
おやめなさい
コメント見てたら思うわ。 だからモンハンライズとかサンブレイクは快適にし過ぎて面白くなくなったんだなって。 正直ワールドとアイスボーンがピークだったんだなと思ったぐらいだし。 ドグマはそういう面倒臭さも込みで楽しめる人向けだから、今風の快適なオープンワールド求める人には向かないから即離脱した方がいいよ。
手軽にそこそこの利益が得られるから立ち上げられたプロジェクトであって、前作から進化させる気ないのは前から分かっていたが、まさか退化しているとは。。買わなくて正解だった。
とにかく不便でストレスが溜まる仕様を冒険してると思える人向けの雰囲気ゲー 洞窟を探索して出てきたら夜になっていて、貴重品のワープアイテムを切るか、放置で朝まで時間が立つのを待つかという状況になったときは萎えた 戦闘ももっさり系で敵の体力をちまちま削るだけなので我慢に対して爽快感が足りずアンバランス メイジで長い詠唱付きの魔法を使ってもエフェクトが派手で視認性が悪い割にダメージが低いので当たってる手応えが無かった
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