ドラゴンズドグマ2攻略記事コメント
リディル使ったらドラゴン倒した後もストーリー続くだろ
前作の方がいいかなやっぱりドラゴン倒したらまさかのもう終わり=最初からレベル999あってもストーリー自体前作と同じで正直残念バタルへ行く時は敵が急に強くなり何故かゴーレム2対バタル着いて宿に泊まろうとしたらまさかのぼったくり2000が9999Gは流石に酷い後はグリフィンが急に襲いかかるのはダルいドラゴンも(低レベなのに何回も襲いかかる難易度考えてる?)後はやっぱり弓矢は撃ちながらジャンプ出来ないのと狙い撃ちは何故かしゃがむ本当に要らない仕様あとやっぱり全回復できないのが最低移動速度がとにかく遅いしすぐスタミナ切れのが問題スタミナ切れで殺されるのがとにかく多いやっぱり前作がやり込み要素多かった長所 画質いい リアルさがある ポーンの会話がたくさん
無人島に裸一貫できましたが醍醐味のオープンワールドで、無人島に来ました。冷暖房完備の一戸建てあり、車、飛行機あり、食料も充実じゃないとできないお子ちゃまゆとりには楽しさがわからないんだね。マジでかわいそう
ストーリーが同じかなワームホールらしきものがないのが残念
ローニンのps3みたいなグラよりはマシw すぐ売ったローニンw
低スペック貧乏PC民ばかりやなwww
ここいっつもこんなに荒れてるんか? 人の意見否定しすぎやないか? 「自分は楽しめなかった」「自分は楽しめた」 これだけの話じゃないん?
そういうのやめようや〜 ただゲームプレイして好評しただけやん それともなんか言われたん?
1はやっておらず2から入ったが…… 期待値が高すぎたのかもしれないが、何もかも薄っぺらい。 1つ1つのコンテンツがコンビニ弁当の底上げ容器みたいに期待だけさせといて内容はスカッスカ、特にストーリー。 パッケージの左右に写ってる2人がメインストーリーに凄い絡んでくると思うじゃん……全っっっ然絡まない。 なんだったらネームドのただのモブでしかない。
とりあえず、現在とあるルート中でレベルも50超えたため評価部分を書かせていただきます ・戦闘 前作とやることは同じで、あいも変わらずもっさり戦闘。ジョブの役割をちゃんと理解して戦闘進めるのもよし、パーティーを自分好みにするのもよしとさまざまな楽しみ方がある ただし、今作は敵がマジで湧きすぎて戦闘が連続して疲れる サイクロプスやっと倒したら、すぐグリフォンきて倒したら、今度はオーガ、夜になったら大量のスケルトンが湧いて、なかなか進まなくイライラする。逃げようとすると下手したら死 ・システム こちらもほぼ前作と一緒。ポーンも戦闘中や道中いろいろ話して面白いけど、事前にクエスト内容知ってるポーンが案内する時、案内場所を言わずついてきてくださいと行って30分も無駄に歩かされたのはどうかと思う。ファストトラベルと、牛車の襲撃だけどうにかしてほしいぐらい。ファストトラベルは刹那の永久石がないから、消耗品の刹那の飛石使うけど、これがなかなか手に入らないし、売店だと高すぎる。牛車の襲撃も10回中7回襲撃されるし、バタルだとモンスター強いからすぐ牛車壊されるからさらに移動がめんどくさい。
宿屋使いたいけど金額設定がバグってて序盤気軽に泊まれない。使わないと色々影響出るのに0が一個多い。金策もアイテム売るくらいしか出来ない。非常にバランスが悪く感じる。装備の金額もアイテムの金額も手に入る金に対してかなり高額設定。 重量関連は納得出来るけど移動方法はもうちょい考えた方が良い。エルデンリングですらワールドマップから各ポイントに移動できてたし。ただただ移動がダルい。道中の探索は自分がしたいときにするよ。目的地の移動くらい簡略化してくれ
書き込みを見てたら分かるんだけど、喜んでるのは古参というお爺ちゃんゲーマーだけなんだよね笑 まあこのゲーム自体そういう層を狙ってるわけなんだろうけど 信者(お金「は」持ってるお爺ちゃん)は意味不明な高価格設定でも飛びつくように購入して、挙句この程度のクオリティで満足してるんだろうなあ メーカーは信者相手に今後もDLCで稼ぐ予定らしいんで、信者(お爺ちゃん)はせいぜい買い支えてあげてください笑
画面の見辛さこそ気になるけど、普通に良ゲーだよ。 戦闘は勝手と相性判ってないとだれるんだろうけど、今作から追加された組み打ち&致命攻撃(?)も相まってサクサク進むよ。新モンスターも戦ってて楽しい奴が多いよ。ドグマの戦闘好きだった人には嬉しい変化が多いかも。 移動は牛車で緩和されたけど相変わらず。まあ序盤~中盤は道中金策とリム稼ぎで丁寧に戦っていくだろうから、あんまり関係ないね。でも高低差が多い&描写されている物が多くて、前作に比べて見辛さはあるよ。 クラッシュとか進行不能バグは20時間プレイして一度もないけど、仕様なのかなんなのか知らんけど、前作でいう領都噴水広場に何の脈絡もなくサイクロプスがリポップして地獄絵図だったよ。 訓練されているドグマの民には無用の言葉だろうけど、初めて触る人も普通に面白いから買って損はないよ。但しソウルライクのテンポの良さが前提にあるなら痛い目見るよ。
そもそもオープンワールドって不自由を楽しむためなんだが。 不自由を楽しむ気がない奴はオープンワールド最初から選ぶなよ。
そりゃここまで綺麗に割れる筈だわww だってズドグマおもんないって人の批判項目が移動ばっか、チマチマ戦闘、アイテム重量、ファストトラベルがない、とかだけど、ズドグマ好きな人は上記の項目が高評価部分だもんね笑 不便と感じるだけか不便が故に冒険してる感が増してると感じるかの違いやな
ゲームっていうサービス業は最近のモンスタークレーマーに媚びて同じようなものしかしか作れないから骨太な作りに感心したよ。お金払って自分に合わなかったのは残念だけど完璧なものなんがあるわけないのに簡単に◯ミだの◯ソだの言っちゃう器の小ささを是正する気がないならゲームやめたらいい。
ここ数か月で出た幾つかの大作と比べても正直・・・ ローニンも購入してプレイしてるが向こうのほうがメタスコアよりは楽しめてるな こっちは逆にメタスコアよりはユーザースコアを参考にしたほうがいい
○○ってゲームと比べて〜とかじゃないんよ。ズドグマ2っていう世界に精神統合するつもりでやるんよ。何言ってんだ?って思うだろうけどwこの感覚がわかった時神ゲーになるのがズドグマ2
レッドデッドリデンプション2より面白いわ。
どこがw お前が勝手にエリデンを基準にしてるだけw
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