【ドラクエモンスターズ3】コサックシープの配合表とおすすめ配合先【DQM3】

コサックシープ画像

ドラクエモンスターズ3(DQM3)のコサックシープ(No.210)の配合表とおすすめ配合先です。モンスターズ3コサックシープの入手方法はもちろん、特性やスキル、特技まで詳しく掲載しています。

コサックシープの特性/弱点耐性/ステータス

コサックシープ画像コサックシープ No. 210
系統
ランク
スキル ダンサー

特性

特性 解放Lv. 効果
ねむりブレイク大 1 眠り状態にする攻撃時に敵の眠り耐性-50
いきなりインテ 20 戦闘開始時たまに自分にインテを使う、通信対戦では必ず使用する
ときどきまもりの霧 40 戦闘中たまに自分にまもりの霧を使う、通信対戦ではときどき使用する
【L】 1〜3回行動 1 たまに2〜3回連続で行動する。命令してもしなくても行動回数は変わらない。能力値の上限が0.8倍になる
【L】 超自然キラー 1 自然系のモンスターに与えるダメージがかなり増える。相手のすべての耐性値を結構下げて判定する
【L】 根に持つタイプ 60 自分を倒した敵を次のターン行動できなくしさらに攻撃力、守備力、すばやさ、かしこさをかなり下げる

弱点・耐性

Sサイズ
Lサイズ
火
50画像
弱体化弱体化
-25画像
水
25画像
幻惑幻惑
0画像
風
50画像
封じ封じ
50画像
地
25画像
MP吸収MP吸収
50画像
爆発爆発
0画像
混乱混乱
-25画像
氷結氷結
-25画像
眠り眠り
50画像
電撃電撃
0画像
マヒマヒ
0画像
光
25画像
休み休み
50画像
闇
0画像
毒
0画像
- -
即死即死
0画像
火
50画像
弱体化弱体化
-25画像
水
25画像
幻惑幻惑
0画像
風
50画像
封じ封じ
50画像
地
25画像
MP吸収MP吸収
50画像
爆発爆発
0画像
混乱混乱
25画像
氷結氷結
-25画像
眠り眠り
100画像
電撃電撃
0画像
マヒマヒ
50画像
光
25画像
休み休み
100画像
闇
0画像
毒
50画像
- -
即死即死
50画像

最大ステータス

Sサイズ
Lサイズ
ステータス上限 順位
HP 1360 207位/526
MP 320 401位/526
攻撃 550 299位/526
守備 550 149位/526
素早 460 312位/526
賢さ 570 160位/526
総合 3810 208位/526

※ステータス上限に影響する特性(2回行動やメタルボディなど)がある場合は考慮した値となっています。

ステータス上限 順位
HP 1632 258位/526
MP 384 417位/526
攻撃 484 315位/526
守備 485 165位/526
素早 404 335位/526
賢さ 502 175位/526
総合 3891 292位/526

※ステータス上限に影響する特性(2回行動やメタルボディなど)がある場合は考慮した値となっています。

コサックシープの配合表

▶︎配合ツールと配合おすすめモンスターを見る

コサックシープを配合に使うモンスター

コサックシープのおすすめ配合先

びっくりサタンにしておこう

完成

びっくりサタンは配合のみで作れるモンスターで、様々な配合ルートに乗せることができます。コサックシープのもう1つの配合先である「スキッパー」は鉄鋼砦の魔界・初級&中級でスカウトできるため、配合優先度は高くありません。

アークデーモンルート

完成
じごくのもんばん作成
-
ベレス画像ベレス を作成

ベレス画像ベレス は鉄鋼砦の魔界・中級でスカウトも可能
デザートデーモン作成
-
くものきょじん作成
-
びっくりサタン作成
-

ゾーマに繋げられる

配合元 完成
アークデーモン画像アークデーモン ベリアル画像ベリアル ハーゴン画像ハーゴン シドー画像シドー ゾーマ画像ゾーマ

コサックシープは「びっくりサタン」へ配合することで、「アークデーモン」まで配合を繋げられます。アークデーモン作成後は最終的に「ゾーマ」まで繋げられるので、ストーリーをクリアした後でも配合の役割があります。

ラーミアルート

完成
ラーミア画像ラーミア が完成
しんりゅう作成
しんりゅう画像しんりゅう を作成
ほうおう画像ほうおう を作成
わたぼう画像わたぼう を作成
くものきょじん作成
-
びっくりサタン作成
-

ダークドレアムに繋げられる

コサックシープは「びっくりサタン」へ配合することで「ラーミア」まで配合を繋げられます。ラーミアを作った後は再び4体配合がありますが、Xランクの「ダークドレアム」を作れます。

コサックシープのスキル/特技

固有スキル ダンサー

ダンサー

特技・特性 SP 効果
ふしぎな踊り 3 敵1体のMPを失わせる踊り
さそう踊り 10 1ターンの間、敵全体を動けなくする
しっぷうづき 20 最初に攻撃できる拳術。そのかわりダメージは小さくなる
すばやさ+4 30 すばやさが4上がる
スカラ 50 4〜7ターンの間、仲間1体の守備力をかなり上げる呪文
マホトラ踊り 70 敵1体からMPを吸収する踊り
最大MP+8 85 最大MPが8上がる
つるぎのまい 100 敵を選ばず、3〜7回連続でダメージを与える踊り。

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