ドラクエモンスターズ3攻略記事コメント
縦読み?🤤
俺も別にDQM3が過去作に比べて優れてるとは思わないけど、過去作から普通に配合繰り返したりしてれば低ランクでも十分強かったから流石にその意見はエアプ スクエニダメっていいたいだけの意見でしかないのは流石に見てて気持ちよくないよ
勝手に期待していたのは自分ですが、 ホメロスが公式サイトに載っていたから 他の六軍王も作れると思って、ゾルデと ガリンガを配合出来ると思ってたのに。 それに、ランクが低くても目当ての モンスターを配合するまでの種類が 多すぎてだるい、更には固有の モンスター同士を配合しないと 作れないのもいるからその辺を 何とか出来なかったのかな? あと卵限定モンスターを廃止して欲しい、 配合で産み出せるようにしてほしい。 あとメタルエリアの廃止と モンスターライドの廃止、 卵要素入れるなら尚更、 モンスターライド必須だったろ。 なんで過去策の良いところを 引き継がないかね? 追憶のモグダンジョンも使いにくい。 一度入手したモンスターならスカウト率 100%でも良いだろうに。 プレイヤーを苦しめてるだけ、 楽しもうと努力してるけど正直、 面白さが値段に見合ってない。
キングレオ狙って40時間…
ゲームを面白いと擁護してる人達もその理由の大半を占めるのがモンスターズの最新作だから、なので今作独自の面白さに言及してる人って殆ど見ない。 みんな口揃えて面白いと言ってるのがモンスターを育成してスカウトして配合して新しいモンスターをまた育てて・・・。 それ過去作全てに当てはまるから。
アゲピピはチュートリアル以降ほぼ空気だから好き嫌い以前の問題。 というか今作の登場人物主要キャラ含めて軒並み別にいなくて良くね?ってやつばかり。 支配者を倒す→ちょっとしたイベントが起こる→次のマップに行く。この繰り返しで出来の悪いソシャゲみたいな薄いストーリーだから、キャラに感情移入出来ない。
楽しみにしてただけに非常に残念。 グラフィックが元々シリーズ通して高いと思ってはいなかったが違和感を覚えるほど酷いのは初めて。 UIは不便な部分が散見される。 元々モンスターズにストーリーをあまり求めてないがピサロの深掘りという事で楽しみにしていたが、あの内容なら無い方が良い。 キャラは減って種族も減った。 久々にロード時間を感じた。 エラー落ちが結構起こる。 細かいことを言い始めれば、もっと不満点がありプレイしていてイライラする。 いい部分はドラクエモンスターズであるところ。 それ以外にないので、初めてモンスターズシリーズをプレイするならイルルカのリメイク版をおすすめする。 スマホでも出来るし今作よりも安いし面白い。 ドラクエはもちろん、モンスターズシリーズが好きだから、今回の出来で販売したのがとても憤りを感じたゲームだった。
冗談抜きで変なYouTuberよりかは断然に的確なレビューだと思った。イルルカってXで検索するとやっぱり過去作をプレイしている人達程、酷評が多いわ。 ゲームなんて自分が楽しければ良いと思っている類いの人間だけどゲームボーイのモンスターズの比較して楽しい!っていうレビューを大手通販サイトで見てゲームボーイのゲームを比較対象にしか出来ない時点でSwitchのゲームとしてはアウトだろ…とは思った。人目の付きやすい所でレビューをするなら3DS以降発売された過去作をどれか1つでも良いからプレイしてから善し悪しをレビューをしてほしい。下の人がほねつき肉の後にまもののエサを買った気分になる的な事を言ってた意味が分かると思うから。 …っていうモンスターズ信者の意見。モンスターズ未プレイの人達やライト勢の人達からしたらこのくらいのボリュームと前作程ややこしくないシステムが調度良いのかも。
個人的にはストーリーが酷すぎて他の酷さが霞む 登場人物にまるで共感できない、何考えてるのか不明…… モンスターズの名前があるからとりあえずやってるだけって感じ これ以上感想をガッツリ書くともっといろんな酷いところが露見しそうだからやめとく
不意打ちと先制攻撃の条件が逆じゃないか…? 背後から接触したのに不意打ち食らうし、 逆に後ろから追い付かれての戦闘で先制攻撃になる
子供と一緒にやりたくて買ったけど、ダンジョンのギミックが面倒すぎてやってられんですよ。もうターゲットは子供じゃなくて、思い出ほいほいではなから大人の一本釣りなのかなと。ストーリーも子供向けじゃないです。 僕が考えた最強のDQM!!みたいな幼稚なレベルです。やり込み要素も無い
既存のモンスターズファンを大きく裏切った作品。そしてフルプライス+DLCのボッタクリと言わざるを得ない。 せめて追加料金が発生しているモグダンジョンの仕様は、早急にアップデートで対応すべきだろう。 バーストやサイズ毎の大小は完全に蛇足。 これから信用を回復させるには、ユーザーの期待を良い意味で裏切るほどのアップデートを行うしかないが、これは典型的な詐欺師の手法であってさらに追加料金ともなるともはや目も当てられない。 今作にはこれ以上手を付けず、過去作の移植に力を注いだほうが切り捨てられた多くのファンも喜ぶのではないだろうか。
ストーリーを辿るだけなら綺麗に纏まっている4をすれば良いし配合が面白いだけなら過去作やシステム的に似ていてストーリーも過去作からトレースしてやろうなんて考えないアト○スのゲームをすれば良い。 面白い面白くない関係なくSwitchっていう現状任天堂の一番新しいハードでモンスターズをする事に意味があるとか思っている訳の分かんない人達やゲーム実況者はこの作品を買ってスクエニに献金して次回作を神作に出来るように頑張って欲しい。
サイズとスキル枠が減って特性固定で、前作みたいに考える所がない。
ゲーム8さんはしっかり評価してくれるからありがてぇ
この手の新作で、評価低くてもまあゆーておもろいなっていう意見のことが多い人間なんだけど、今回は本当にダメ。kusoな部分が重なりすぎて、ゲームプレイしながらイライラしたのは初めてだった。システム面だけならまだ許せるかもだけど、モンスターの強さ調節が話にならない。gランクのプチアーノンやfランクのスマイルリザードがsランクの魔物より強いのはさすがに意味わからなさすぎる。結局そこが強いから魔王系のモンスター作る必要性が皆無だし。もうモンスターズシリーズ、というよ。スクエニがダメなんだなぁと心底思った。
楽しい、つまらない以前に快適性が最悪。 謎のモッサリ感、ルーラの移動先、ストレスMaxの迷宮の仕掛け、挙げればキリがないけど、テストプレイをした上でリリースしたのか怪しいレベル。 シリーズの楽しみだったワクワク感がどこにも感じられず、未クリアで断念しました。
モンスターズ3のストーリー批判している奴ら今までのモンスターズもストーリーなんて有ってないような物だったろうがとか批判している人居たんだけど、今作のように歴史改変はしないし糞寒いノリは少ないし、テリーは裏ストーリーのジュヒョウで熱くなれたし、イルルカSPに至っては色んな世界に蓋を探しにお使いに行ってる感が楽しいし裏ボスとの対戦の流れが激熱なんだよ(強かった記憶はあんまりないかど)ヘソに挟まってるわるぼう、めっちゃ可愛いし() そういやアゲぴぴとか言う柳○可奈○が乗り移ったような精霊もあんまり好きになれなかった…(柳○可奈○が嫌いなわけではない) ほんと、総じて過去作で良いって作品。
ジョーカー系のボス・神獣他全部抜きやがったな。 絶対にdlcで出すためじゃん。 好きなモンスターがかなり抜けてガッカリもガッカリだわ。
正直クリア前にDLC買うとヌルゲーになってつまらなくなるからDLC縛りおすすめ。 ただ、クリア後にDLC買ってもやることがない
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評価・感想|クリア後レビュー【DQM3】(4ページ目)コメント
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