アーマードコア6攻略記事コメント
ない 先行プレイした人がコア拡張機能(アサルトアーマーなど)をそう書いただけ
今の操作感が変わる類のものではなくやれることが増える感じだからどんどん強化したほうが良い どうしてもってなら与ダメージ増加と被ダメージ軽減と回復量増加だけ強化したらいいんじゃないかな
必須ではないけど、ないよりはあった方が間違いなく良い要素ではある。 まあ、自分のやりたいようにやるのが正解だよ。
感覚狂いそうでOSチューニング全くやってないんだけどやったほうがいいのかな
faみたいに積載量やQB推力、enのパラメータを調整できる方が個人的には助かったかなぁ。
2周目の中盤で全取得可能になるからゲーム進めたらいいぞ
直撃補正は最優先だけど、武器補正と防御系のどっちを優先するかは好みだと思う。 あと、ウェイトコントロールは敢えて重量超過で出撃したいミッションもなければ、積極的にパンチ使いたいタイミングもないから優先度低いかなぁ。
切り時を見極められる上級者ならAA一択なんだろうなーとは思う。弾消しに使えるみたいだし。 PAは危ないって思った時に緊急回避的に使えるので地味に重宝した。 TAは強敵に何度も挑む時に付けてたな、即死からもうワンチャンスあるのは結構大きい。 操作に不慣れな初心者ならTAだけ取っておいて補正にpt割くのがいいんじゃないかなぁ
そもそもスタンスがやられる前にやれ。スタッガー取って攻撃しろだから直撃補正と武器補正からでいいと思う 何回もやり直すボスとあたったら武器に合わせてリセットしてその武器の補正をマックス取るとるとかでも試してみるのもいいだろうし
ワーム砲もガトも長ショットガンも実弾だから実弾補正と直撃補正取った方が捗るぞ
一周目は全開放できないし敵やミッションによって使う武器変わるから絶対武器補正よりアサルトアーマー優先でいい気がするけど
自分のスタッガーをコントロールするPAより相手のスタッガーをコントロールできるAAの方が強いと感じたわ
最優先は(操作は少し難しくなるものの、使用できる武器が実質的に増えるのがかなり強い)キックとアサルトアーマー解放。次に与ダメが増える直撃補正と使いたい武器に合わせた制御調整。余った分はウェポンハンガー、防弾、リペア増加、アクセス速度、アサルトアーマーの使用回数増加に振るのが攻撃的で個人的におすすめ。マニュアルエイム、ウェイトコントロールは買わんでいい。
パルスアーマー強いよなあ やられる前にやるスタンスだと2回使えるのがでかいのと 面倒なギミック誤魔化せるのはかなり助かった
Enアセンと実弾メインアセンで切り替えるのにいちいち振り直さにゃならんのなんとかならんの
ターミナルアーマーのみ開放してクリアしたんだけど、他のosを開放するとヌルゲーになるのか、それともいろんなアセンを試せて楽しくなるのか。
ac6の記事とか掲示板でac2のリミッター解除があるだとか書いてあったけどそんなのあったかな?
キックが☆4優先度になってるけど個人的には最優先だと思う スタッガー状態で蹴りが入ると効果時間延長できるからダメージ稼ぎやすくなるよ
正直ダメ軽減意味ない気がする。スタッガーゲージはモリモリ増えるし、スタッガーからの大技で半分以上吹っ飛ぶし
分かりやすく効果出そうな被弾軽減とリペアアップ取ってたけど概ね間違ってなかったか あとはEN武器と近接のダメアップでも取るかね
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OSチューニングの取得・強化おすすめ優先度【AC6】(2ページ目)コメント
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