アーマードコア6攻略記事コメント
違和感どころか、TPS的な横移動や慣性ドリフトと向き固定のなめらかカーブと枯渇ギリギリのEN管理に依存してた奴には致命傷だぞ。私の事だ。 慣れるまで借金野郎の潜伏先に入る際ずっと左右に弾かれてたもんだ。今は普通にアプデのおかげで飛び回ってる。 ただし非ロックオン中に後退したり横にズレようとした時に急旋回する挙動、てめーは許さねえ。その0.6秒は長い
評価が加点式か減点式かの違いだろ。 加点式は「621…9か」「ACはこの音がたまらんのよ」とかで嬉しくなっていくから違和感違和感言わない。 減点式は「死にゲー要素?ハイ別ゲー」「スタッガー?ハイ駄作」と理想とのズレにいちいちイラつき、こじらせると1805、1812みたいな悲しきモンスターになる。
ENは独特だよなー いまいち慣れない
流石に「VI以外の作品全てにおいて同じだった」ENの仕様とカメラの仕様がまるっと変わってたら違和感くらい覚えそうだが…
うわやば
コレチガウロボ状態、が正しいか
ああ、なんか既視感あると思ったらコレチガウロボじゃんなこいつ
逆や。ACはシリーズごとにゲーム性変わって「こんなのACじゃねぇ」になるリスクを常にはらんできた。 結局ACをACたらしめてるのは、個々のふわっとしたイメージやテイストでしかない。ベクトル的に延長線上にあると感じたら違和感が出ないのはむしろ自然なんや。
さすがにこれを違和感ないは完全に前作の記憶がないだけ
お前くらいだよそんなこと思っているのは。まぁただのゴ.ミみてぇな荒らしなんだろうけど。 PS5版の評価が3とかだったのが徐々に上がって今4.4だぞ。
オフに関しては「弱い敵殲滅をもっとくれ」ってとこ以外は気にならなかった 一方オンライン対戦は極めて微妙だな、せめてFFAがあれば…
PS2時代までやりこんでゲームから離れていたんだけど、やってみてあまり違和感なかったっていうか… 操作になれるのに時間かかった以外は、スピード感とか雰囲気も似てて、アーマードコアだ…て感動したけどなぁ すごい優しい操作感になった。 やっぱりアーマードコアだから、やってみて合わない人も多いかもしれないけどファンが増えるといいなあー
結局どこまでアップデート重ねても、内容はネットで見た事ある過去作フレーバーマシマシのほとんどファンメイドの作品だからね。そこは諦めるしかない。作る側がACファン(プレイヤーではない)ならそりゃこうなるわ
お前がそう思っているだけだろ まるで皆がそう思っているような扇動的物言いをやめろ こういう主語を省いて悪意を広めようとするやつほんとキ.モい
シャドーって成り済ましとか自演? 全員無事で???ってなんだ? ごめん、ネットに疎いのかもしれんけど分かる言葉で書いて欲しい。
自分の妄想でレッテル貼りしてシャドーやるのは止めた方がいいよ。全員無傷で???ってのは2ch、5ch、Xでよく見る光景。ウメハラとかスタヌとかshakaとか皆おっさんやし、時代が違うんだよね。
ACって毎回こうですよね! いつも文句ばっかり言ってるくせに何故かやめずにいつまでもプレイしてるんです!!
その程度のゲーム相手にいつまでも執着した挙げ句、こんな所まで覗きに来てるのか。もう大好きじゃんw 立派に脳を焼かれたらしいな…必要なら言え調整する 焼け石に水だろうがな
今から攻略する層は色々武器選びながら楽しめそうだね アプデ前は武器変えたりしても重ショでよくね?な状態だったし 個人的にはハンドガンの弾数増えて嬉しい
バランス調整は大いに結構だが、少なくとも面白さを感じられるゲームと言う意味ではシステムが根幹から壊れてるこのゲームには焼け石に水というか何というか・・・
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評価・レビュー|プレイした感想【AC6】(22ページ目)コメント
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