アーマードコア6攻略記事コメント
アサルトライフルで衝撃値積み重ねるのに旧作に比べると結構間合い詰めないとダメなのが難しい理由でしょうか。 空中機動で猛追しながら、アサルトライフルとミサイル連打。距離が近づいたらパルスブレードでさらに大きく狙う。チマチマ当て続けてもスタッガー取れないし、衝撃強ければダメージ蓄積以外にも敵の行動が制限されるみたいなので距離詰め続けるのがコツですかね。 初期機体のLoader4ですがブーストゲージ回復が早いって特性を最大限活かせると決して旧作と違ってかなり高機動です。 逆に1周目終えてリプレイミッションしたら簡単にS取れましたね。
装備も貧弱・固定で一番つまらんボス戦 仮に体験版があってここまでなら売上半減してたんじゃないかと思うくらいつまらん戦い
S目指して戦った時に、初期に比べたら銃とミサイルの通りがよくなってると感じる
プロペラで浮いているのでヘリと思いたくなるけど、実際はヘリや航空機とは全く別物。 プロペラとブースターで機動する重武装兵器=スーパーXと思うとあの強さも納得。 チュートリアルでスーパーX出すのもどうかと思うが。
個人的な意見を言うならば、キーコンを弄らないと非常に戦いずらい敵だと思う L3だとABが暴発しやすいから別のボタンに変えた方がいい
アーマードコアシリーズを初プレイで心を折られた。 チュートリアルだろ!普通にやらせてくれ!w 倒した時は全クリしたみたいな声が出た。
steam版ならプレイ時間2時間以内なら返品が効くから、ここで投げるくらいの腕前のプレイヤーはある意味幸せ 俺もそれくらいゲーム下手だったら金も時間もドブに捨てる羽目にならずに済んだんだけどな
武装上方修正されてるし、今回の修正でジェネとかも上方修正されたから更に楽になってると思う
2週目にもう一度プレイして思う事。 コイツこんなに弱かったっけ???!汗 俺が強くなったのか…
マジか、俺はこれで一回も出られた事ないから運良かったんかな
んなことはないな。普通に遠間からミサイル撃ってくるモードで固定することがある。で近寄っていったらエリア外に逃げる。
エリア外行きかけたら自分が引けば良いのよ、そしたら相手も留まってくれる
装備してる武装を全て使わないと勝てない(特にブレード)のはチュートリアルとしては良い…と思ったらエリア外はやめたげてよ…
まあ、ライフル強化されたから多少は楽になったでしょう。
操作チュートリアル前のステージにしては強かった。何回かやられた。ロックしてブレード連打で倒せたけど、格ゲーみたいでアーマードコアってこんなだっけと思った。
ABが暴発してパニックになってるうちに読み飛ばした俺みたいのもいそう…
体がデカいからまあ禁止エリアにはみ出るのは分かるんだけど、 ブレードの判定が届かないとこまで移動するのは反則だろという感覚が未だにある。 翼とかははみ出ててもいいけど、ロックできる部分はエリア内に入れて欲しい。
ロックオンは初めてすぐの敵の群れでtipsでたはずだし ブレードはACのデータ集めてるときに盾持ちの対処方法として 言われるはずなんだが…
ロックオンとブレードのボタンくらいは教えてほしかったな…(10回以上負けた後このサイトで初めてロックオン知ったしガチャ押ししてたら偶然ブレードのボタン見つけた人)
4系V系は知らんけど、初代とかはミサイルは引き付け回避で対処にならんか? 旧作だと距離取って安地から削るとか、攻撃に合わせて横ブースト回避だった記憶…
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ヘリの倒し方・チュートリアルのボス攻略解説【AC6】(2ページ目)コメント
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