エンドフィールド攻略記事コメント
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ゾアン育てきったけど、やっぱりパーツ不足感が否めないな。 キャラ単体のカタログスペックは他アタッカーと比べても遜色なく強い。 ただ、パーティ単位になるとタンタン、ギルベルタと組めないのがかなりマイナス。 通常時のDPSを補ってくれるサブアタッカーとか、必殺チャージにバフがかかるサポーターとか来たらかなり強く使えそう。 あと、ゾアンと同時に実装されたボスがあの性能なのはセンスない。 移動しまくったり、バリア張ったりするせいで、殴り続けるっていうゾアンの強みが活かせない。
剣刺してしまえばずっとア○火力出てる感じだな 最初だけ火力出ねぇなって思うくらい あとはスキル回し下手だと扱いづらいんだろうなって印象 タンタン戦技ポン押しとは訳が違うからな
ロッシは各サイトで賛否分かれてたけどゾアンは満場一致で何処でもトップにいるな パワーあるんやろな
工業やっと効率化終わった思ってyoutubeで他の人どんな風にしてるのかと見てみたら、昨日の日付でやまん氏の図面が出ててすげーなって思ったわ 昨日なんてとりあえずゾアンの装備部品作るだけのワイ
通常攻撃のモーション癖強すぎ 必殺中以外の普段使いペリカ操作のが良さげペリ
ペリカ遺忘、アークライトテルミ、アンタル破壊ユニットだな ペリカ荒野でもいいと思う
記念碑も複数編成要求されないだけで実際は複数編成用意した方が楽なんだしほんとにプレイしてたらコンテンツが他より無いなんて嘘ってすぐ分かるのよね
弔いじゃなくてもアクライにテルミットは行けるでしょ、あとはアンタルに破壊ユニットとかも
危局と記念碑に工業効率化、蝕像探索、密境 マップ探索もライン引きあるからどう考えてもコンテンツは他の初期より多いのよ 他はマップ探索と危局記念碑に相当する戦闘コンテンツ止まりなんだから
エンドゲームコンテンツって言ってるのは見たことあるけどエンドゲームって言ってるのは見たことないわ まぁ分かりはするけど
何でどのゾアン編成のペリカとかアンタルに弔い持たせて無いんだ?って思ってたら弔いって属性が異なる場合って制限あるの初めて知ったわ まあ無かったらこれ一択レベルの最強サポ武器だもんな
エンドコンテンツって言ってるのは日本人に多くて、海外だとエンドゲームって呼んでるらしい
2か月でインフレっすかあw
たぶん元コメはいわゆるエンドコンテンツのことを言いたかったんだと思うけど、用語を間違ってることに対しての皮肉なんじゃない?
確かに 必殺技の連呼で笑
要望の対応早いか? やっと来たと思ったら宇宙素材自動収集思ってたんと違うんだけど😧
装備の一部位を流転にしてチャージにしてる人、腕かアクセのどっちにしてますか?
上方修正に期待
初動だけ弱いって感じ 必殺技中は勿論必殺技後も基本剣9本刺さりっぱなしだから面白いくらい火力が出る 評価が別れる理由も理解できる
SA良いな適当にやっても簡単に加工勲章とれるわ
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