エンドフィールド攻略記事コメント
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ワカル
あざます始めるわ
ええで どうせ1カ月近く新キャラ来ないからさっさと初めて石貯めた方がいい
必殺技のあと次の必殺技打つまでこのゲーム重いと感じました、 必殺技を主軸に置くキャラは必殺技中も必殺技ゲージ溜まるようにしてほしい! ...必殺技って書きすぎてすみません
リセマラで持ち武器ととこの子引けたけど始めてもいい?
昨日強い弱いでワーワー言ってるやつらいたけどシナリオ進めて工業も少しやらんと作れない装備が最適だしフル強化できてる人が昨日の時点でそんなにいないわな そこまでしっかりやってるレベルの人はこんなところで言い争いしてない
なんやエンドゲームって エンドゲームやりたいならやれば?なんだかわからんけど
流石にエリア2つ増やすほうがコスト掛かりそうな気もするけどどうなんだろ
現状ぶっ壊れサポートがいない電磁周りの突撃オペレーターって時点で評価が上がりづらい テンプレ編成に弔いの詩装備できるキャラいないし
さんくす
1.1の生放送でストーリーの先出しや「1.2ではエリアが二つ追加されます」みたいなアピールしてたのも開発の遅れを隠すためだったのかもしれんね 個人的には他ゲー遊ぶ時間作れるならそれはそれで助かるけども
NTEって結構名前出るけどβテストやったらマジでクソゲーだったぞ 白銀の城はなかなか良かったな
順当に強いは強いけど、ぶっちぎり最強ってほどではないかも。ただ、本当の評価はミフが来るまでお預けかな。ミフが電磁付着しつつ必殺技加速させるような性能だったら宇宙よ
開発は間に合ってないだろうしこれは動画で何回も「要望は見てます」って繰り返してるのも裏付けてる 当然要望に高難易度系(育てたキャラ使う場所系)も含まれてるだろうしな 改善の意思は見せてるししてないとは思わないけど、これはほとんどのゲームで当然の姿勢
完全に同意 同じアクション系で言うならゼンゼロは1種、鳴潮は2種すでにサービス開始3か月後にはエンドゲーム系のコンテンツ実装されてる 競合で後発のエンフィならむしろ最初からエンドゲーム実装しててもおかしくない 同じく後発アクション系のNTEには最初からエンドゲーム実装されてる
これはゾアン必殺技1回で倒し切るゾアンギルベルタ完完構成だから真似できるならいいと思う 一般プレイヤーは必殺技2回することを考えた方がいいな
これ原の稲妻実装前を思い出すわぁ。 すげぇ虚無だった
初期だから〜ってよく言われるけどもうサ開して3ヶ月になるんだよね 他ゲーでよくある複数PT使うコンテンツとかはこの頃にはもう実装されてたよ 生放送でも1.2の情報より実装時期未定のコンテンツの話のほうが多い有様だったし、これで開発間に合ってると思うほうが無理じゃない?
流石に完凸か
ゾアン武器本体共に凸効果でけえからマジで火力別キャラやね
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