エンドフィールド攻略記事コメント
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早くミフロッシカミーユポグ(エンバー)でやりたいぞ
固いカカシをギリギリに設定した時間内に倒すだけってだけで高難易度コンテンツとか勘弁しろよ 手抜きも手抜きやん アイテムフル活用でギリギリ倒せるボス用意しろや
ソシャゲの高難度は敵が硬いだけとか即死と無敵しかやる事ないからな
時間制限ないと結局引き撃ちプレイ大正義みたいになってそれはそれでつまらない
時間制限は当たり前だけど普通にあるぞ なかったら耐久でソロでもクリアできちゃう
騒ぎまくってるけど話しを聞いてたら本家も最高難易度が難しいってだけらしくていつものオタク特有の過剰な持ち上げだよ
報酬全取りは余裕じゃないかな、最高等級は厳しいかもしれんけど
時間内に倒せなかったら失敗ってルールは絶対にやめてほしいわ アホなゲームが高難易度コンテンツってうたってるのは大体これ
次の高難易度がこのゲームシリーズの目玉なんか 正直マンネリしてるからこれが楽しくなかったらもうギブやな 無凸で歯が立たないって難易度もNGだわ
エンドフィールドはめちゃくちゃバランスよく戦闘設計されてるしどこぞのインフレOWゲームになっても困るからこの塩梅で続けてもらいたい
ビジュさえ良ければインフレさせて良い。引きたい、使いたいってなるキャラを実装してくれ。
このゲームインフレしたところでなって感じなんだよな
ミフ完凸だけが目標だったから今がピーク ミフがもうどうしようもないレベルにインフレするか、凹ゲーになったら引退するわ
ガチ勢は危機契約に向けてキャッチャー育成してるよ ミフと組ませて物理パなら受け身のエンバーより危機契約向け あと火力装備にすればキャッチャー単騎でも全て勲章加工できる位には強い
キャッチャーだと欲しい時にクラッシュ出せないじゃん
飯バフ無しで会心37万+35万パンチは絶対使いやすいと思うんだよな
ミフにエンバーより与ダメ+16%できてカウンターと必殺でクラッシュ増やせるキャッチャーの方が良くねえかな
サイバーパンクとコラボすりゃエンドフィールドの神がかったグラと奥深い戦闘がマッチして復活間違いなしだよ
現状不満だらけのゲームだが、ミフさんのおかげでなんとかモチベを保ててる
お前さんよくわかってるな 俺もそこだけ見てたら勝手にガチャから排出されて勝手にモチーフ排出されてたわ!操作?これからよ!
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