エンドフィールド攻略記事コメント
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現実逃避しないで😢
制限時間をミスを許されないレベルでキツキツに設定されたらそれはもうTAだろ 同じこと返してあげる
記念碑にだって制限時間はあるわけで、仮にハードを20や30レベルでプレイしたら同じ状態になるでしょ ミスは許されないし相当殴らないと時間内にクリアできない。でもこれをTAなんて呼ばないよ、縛りプレイとか低戦力クリアって言うの もしも危機契約の最高等級が完完最適編成で理想的な動きしないと時間間に合わないとまで想定してるなら実質TAかもしれないけど、未実装のコンテンツでそこまで考えてるわけじゃないんでしょ?
制限時間内にどれだけDPSを出せるかでスコアが決まる これもTAの範疇 自らに制約をかけてその枷がある状況で時間内に決められたDPSを出して全ての敵を倒す これもTAの範疇 単純にTA=タイムアタック=1秒でも縮める行為だけではない 時間内に一定のDPSを出さなければクリアできないコンテンツの場合TAになる
1秒でもタイム縮めることに価値があるのがTAね 君の考えてることは低戦力クリアの方だよ
このゲーム壁すら登れないのに不満の声が全く無いのが一番凄い
制限時間をミスを許されないレベルでキツキツに設定されたらそれはもうTAだろ
粉砕パーティ火力出ないな 氷霜リンク1回目ブレイクで全然倒しきれない
TA要素は全くないだろ
エンドフィールドでX見てもマジで旬過ぎた感がヤバい
かっこいいーwww
鉱石とか全部設置すればすぐ追いつけるかというと、今度は建設レベル不足とかでつまずくんよな笑 工業をなんとか乗り切ったとして、探索はアッサリしてるからそれはそれで割とすぐ虚無になるっていうジレンマ
工場があるから復帰も望めない これも致命的でコピペでいいじゃんとは言うものの鉱石とかジップラインとか電線配備とかの手間も諸々含めたら一度辞めたら2度と復帰しようと思えないゲーム
旧ブループロトコルの初代EXSPソロって起死回生を狙った高難易度コンテンツがアホみたいな難易度でプレイヤーが大勢逃げていったぞ それの予感がするわ
割と真面目に何か危機契約で一気に人気盛り返せる?みたいな風潮あるけど逆にライトユーザー逃げるんじゃねって思ってる 結局50種類の縛りがあるTAでしょこれ そういうのが好きな人はFPSとかPvPやってるとおもう
プレイヤーの行動を縛るのはウケが悪いからな それはすでに記念碑でも実証済み
星6に関しては無凸だろうと完凸だろうと大して変わらんから、適正キャラをどれだけ持ってるかだと思うよ 今のガチャ仕様で凹性能とかやりだしたら重課金以外ついていけないし
本音としてはそこまで課金する価値が無いゲームっていうのが正しいな 5凸課金してまでクリアしたいコンテンツだったらいいね このゲームの正念場だし続けるか見極めさせてもらうよ
本音は結局「キャラが弱いボクでも足切りするのはやめてください」と言いたいだけだからな
アイテム活用しようがそれじゃ結局カカシ殴ってるだけ
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