エンドフィールド攻略記事コメント
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1周まわってブレイク早いの正義だなと感じるな アーツパもいいんだけどね
多分危機契約向けの編成?のつもりだよね 他にスノシャとかエンバー必要なコンテンツは今ないし普段使いならテンプレ編成でいいよ 危機契約20とるならその編成でも取れると思うけどそれより上を目指すなら火力もないし自分ならその編成は採用しない その理由となる契約内容を極一部だけ抜粋すると下記のような被弾そのものが厳しく無被弾+回復なしで攻略する前提のものもある また凍結を即解除するためにも盾キャラを入れるならキャッチャーが適任 ・任意のキャラが戦技または連携で操作プレイヤーに寒冷付着される>敵の攻撃受けると凍結=解除するためには寒冷以外の付着が必要 ・回復8%以上またはシールド20%以上を付与する度にフィールド上の全ての敵が最大HPの8%回復 ・被弾時、受けたダメージの近接HP30%分・遠隔50%分が永続的にHP減少する
開幕必殺チャージない環境では一番強いから個人的には一番高く評価してる 全キャラ武器所持かつ石フル割りで育成してて、だいたいの編成で一通り記念碑でまわして練習済み
ミフさんは最強キャラだとおもうんですよ。ミフさんが、大剣ではなくコブシでたたかうようになりませんか?
重撃2段目に入る際一瞬だけどハイキックしてるのね 一瞬だけなのはミフさんの恥じらいだろうか
エンバーじゃバフがないから抜いてチェンにしていいんじゃない?連携のCTがそっちより短くて連携で無料クラッシュ増やせるし ポッさん入れてないのはポッさん持ってないからっぽそう
ミフ ロッシ スノシャ エンバーのカウンター編成を使っているのですが、どなたか評価をいただけないでしょうか。 スノシャ戦技orロッシ必殺→エンバー連携→ロッシ連携→ロッシ戦技→ミフ連携→ミフ戦技→ミフ戦技 これが主な戦い方です。 スノシャを選んだ理由は寒冷付着をSP消費60ででき、エンバー連携も合わせて最低限のSPでロッシ連携、ミフ連携と繋げることができるからです。 また、節約したSPをロッシ戦技に使うことでクラッシュ付与、そして物理ダメージ+12%のデバフを付与し、ミフの猛撃ダメージをさらに強化することができます。 弱点としては、SP回復手段に乏しいことが挙げられます。私はスノシャに紫装備の天災防護セットを装備させ、SP消費をさらに緩和することで弱点を補っていますが、いずれにせよ長期戦に向かない構築であると思います。 長文失礼いたしました。
ミフさんが大剣ではなく拳で殴ってるように見えるアプデきたりしませんか?
ゾアンには負ける でも、必殺ゲージ0からならゾアンより強い ...つまり最強では?
餅ありで基質も大体育ってきたけどロダンに飯バフ無しで猛撃会心34万はすごいな
使ってて爽快感あって楽しいがぶっちゃけSSとSの間くらいかな
ミフ、チェン、ポグ、エンバー。これが使用感良すぎる。耐久と火力を両立出来るし、エンバー餅とミフのシールドも合わさってまず死ぬことは無い。
操作感だの、混合パだの、お胸にあるホクロ。ただそれだけでいい。
ミフ好きだけど物理PTしか将来性無いの嫌だなーって思ってたから、ロッシのおかげで編成幅めちゃくちゃ広がるのありがたい 完璧連携はたまにめんどくさく感じるのと、戦技がたまに狙った敵以外に引っかかってクラッシュ付けれないのだけ玉に瑕だけども
アルゴリズムでブレイク特化のミフにタンタンを合わせてるけどブレイクで取ったSPをタンタンに回して数を減らすのも悪くない気がする ミフは使いやすいし使ってて楽しいからけっこう良いキャラね、あ、ロッシいないです
ミフの強さと使いやすやと強みは実際に引いた人にしか分からんと思う 俺も引くまではミフの良さを全く分かってなかった これはどのキャラにも言えることかもしれんが、ミフは特にそう感じた
危機契約最高等級以外なんてなんでも楽勝だからどうでもいいよね
トップティアかは知らんけど、コンテンツ毎にティアが付くのは割と普通じゃね?スタレとかと同じでしょ 猛撃とかDoTとかメタられにくいダメソースや刺さる特性持ってるキャラは危機契約ならティアは高くなる
流石にそれじゃ終わらんだろ
アクナイのトップティア陣は基本的に危機契約最高等級にも当然採用された事あります他のコンテンツも勿論出ますみたいな奴
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