☆予告番組:バージョン1.4「向淵行」最新情報
★実装予定:オクギの性能/リーノの性能
☆キャラ:カミーユの評価/カミーユモチーフ評価
★映像の記念碑:死の争鳴の攻略/映像の記念碑一覧
☆人気:最強キャラ/最強編成/最強武器
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男の方はイラストに比べるとかなり顔が地味になってるからがっかりだな
拡大ゼンゼロのエーテリアス然り、アンゲロスが敵にコントロールされてるの萎える
管理人の仮面の下から顔を覗いたら同じような目があるで
今の管理人の目が写真のとは違うの?
管理人の3Dモデルにすでに目が付いてるから変わらないと思うよ 多分そのmodは仮面を無理矢理外してるだけだと思うから
modで仮面外したけどストーリーで公式に仮面外したら顔モデル変えてくれるかな?女子の方はかわいいし完璧だけど男子の方がちょっとアレだな
拡大イヴォンヌザイヒアレッシュギルベルタとかだと、イヴォンヌ以外は雑でもまわるから育成リソースは少なく済む ハイキャリ系はメインアタッカー以外はリソースケチれるね、チャージまわりとスキル、武器スキルあたりだけで良いから
ロッシは兄妹セット運用を考慮して灼熱か自然の2択かなと思ってる
全部回避さえ出来ればクリアできたけど②の猪突猛進で角ハメされたときは笑った
3ステージ目以外はレーヴァテインだとキツくて 1。2ステージは物理パ使ってました。
終わった PS無いから今回の高難易度だいぶエンバーに助けられた
案の定運営にその不満報告が殺到していたから、告知で次のアップデート(ストーリー追加ありの大型か通常)でその設備を設定から消せる調整が入る。全体に影響する調整で手間と時間が掛かっていただろうから、対応が早い方。それまでは我慢。アンケートできたであろう不満への対応もそのあたりに詰め込んでるだろうから、今後のアップデートを見つつこれからも続けるか判断するのがおすすめ。
シナリオ中のイベントシーンで喋ってるボーンクラッシャーを射撃する攻撃機械居て萎え萎えですよ 流石に管理人の目線の先に誰もいなくて戦闘音と会話音だけ響くのはギャグ
物理パーティは上位互換の豪華メンバーに拘りさえしなければ編成自体は手軽(育成地獄は全レア共通)。ただし、属性パーティとのシナジー皆無だから今後も確実に増える新キャラ(特にゾアン天師とか電磁でありそう)とのシナジーを考えて属性パーティを育成した方が良い。高難易度に通じるように1キャラ育てるまでかなりのリソースを割くから、早めに取り掛からないと大型アップデートに間に合わなくなる。追加要素やキャラ次第とはいえ、物理だけでは厳しくなってくることは容易に想像がつく。
近々ある大型アップデートで改善される
邪魔なだけなら良いんだけど自分が初めて行った場所に ビーコン置いてあるとシラケるわ、シナリオつまらんくて 探索で気を紛らわそうと思ったのに逆にストレスとは…
今の高難易度クリアできるくらいのパーティになったら、もうそのパーティはそれ以上育てんでええよな? はやく2パーティ目に手をつけたい、ずっと物理パ使ってきたけど流石に飽きてきた 物理は比較的育成コスト重いみたいやから、イヴォンヌは体感もっと早くパーティ完成するんか?
未実装のキャラについて ゾアン天師が雷術師、ミ·フ隊長が雷盾役(ゾアン天師との連携優先構成?)、タンタンが物理俊敏、ロッシが灼熱俊敏の直剣で予想しているのですが、他の人はどんな感じで予想してます?
使ってみて、配達経路や希少素材位置、宇宙建築素材(フクロウ)までショートカットできるのであれば、そこへ繋げるように、フレンドのジップラインを消して同じ場所に自分のジップラインを立てる。電力供給は後でもいい。有用であれば、見失わないようにまずは目印に消えないジップラインを立てる。個人的なおすすめは、エネルギー高地(配達高額多い)の配達3箇所にジップラインだけでショートカットできるようにジップラインを立てる配置。とにかく楽したい場合は、転送位置→荷物受け取り位置→3箇所いずれかに向かうジップラインでその場から即配達へ向かえるように配置する。面倒なのは最初の配置だけで、それさえ終われば現状配達で1番四号谷地引換券の報酬が高額なエネルギー高地は敵フル無視で楽にクリアできる。一歩手前の鉱山エリアも似たような配置にすると、早いものがちみたく消えるエネルギー高地の配達外注を逃して諦めることになっても楽に配達を敵フル無視でクリアできる。
ぶっちゃけた話。イカダよりジップラインの方が圧倒的に早い。ただ、電力供給と距離、障害物の問題をクリアしないと短縮できないところが中々に大変。あと、乗らなければ動き始めない葉っぱと、勝手に往復する葉っぱはマップ上では同じ表記しかされないから、ショートカットできると思って現地に行っても使えないことがあるので厄介。
駄目だ管理人。まだ眠ってはいけない。ほら、集成工業システムが呼んでいるよ?ペリカも待ってる。さあ、起きて。仕事の時間だ。 この先の運営がきっと改善してくれるはずさ!多分!きっと!めいびー...
旅立ちガチャでアルデリア...逆に考えるんだ。1凸以上前提の編成が組めるようになったと。攻略ページにもそれに関する記述はあったので、選択肢が増える! え?ああ、私ですか。ガチャは気が済むまで回しますね。レーヴァテイン、ギルベルタ。ともに天井引きです。モチーフ武器も天井です。確定引きのタイミングできた★5は未採用のダパン、アレッシュ、アークライト、アイビーエナ、その他の順でドロップ率が高いです。★4はキャッチャー、フローライト、エステーラにはそれはもうとても好かれました。ちなみに好みと使用中の編成はレーヴァテイン軸、レーヴァテイン、ギルベルタ、ウルフガード、アンタルです(白目) 札束で叩く社畜パワーで望みのキャラを揃えるまで引きましたが、スノーシャイン、アルデリアは配布のみ。★6は天井以外でほぼ引けていないです。遠い記憶としてポグラニチニクがいたかな、ぐらいです。指名招待券は本命のラストライトにしました。イヴォンヌ?次のピックアップに実装されますね!(お目々ぐるぐる)
火力が出せるとしても、そのステージは回復共有されないから余程ダメージ管理とコンボがしっかりできていないと味方が先に死にます。ミミズ3体はラストで登場するまで間があることも考えるとその頃には強化状態も落ちている頃でしょうし。 有識者が出した攻略動画でレーヴァテイン軸灼熱パーティがあったが、ミミズ3体はアルデリアで回復管理しつつ遠距離からチクチクして時間かけて確実に潰してた。そこであった話では、ステージの仕様上敵の攻撃力が上がり続けて厄介&キャンセルさせにくい&範囲攻撃に巻き込まれて味方共々近接系は自爆することになるから接近しない方がいいと。
初登場キャラのすぐそばにある「ほしいすき」「すき」のビーコン(公式でネタにされた)。配置的にタタのことを指す不適切ビーコン。特に何もないのに無駄足踏ませるような詐欺ビーコン。探索レベルが高いと無意味に挑発するだけどころか、近くにいると戦闘に巻き込まれる単体迎撃設備。有用な位置にジップラインを設置すると分かりやすいが、割とすぐに誰かが整備したことを示す黄色帯と数字が表示される。設備に関しては勝手に共有されてるみたいで、試しに敵群れがいる場所一箇所に攻撃設置(初期型同一)を複数個配置しても、1つだけしか整備カウントが多くついていなかったりする。
イカダは呼べるから
武陵でイカダから降りる際に池ポチャして、渡る前の所に戻された時は詰んだかと思ったけど、共用ジップが置かれてて助かった事ならある
旅立ちガチャでアルデリアが出た俺よりマシだから頑張れ
設置したい場所があるけど上限行ってて諦めてるとこなら使ったりする、そうでなければ削除してるかな 現地で消さないとならないのは不便でしょうがないけど。
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今回の2のハードダルすぎてどうすりゃええんや… ひたすら牛が走り回るし一撃で三割削られるわ範囲外に走り去ってくわで… 最初の一体にタゲ集中しても割り込んできてタゲ外れてアルデリアが轢き〇されて… 灼熱も自動回復で意味なくなるしレヴァパだとキツすぎるッピ…