【エンドフィールド】雑談掲示板【アークナイツ】

エンドフィールドの雑談掲示板です。アークナイツエンドフィールドについての話題で楽しみたい方は、ぜひご利用ください。

掲示板を利用する際のルール

禁止事項

  • 本掲示板の趣旨から逸脱した投稿
  • 過度な連投などの荒らし行為
  • 個人情報に該当する投稿
  • 公序良俗に反する投稿
  • 他者への誹謗中傷を含む投稿
  • 他サイトやサービスへの誘導を含む投稿
  • 虚偽の投稿

掲示板をご利用の際は、上記の禁止事項をよくお読みの上ご利用ください。また本掲示板のコメントは弊社の記事で使用する場合があります。

禁止事項に違反する書き込みを見つけた際には、投稿の削除や利用制限等の対処を行います。

関連掲示板

雑談掲示板雑談掲示板 質問掲示板アイコン質問掲示板
フレンド募集掲示板アイコンフレンド募集掲示板 招待コード掲示板アイコン招待コード掲示板
※事前登録の招待コードは招待コード掲示板でお願いします。
掲示板をご利用の際にはGame8掲示板利用規約をご確認ください。
また、違反していると思われる投稿を見つけた場合には「通報」ボタンよりご報告ください。みなさまが気持ちよくご利用いただけますよう、ご協力をお願いいたします。

掲示板

書き込み:1433件
最新のコメントを読み込む
このコメントはブロック済です
763 名無しさん約5ヶ月前
TripID: ejOijEWEzA

騎士精神今までショップに並んだことある?

このコメントはブロック済です
762 名無しさん約5ヶ月前
TripID: wY383lLRkc

まぁ流石に全面的に信用はしてないよ 飽くまでリークだしリーク程度だとも思ってはいる でも逆にガチャなんていう重大なコンテンツについてちゃんと情報発信してないハイグリのほうが不信感があるぐらいだ

このコメントはブロック済です
761 名無しさん約5ヶ月前
TripID: ukUjnZq2Lg

絶望的だな本当にエンドフィールド10年運営しても来ないんじゃないか心配だな。あと君が教えてくれた再旅者情報はそれをばらした人が好きなこと喋り尽くしただけやから信用はしないで

このコメントはブロック済です
760 名無しさん約5ヶ月前
TripID: _Ngw2j65HA

あー、まだ今回のアンケ見てないんだけど減ってるんだ。前回のアンケの時間目安が3~5分って書いてたけど嘘過ぎて笑えるよねwあと、最後の自由記入欄って前回10万くらいあった記憶ある

このコメントはブロック済です
759 名無しさん約5ヶ月前
TripID: d4ISocnH6k

またまたアンケート着てるな、前回は明らかに異常なアンケート量で多分最後まで回答しなかったプレイヤー多かったんだろな、今回は項目選べるようになってた。 最後の自由記述欄は不満や改善要望点書き上げたら上限の1000文字超えて我ながらびびった、それぐらい問題が山積みってことだけども。

このコメントはブロック済です
758 名無しさん約5ヶ月前
TripID: 8i6YVBNDSk

ティフォンは結構運営に優遇されてるキャラだとは思うんだけどなぁ ブッ壊れで廃れたキャラなんていくらでもいる中、恒常ローグの主人公でモジュールも悪くなく現環境でも安定して使える性能だし ただティフォンが再旅者に、てのはちょっとわからんね  まず武器が弓なのをどうすんだ問題があるし それと先日Redditのリークで見る感じ再旅者はススーロからのスズランだったから 輸出されてくるのは割と単純に人気と背景ってぐらいな感じに見える

このコメントはブロック済です
757 名無しさん約5ヶ月前
TripID: 5Z8_dd2OLY

エンドフィールドにティフォンが再旅者でガチャに出る可能性はほぼないと見ていいかな?そもそも性能の良さが売りだったの性能的に優れたキャラが出てからは運営に見捨てられた感じみたいだから。ディスしたけど自分の最愛のキャラだから投げ捨てた感じで質問してるだけ

このコメントはブロック済です
756 (*´ω`*)◆qaIRyIvkO2約5ヶ月前
TripID: VeNE13fyGM

過疎ってて草

このコメントはブロック済です
755 名無しさん約5ヶ月前
TripID: 8i6YVBNDSk

超域、というか器質やる余裕が無かったから放置してたけど理性先払いじゃなかったんだ… 起動して取り巻き倒したらタゲ外れるまで逃げる感じですかね? ありがとうございます。

このコメントはブロック済です
754 名無しさん約5ヶ月前
TripID: OIMk07f33E

いるっぽいけど自分もよくわからんかった。パークの超域活性で犬と🧟‍♀ランブレでるから臭い肉とれるよ。報酬受け取らずにやれば理性無しでずっとできる。

このコメントはブロック済です
753 名無しさん約5ヶ月前
TripID: UCdD1BOxyw

理性軽減イベがあるから自然回復の理性を貯め始めたせいで余計やることが… なんとなしに制作手帳埋めしてたんだけど臭い干し肉みたいなやつってどうするんだ? 採石場にはアンゲロスしかおらんぞ…色違いの犬なんていたか?

このコメントはブロック済です
752 名無しさん約5ヶ月前
TripID: l4sYjD4FYI

アルデリアの回復回収してる間にダメージ食らったり手が止まるからド下手な自分には、、

このコメントはブロック済です
751 名無しさん約5ヶ月前
TripID: CNsEY4dLsA

他ゲーはスキップできたりそもそも周回がごく短時間で終わって負担にならないようにされてるのに、こっちは2倍チケすら消耗品で周回は他ゲーの週ボス並みの手間だから面倒臭いが上回ると離脱に繋がるだけなんよな

このコメントはブロック済です
750 名無しさん約5ヶ月前
TripID: CNsEY4dLsA

プレイの快適性を阻害する要素はホットフィックスで真っ先に直すべきなのにほぼ1ヶ月手付かずは割とマジでヤバいことなんよね、アプデの告知だけは早かったけどパッド振動バグもまだ治ってないし。

このコメントはブロック済です
749 名無しさん約5ヶ月前
TripID: Tm_KUak6oU

そのうちインフレして必殺技ガンガン回すようになる 通常ペチペチは初期キャラの宿命

このコメントはブロック済です
748 名無しさん約5ヶ月前
TripID: BYPeYQsudA

破壊ユニット買うか迷うわ、ザイヒに持たせる武器ないんよな 騎士精神とったら使い道なくなってまうし

このコメントはブロック済です
747 名無しさん約5ヶ月前
TripID: bFXBJnUz9_

てか不具合修正更新されたけどまさか今回のアンケートの結果であのほんのちょっとしか採用しなかったなんてことはないよな?

このコメントはブロック済です
746 名無しさん約5ヶ月前
TripID: LCy8S9JEwo

まだジップライン中のマップ表示アプデされないんか

このコメントはブロック済です
745 名無しさん約5ヶ月前
TripID: 5t8NKg3miI

ありがとうございます。

このコメントはブロック済です
744 名無しさん約5ヶ月前
TripID: NiGoIOg53o

フーヤオか仰止か鋼鉄余音

このコメントはブロック済です
743 名無しさん約5ヶ月前
TripID: cvha4zsSD2

チェンさんのオススメ武器はありますか?

このコメントはブロック済です
742 名無しさん約5ヶ月前
TripID: 1saBIunoP2

次のバージョンの情報でないとガチャ引きづらいな 予告の予告すらない

このコメントはブロック済です
741 名無しさん約5ヶ月前
TripID: 2kWhauyrHE

必殺技の重要度が高いのに、エネルギーが重すぎて溜まるまで弱い通常攻撃ぺちぺちを強制させられるのきつすぎる。これにより何が一番不快かって、普段の周回が信じられんほど長引くことなんよな。他ゲーはオートか、かかっても10秒の周回に慣れちゃってるから、マジでそこがつらい。

このコメントはブロック済です
740 名無しさん約5ヶ月前
TripID: Qado_eesGk

戦闘面で言えば、YouTubeとかで挙がってる単騎クリア動画(エネルギー高地のやつとかトリアンゲロスとか面倒な相手)で「全然ダメージ受けていないすごい」は戦闘慣れしたその先にある「ゲームの仕様を利用するタイミングがシビアなテクニックのコンボ」みたいになっていて「そこまでいかないとダメなのか...」と感じてしまう。他ゲームではそこまでのレベルに至らなくとも練習次第で初心者でも頑張ればできる裏技的な部類でも、ここだとできること自体がすごいとなってしまう。そもそも攻撃から身を守る手段が、スタミナ消費の動作回避or(一部を除き時間制限付きで)SP消費技による攻撃キャンセルしかない時点でゲーム慣れしていないユーザーや初心者に優しくない。武器ガード(パリィ)がないのは、大剣キャラ(盾役)に活躍の場を作るためもあるだろうけど、溜まりが遅いSP消費技でタイミング合わせる必要があるのが面倒くさい。この際ダメージ無効や反射、クラッシュゲージ蓄積とかがなくてもいいから、ダメージ軽減でガードできるぐらいはつけてほしい。後隙キャンセルで行動中に回避使えるのはありがたいけど、それでSP技不発はなくしてほしい

このコメントはブロック済です
739 名無しさん約5ヶ月前
TripID: BJ5r2b40Go

敵が仰け反りにくいしふっ飛ばし攻撃やエリア持続ダメージ豊富なのに、こっちはボタン押しっぱなので移動回避ができない 原神や鳴潮の爆発や解放などの強化攻撃は無敵だったり敵停止でモーションが長くとも保証がついてるのに、こっちは特にそういった配慮がないのでやたらモーションが大仰なだけで敵の攻撃でふっとばされるのもザラ、とにかく戦闘面のセンスが欠けてるって印象。 工業も券交換用のラインを作ったら手直しする程度だから、微課金とはいえ今後どうやって楽しむか本気で悩んできてる

このコメントはブロック済です
738 名無しさん約5ヶ月前
TripID: EN4vb7vaEI

他のゲームと違って弱い行動強制されてる感凄いんよ。操作性シンプルにするにしてももうちょいどうにか出来なかったのかいと思う。

このコメントはブロック済です
737 名無しさん約5ヶ月前
TripID: -D4X6iaJV6

出ない事は分かったし運営の欲に答える必要もないから無課金で遊び尽くすだけかな 最初は重ねる気満々だったが何だコレって感じで冷めてしまった

このコメントはブロック済です
736 名無しさん約5ヶ月前
TripID: hD-HcCSENQ

課金勢だけど、前ピックアップでもらって今回のピックアップでガチャチケに変わった分、ピックアップ用ガチャチケで引いた分が天井システムにノーカンなのはひでぇと思う。課金するかせっせと石貯めるかで集めたガチャ石で引いた分しか天井システムにカウントされないなら、ガチャチケット集めて引いても確率は最後に石で引いた時のまま(ピックアップ変わってればリセット)だから、まず当たらない。武器に至ってはほぼ天井まで引かないと出ない。限定なら天井高いし、すり抜け武器がこれまでの三種限定で変わってないから、キャラの時に起きるような他星6モチーフ武器が出ることもない。限定武器ガチャ引き続けてる人はすり抜けたらダブり続けるだけ。

このコメントはブロック済です
735 名無しさん約5ヶ月前
TripID: XzHlVc-pFU

新しいイベント来たけどまぁ言うことも無いな 素材あざますってぐらい

このコメントはブロック済です
734 名無しさん約5ヶ月前
TripID: QjxlFxqLBw

多分開発は攻撃押しっぱで通常→重撃と出るようにすれば操作が楽だし、スキルゲージを共通にすればキャラ毎に管理要らないし便利って考えたんだとは思う 結果としてはゲージ貯まって無いと全キャラほぼ何も出来ないし、重撃トリガーの攻撃は長く威力の低い通常コンボを出しきらないと使えない、とデメリットのが遥かに勝る設計なのが…

最新のコメントを読み込む
    サイト改善のアンケートに
    ご協力ください 2026年07月

    攻略メニュー

    新作ゲーム

    事前登録

    最大300,000コインのGame8コインが当たる!30秒で引ける事前登録くじ開催中!

    権利表記