エンドフィールド攻略記事コメント

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    847 名無しさん11時間前

    まだ実装すらされてないキャラで決めつけた会話をするなよwww 言いたいように、願望を好きなだけ言えばいいんよwww

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    846 名無しさん13時間前

    イヴォンヌの最適パーティーはタンタンかギルベルタどっちかで2人同時に編成はされないぞ

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    845 名無しさん20時間前

    結局タンタン(イヴォンヌパ)ロッシもギルベルタ必須だったな 本当引いて良かったわ

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    844 名無しさん1日前

    イヴォンヌパーティならその後にイヴォンヌの連携で再凍結が定番の回し方や。凍結→浮遊→凍結で拘束が効く相手なら何も出来ずに消えていく。

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    843 名無しさん1日前

    新キャラ情報解禁で、やはりギルベルタ最強だわ。

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    842 名無しさん1日前

    とりあえずロッシのピックアップまでまだ半世紀くらいあるから、いまは待てば? たぶんあなたなら、それからでも遅くないよ。

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    841 名無しさん1日前

    凍結させてもギルの連携で粉砕しちゃって凍結消費しちゃうのうぜーw

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    840 名無しさん1日前

    いちおうこっちは煽らず聞いてるから変に煽らないで涙 ばかなのはそう

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    839 名無しさん1日前

    あ、「クラッシュ1段階ごとにアーツ脆弱UP」が2倍になるのね 「クラッシュ一段ごとに」アーツ脆弱UPが2倍になると自分のなかで思ってたから、クラッシュ数×2倍になる?と思ったけど違ったね ありがとう

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    837 名無しさん1日前

    どういう計算なんそれ デフォ30%+クラッシュ事に追加+3%の追加数値が倍だから凸無しより12%増加やぞ

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    836 名無しさん1日前

    いや見りゃ分かるだろって言われたらガチすまんではあるけど 効果量やばくならね?と半信半疑

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    835 名無しさん1日前

    2凸ってクラッシュ4だと脆弱8倍なる? ロッシ引くか悩んでる

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    834 名無しさん2日前

    その代わりバフデバフとCTの管理がめちゃめちゃ大事だからMMOなんかの戦闘に近いな ギルベルタも腐食の更新タイミング結構大事だからそっち意識してみたら

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    832 名無しさん3日前

    すまんな。 それ、予測変換が誤爆して最後でまったく意図している文章と逆の意味になったんや。

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    831 名無しさん4日前

    正直それ読んだ時は怖かった 怖くなってページ変えた いろんなヤツがいる世界は広い

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    830 名無しさん4日前

    このゲームだとスキル長押しで強化スキル発動とか期待できないし アクションの幅が狭いなぁ...

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    828 名無しさん4日前

    815も言うように恩恵が大きくなるのはむしろ半径20%増加の時な 円面積が20%増だと円の幅は10%すら伸びないんで距離としてはマジで誤差だぞ   幅(直径)だと4割増しになるとかいうコメといい、単純計算すら怪しい奴が語ってんのやべえよ

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    827 名無しさん4日前

    イヴォと違って範囲が明確に可視化されてるわけでもないから「何となく広くなってるかも」くらいしか実感しづらいのがな 記念碑も無凸で吸える範囲に収まってること多いし 実際は1凸で助けられてることもまあまああるんだろうけどね

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    826 名無しさん4日前

    なんか1凸してもそこまで吸引範囲デカくなった感じしない🙂

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    825 名無しさん4日前

    すごいよね。

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