エンドフィールド攻略記事コメント
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ほほー流石だボッター
失礼、過去コメで解決しました。
餅の有無でキャラ評価変わる? 引いておくか悩む
それなぁ~
そう…? 幅の線割と正確に1.44倍くらいにしたつもりだったんだけど…ごめんね(しょんぼり
ありがとう。1凸でエリアは144%になるってことか。 この攻略ページの比較画像は詐欺やな(笑
思ったより範囲はせまいよなー 範囲はせまいけど維持時間の長さでなんとか引っ掛けてるイメージ 凸すると引っかかる確率が爆増すると感じてる
半径(直径)が20%増加 攻略ページのは画像が悪い、無凸版の方は斜めってるし
ギルベルタ戦技は無凸だと思ったより狭くて使いにくい、フィールド戦でも拾えない形がたまにある 凸1だとこれなら問題なく使えるかってレベル、それでもフィールド上の離れた敵を強引に引き寄せるとかはできない
1凸って円の面積の20%増加って認識でいいん? 円の直径の20%増加だと面積1.44倍増加になるけどどっち? この攻略ページにある比較画像だと、もっと広がってるように見えるけど、もしかして、また別の何かを20%増やしてる?
自分は無凸だと発動対象を意識していても漏れることがあったけど、1凸したらそれが無くなったから満足してる 20%をどう感じるかの議論はどれだけしても無駄やろ、感じ方なんて人それぞれだし20%は20%
プラシーボではないよ 長さの2割増しと、円面積の2割増しは数学的にまったく違う 日本語の問題というか結局は仕様によるけど、一般的には円面積の2割増しはとんでもなく大きくなるよ
言いたいことはわかる 面積の割合アップは錯覚かとおもうほど実際に大きくなるのよね
ギルは既に色んなパーティに席があって、かつメイン属性のパーティ起用の可能性も秘めてる分、運営も抑えめにしたかったのかもね スキル版ウェンティじゃゲームが壊れちゃう
円範囲の面積とでも言っておけばよかったものを…
あのー…半径で2割増しなら直径でも2割増しですよ
+20%が実は半径20%で円範囲の幅40%広くなってる気がする
凸効果の有用性の話じゃないの たださえ範囲狭いのに無凸なんて使ってられないだろ 1凸効果と2凸効果どちらかしか選べないなら迷わず1凸効果を選ぶね
ギルベルタが1凸で雑に吸えると言い張るのは明らか使ってない ちゃんと着弾地点考えて置かないと吸えないからな
元々の範囲がそこまで広くないから20%ぽっちじゃ大して広がってないというね プラシーボ入ってんじゃない
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