エンドフィールド攻略記事コメント
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ダメージ貢献度なんて後発のキャラにすぐ越されるから集敵強化の方が貴重ではあると思う
言うて凸後も あ、吸いこぼした みたいなのはあるけどね
アーツ脆弱によるダメアップより、 集敵を取りこぼさない快適さがおれにとっては最強ってだけだよスマンね。 ちなみに 》その差で引き込む引き込まないが分かれる頻度とか状況が… この状況はめちゃくちゃあるよ。
それな 1.5倍とかなら「おお」ってなったろうが
20%より広がってそうなのは分かるし、気分が全然違うのは確かにそう。でもその差で引き込む引き込まないが分かれる頻度とか状況が…とかで今のとこゲーム性対しての寄与が小さいから別に最強効果では無いって話よ。 可愛いしアーツ付着に期待してるからお気に入りではあるけども。飾り効果って言ったのが気に入らなかったんやろ?比喩とか抽象表現で直感的に伝えるのが好きなんよ。スマンね。
引き寄せ範囲なら、動画より明確でわかりやすい比較がこの攻略ページにのってるよ。 20%より広がってない?ってレベルの広がりかただからびびるよ。 実際使ってても安心感がまったく違う。
吸い込む範囲がぜんぜんちゃう
この女狐め❤️
ギルベルタって絶対他の女子から嫌われるタイプの女子😍 あざとすぎんだわ😍好き😍
どの辺が? 百とか千とかを相手に立ち回るならまだしも、ほとんど飾りみたいな効果やん。2凸効果のがよっぽどダメージ貢献あるやろ。
無凸と1凸の比較あったけど悲しいくらい広さが変わってなかったな
1凸最強すぎる
ペリカアタッカーで使ってるのかw 面白いから編成見せてよ?w
アタッカーてのは編成の軸になるかどうかってことでしょ
限定の中じゃ頭一つ抜けてる汎用性 引くのをおすすめする!
みなさん引けましたか?😊
他人の意見でキャラ引いて、それが正しかったかも他人に聞くやつだからな 意味がわからない どんなキャラか理解した上でよく考えて引けとしか言えんよ
本人の火力を上げた方がバフを撒くより強いタイプのキャラだからアタッカーだよ?
アイビーエナ軸電磁パのギルベルタって集敵起用じゃないからな 集敵役としてはほぼ使えないけど、連携での行動阻害や弔い装備必殺でのバッファーとしてはこれ以上ないハマり役だし
可能性を感じるけど現状噛み合ってない感じ 将来性に期待や
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