マスターデュエル攻略記事コメント

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    90 名無しさん8時間前

    ОCGの規制見る限りは公式はキラーチューンはそこまで脅威と判断しなかったみたいだけどね

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    88 名無しさん12時間前

    罠ガン伏せメタビより捲るチャンス多いから慣れたら騒ぐほどじゃなかった キラーチューンの方が100倍頭おかしい

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    87 名無しさん17時間前

    モンスターゾーンのカードを裏側でシャッフルするカードが来れば無敵になれる

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    86 名無しさん18時間前

    健全な強さなんだよな プレイング次第でどうにでもなる 少なくともしょうもない万能無効大量に構える先行ソリティアよりは遥かにマシ

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    85 名無しさん19時間前

    破壊耐性をターンでつけるのやめれ。

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    84 名無しさん1日前

    だからそれは手札によるし、勝ち越せる理由にならんだろ エニアクラフト対策に寄せたデッキでエニアクラフトには勝ち越せてますって話ならまぁそうだろうねとしか

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    83 名無しさん1日前

    エニアクラフトなんていかにプレイングでケアしてくかの対面やんけ、パカパカ起動させてたらそりゃ勝てんよ

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    82 名無しさん1日前

    手札次第がほとんどなのにプレイングが~とか勝ち越せるとかいうやつは信用してないんだわ

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    81 名無しさん1日前

    マジでどういう事、割り切る場面もそりゃあるけど避けられる時は基本チェーン3以上にしないとか色々やりようあるだろ、エニアクラフトだと分かってケアしないのはプレイングが悪いぞ

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    80 名無しさん1日前

    相手がみんなエニアクラフトじゃないんだから無茶言うなよ

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    79 名無しさん1日前

    割と重い制約付いてるしケアしながら戦いなよ……基本勝ち越せるぞ

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    78 名無しさん2日前

    もうこの手のテーマはテーマモンスター以外召喚不可の制限付けるようにしとけよ

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    77 名無しさん2日前

    虚無魔人に対象耐性付けてくるの無法すぎる 一滴以外に突破手段なさそう

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    76 名無しさん3日前

    無理でしょう 妨害が相手の行動依存だからそういった強力なメタカード無いと避けながら除去すれば良いだけ。エニアクラフトの強みってメタカードに対象体制付与して強固に守れることだし

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    75 名無しさん5日前

    対戦相手のせいにして自分の失敗から学ばないなんてデュエリスト失格DAZE

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    74 名無しさん5日前

    それはあれよおっさん 人のせいにしてはいけないってやつよ

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    73 名無しさん5日前

    糾罪巧-Atoriϝ.MARの説明文間違ってるぞ 本来は『自分ターンに相手がフィールドでカードの効果を発動した時』なのに【発動条件】が『自分ターンに相手がフィールドでモンスター効果を発動した時』になってる、エアプすぎるだろと思ったら個別ページだと合ってるってどういうことやねん お陰で効果に引っ掛かって負けたんだけど

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    72 名無しさん5日前

    エニアクラフトって完全にバグだよな

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    71 名無しさん6日前

    SR以下全部禁止でいい

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    70 名無しさん6日前

    強さとか事故率とかはどうでもいいからペンギンソルジャーとか入れたくなる

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