マスターデュエル攻略記事コメント
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ロタリー制限レコミクス準とキラチュ規制されるのは当然と言えば当然ではあるけど、他完全放置は流石にんほりすぎじゃないか…?
自分が使ってるデッキは規制しないでって言ってるくせにな
規制強めたところでまた規制必要な新規テーマ出すわけだろ? 出たばかりのカード規制するような事態も起きてるし とりあえず実装してからバランス取っていきますの怠慢運営をどうにかしてくれ
OCGと同じ規制(ロタリー制限、キラーチューン・シンクロ準制限)がMDで来たとしてもまだまだ規制が弱いだろ。 マリスやライゼオルぐらいの規制をして欲しい。 マリス(制限4枚、禁止1枚) ライゼオル(制限2枚、禁止1枚)
今からこのデッキ組もうと思ったけど流石にロタリー規制されるよね
やってて思うのは、先攻だと大体どんなデッキにも強い 捲り札見えても、ラヴァゴ超融合の時はこうする、冥王結界波の時はこうするってのを事前に考えておけば、エニアクラフト相手とかでも全然勝てる ただ純烙印は正直どうにもなんねぇ 完全耐性聖痕はクラックルで何とか超えられるけど、こっちは耐性無いから除去られたら終わりだし、何より墓地効果が止められねぇからリソース差で負ける 墓地からバウンスされたらどうにもなんねえよ あとリミックスにわらしだけはやめてくれ、約束な
手札見てもどうにもならん場合はどうにもならんし、そもそもピーピングに合わせてリアルタイムに展開考えるとか無理だろうしなって思って敬遠してたけど、相手ターン展開は事前に型を考えておけば知識量や練度がお粗末でも割と何とかなるし、貫通力高くて後攻結構いけたりともっと早くから真面目にこのデッキと向き合えばよかったと後悔してる
獄神精1が抜けてた
DCの銅アイコン帯(18000付近)だと、誘発減らして後手まくりに全力みたいなデッキが爆増してたからエルフェンノーツとフワロス3入りの方が勝ちやすかったわ メインにディーナ3、フォルトナ1、レギナ1、パラレリズム1、狂奏1入れる関係上デッキが40枚超えて誘発引きにくくなったけど、DCみたいな環境だと強く感じた ランクマだと通用しない気がするけど
パージ入り構成をよく見るからドロバの代わりに使ってみたけど難しいな レコと上級組が軒並み効果使えなくなるから返しで決めないとリソース足りなくなる 普通にドロバ入れた方が使いやすいかもしれない
普通に混ぜものとしてノーツが向かないってだけ ノーツ使いたいなら純構築にしとけとは思う
ノーツ入れると展開は簡単になるけど(ノーツ→キラーチューンを繰り返せば良いだけだから)誘発が受けが悪くなるんだよね(増G、フワロス、ドロバ等) それに、今の環境相手のフル展開通るとまず捲れないから誘発増やした方が総合的には勝率高くなる 純キラーチューンと混合型キラーチューンをある程度使うと、成功者バイアスに過ぎないと気づけるはず
難易度的にはむしろ簡単だよ、相手に合わせて展開変える必要もなくただ脳死で決まった妨害並べるだけで勝てる、展開デッキが簡単って言われるのはこれが理由
普通のキラーチューンで妨害基本は足りるのに過剰妨害作らないとキラーチューンで勝てない人がエルフェンノーツ混ぜる
逆に複雑になってないか
普通のキラーチューン使いこなせない人がエルフェンノーツ混ぜて過剰妨害で何とか勝つデッキ、誘発枠減ってるし総合弱い
上手く回ると2ハンデス+3無効以上+ピーピングやその他妨害できるから強いよ。対戦するなら純よりエルフェンキラーチューンの方が相手したくないレベル。
たまに当たるけど展開ミスってる印象しかないな レコへの泡影避けようとして速攻魔法使って、チューナー縛りついてエルフェン展開できなくなったりとか
ノーツ混ぜてるやつたまに当たるけど純構築と比べてどう?純構築の方がいい?
フィールドとチューナー一体からミクスSS→キューNS→レコSS→ロタリー手札 が出来る内はロタリー制限でも何とかなる気がするわ 誘発効きやすくなるけど、今までが異常だっただけだし
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