マスターデュエル攻略記事コメント
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そりゃ才はハンデスも付いてるし キラチュにピーピングされても妨害の吐き方が下手な奴だと結構勝てるぞ キューで汎用誘発持ってきてリミックスで回収してくる奴の方が少ない
ピーピングが強すぎるんだよな。後手で誘発放った後、才うたれて勝ったこと1000回デュエって1回しかない。たまたま超上振れで4枚中どれを戻しても同じみたいな状況で相手展開ミスって妨害1個しかなかったから普通に勝てたけど。そのくらいピーピングは強い。
初めての事象で二度見したあと笑ってしまった
拡大スタンバイに皆既日食の書撃たれたらザレン以外で止められないから、前環境だと対策として積んでるデッキ多かった印象 あとドロバ どっちも烙印に刺さらんから今環境だと微妙だが
もし366のコメントに対して言っているなら >ロタリーが来るまでは外れテーマ扱いで紙では実績を残せていなかった。 ロタリー無しでどうやってピーピングするんだ?
ほぼ1ターン目で勝負決まる遊戯王でリスクないピーピングはつまらないとしか言いようがないし禁止にするべきなんだろうけど次がどうせ決まってるからな ロタリーだけ禁止にしたところでどうにもならん
ロタリー禁止にすると一気に弱くなるって点を置いておいてもファイル化した時点で禁止にはならなそうなんだよな まあ、元々この機能いる?って思ってるけど禁止にしてコレクター以外分解するようになったら尚更不要だし
新規の壊れチューナー追加されるたびに強化されるからティアラメンツと同じ道辿るだろうな。縛りないやつは放っておいても勝手に強化されるから寿命長い。ティアラメンツ今でもみるもん。
ロタリー禁止になるまで使い倒す。このカードぶっ壊れてる。ピーピングしながらサーチってアド3枚くらいの価値ある。その上でデッキの最上部を誘発とか後手として役に立たないやつにしてサレンダーをしてもらうっていうのを繰り返す。
紙で実績残せてないのはへたすぎるだろ。ピーピングして負けるってかなり頭があれやな
自分で作ったランキングで全部含まれてるは大分おもしろいw
ロタリーが来るまでは外れテーマ扱いで紙では実績を残せていなかった。 下級なのに手札で召喚権を追加して墓地効果でピーピングとサーチ。 こんな効果を盛りまくった下級なんて全カードでも殆どいないぐらいのパワーカードだからな。
融合とリンク以外現環境にいないのが答えだろ。こいつを除いてな。
こいつと高確率で当たるからシンクロとエクシーズきちいわ。レベル操作とか誰が作ったんや。実質EXデッキからの特殊召喚封じやで。
ピーピング、トップ固定、EX除外、レベル操作、高火力、連続攻撃、召喚権追加、誘発大量など不快要素しかないけどなぜか無規制で来てしまった最強テーマ。強いことしか書いてない。 不愉快ランキング 1 ピーピング 2 レベル操作 3 大量誘発 4 EX除外 5 デッキトップ固定 ベスト5まで全部組み込まれとる。チューナーがそもそも強いの多いのになんでこんなにてんこ盛りにしたのかわからない。チューナーでも属性とか種族とか縛り付けておかないとティアラメンツと同じ道辿るだろう。
オバチュはフィールドにチューナーがいないと使えないから着地狩りされたら使えない ロタリーがサイバースだからサーチ用にサイバネットマイニングでも入れとけばいいよ どのみち誘発捨ててもリミックスで回収出来るし
キラーチューンの強みは手札もシンクロ素材に出来ることだけど魔法カードが増えると手札全部が魔法カードとかになる可能性が増える。 リペアできるといってチューナーを魔法カードに置き換えるほど貫通力は低下していく。
アクセスするためのサーチカードに置き換えたらドロバに弱くなるし、その枠に入っていた誘発も抜かないといけなくなる。 規制一発目だからまだまだ少ないけど順当に弱くなる。 とはいえティアラメンツやマリス、ライゼオル並の規制をキラーチューンが食らったら環境の端っこにも残れないだろうから禁止カードが出たりはしないかも。
オーバーチューニングは必須なのか?ジェネシスも3積みだし簡単に対策されそうだが。
URのレコは規制ならないとちょっと思ったけどちゃんと減らされたか でも分解ボーナスで同じくURの地縛囚人ストーンスウィーパーいれればいいだけだから相方のミクスの方が厳しいんだよな……この規制は強貪で飛ばされたらレッドシーンやリミックスが出せなくなるくらいか
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