マスターデュエル攻略記事コメント
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モザイク画質で全然見えないよ
キラーチューン嫌い!このあとゼロにハルモニア君。
拡大チュンクロ2枚使うのって素引きしてる時くらいだからねえ。Sしますって言って対象逃れしてるのが犯罪過ぎるから妥当ではあるけども。純はほぼ見なくなるね
ここまでされたらエルフェンノーツ混ぜた方が安定する
ついでに他テーマは紙よりガバガバやからな。ぶっちゃけ他テーマの方が強くて楽だと思う
紙よりも規制が厳しいからな
まだギリ戦えはするけどさすがにここまでされたら安定感無さ過ぎてもうダメやろな 仮に深淵ディープアイズ来ても苦しい
それでも1.5位の強さはある。トドメは誤解を生むから気を付けた方が良い。キラーチューンに対しては今後も十分警戒すべき
最初の規制であからさまに減ったし今度の規制でトドメみたいなものでしょ
キューとキラチュシンクロも1枚減らされかなり重い規制食らったな でもまだキラチュシンクロは2枚使えるからターン2制限が無駄になることはないか
ハルモニアをジュークボックスの餌にすれば少しは安定に貢献できるか
久しぶりに使ったが、出力は変わらないけど安定しなくなった感じがする。明らかに初動引けない事が増えたので、勝率がどう変わるか分からんが誘発減らしてエルフェンとか混ぜた物の方がストレス無いかも。 ハルモニアはたしかに強いけど相手依存すぎてレコ1枚ロタリー2枚減を補える程勝率を上げるカードでは無いかな?今までがおかしかったのは確か。
ただでさえコイントス初手5枚運試しゲームだったを不確定情報と1ドローでぎり持たせてたのにそれ全部無くしたらそりゃおもんないて
手札を見るな、ドローを見るな。 キラーチューンを相手にしてて勝てる時ですら「相手全部見えてるのにそれはないわ、プレミしたな」ってこっちにも解るから不愉快だわ。
ハルモニア入れても問題ないけどシンクロ素材にしにくい ロタリー制限になったし
そりゃ才はハンデスも付いてるし キラチュにピーピングされても妨害の吐き方が下手な奴だと結構勝てるぞ キューで汎用誘発持ってきてリミックスで回収してくる奴の方が少ない
ピーピングが強すぎるんだよな。後手で誘発放った後、才うたれて勝ったこと1000回デュエって1回しかない。たまたま超上振れで4枚中どれを戻しても同じみたいな状況で相手展開ミスって妨害1個しかなかったから普通に勝てたけど。そのくらいピーピングは強い。
初めての事象で二度見したあと笑ってしまった
拡大スタンバイに皆既日食の書撃たれたらザレン以外で止められないから、前環境だと対策として積んでるデッキ多かった印象 あとドロバ どっちも烙印に刺さらんから今環境だと微妙だが
もし366のコメントに対して言っているなら >ロタリーが来るまでは外れテーマ扱いで紙では実績を残せていなかった。 ロタリー無しでどうやってピーピングするんだ?
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