マスターデュエル攻略記事コメント
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マリスが弱いとは思わないけど、つい最近の原石青眼やら蛇眼やらと比較しちゃうと現状見劣りするわ マリスはロンギg飛んできて対策持ってなかったら絶命するしかないけど、原石青眼なんか妥協展開でも平気で3〜4妨害構えてきたからな
マリスが単体で環境に出てきたところでこうなるだけだよなぁとは思った
必須カードが軒並URかSRで、R以下は罠とEXに僅か数枚なのに生産コスト「中」?
あとディセーブルム
リングリボーは何に使ったん?
ロンギロンギgロンギggg!ハンド対策札なし!!みたいな試合ばっかりで笑う 俺は一体何をやらされてるんだ?
ワイ前に当たったバーンデッキに墓穴ホール×2破壊輪×1仕込みマシンガンで捲られた事あるから勝てる事はあるっぽい、墓穴ホール2〜3枚とライフ半分以上削れるカード来なきゃ勝てないからバーンデッキが強いかはともかく上振れればいけそう
いうて払った分だけ回復するやん… 相手が相当下手なだけか、事故ってるんじゃねーのそれ…
そう…か?? 貫通札多いしキツイと思ったことないが… なにがキツイん?誘発食らった際のケアルートが解からんとか? 誘発薄くして展開に枠割けば後手キツくなるだけぞ
マリス純構築だと結構盤面仕上げるのキツくない?
シルバー帯くらいならバーンでもいけるんか?
勝手にライフ削ってくれるからバーンデッキ捗るわ
火闇邪王門がいいです
ブースターデッキとニンフィアデッキどっちがいいですか?
ドミナスって言いたいんだろうがそれは回答としては不十分 手札誘発はメインの展開で使うカードじゃないわけだから使えない=負けにはならないのと、投げる順番次第では使える。 そのうえで「なぜ入れていないのか」という質問じゃない。 ブルーアイズだってパージ入れてるけどうらら入ってるでしょ。
千年はダムドとケルベロスでカオスハンター2枚飛ばせるからカオハン信じてる人を正気に戻せる
千年は組み合わせ初動と墓地リソース、貫通札、メタ対策、ダムド除去、打点になるから強いな マリスネーム落ちと召喚権で2ウーサ2fwリングリになって、相手墓地バインダーで往復除外しつつ、自分はfwで誘発回収。ミラー多いのと手札考えたら成功率高いし外れてもロンギチャンスある。対策に超融合とか流行る?
サンキュー
マーチヘアは誘発貫通札です2枚以上入れましょう マリス召喚効果→誘発で無効→リンク1召喚墓地のマリスを手札のマーチヘアで除外→リンク値3からランサム
手札にマリスモンスターが0〜1ならマウス(マウスが手札にあるならラビット)被り無し2枚以上ならキャット
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