マスターデュエル攻略記事コメント
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あんがとさん
こりゃロンギヌス3枚必須だな。除外流行ってるからマリス以外でも結構使えるな。
手札に来て強い札じゃないから1でいいやろ、キャットで後攻捲りできるかって言われたらキツイし
キャットって何枚入れてる?
手札にダブったら弱い上に先攻撃だと自分の盤面飛ばすし後攻でもケアされがちだから3は多すぎじゃねぇか?1〜2で充分、展開系みたいならフワロス増やす方がいいでしょ
ニビル3枚入れときゃええ。基本的に覆せない状況作ろうとすると展開デッキになるから5回以上特殊召喚なんてどのデッキでも当たり前だから簡単に条件は満たせる。ニビル持ってるフリしてるだけでも相手アホみたいに警戒してるからかなり面白いぞ。パキケデッキ消え去ったから基本的に展開方のデッキしかない。展開してこないのはまれにみるラビュくらいじゃないか。
[119] ありがとうございます。アドバイス考慮してデッキ考えてみます。
ニビル単体ならリンク値4ですぐ撃つべき、他の誘発と一緒に握ってる場合はチェーン上に割り込ませてウーサが発動できないタイミングでニビル、うららならミラーのサーチにうらら→ウーサ→ニビルとか、泡握ってるならネオテン建てられる前に泡でウーサ無力化して基本的にはバインダーの罠セット効果発動前にニビルで盤面処理、ただまぁ結局1枚だけだと止まること自体がないからデッキの誘発枚数がそもそも少ないなら三戦とかを入れた方がいいですよ
ニビル+無効系が用意できればいけるよ
相手がアポロウーサでケアしてる場合、ニビルで崩すのは難しいでしょうか。アポロウーサが出そうなタイミングまで引っ張っても、巻き返されることがあるのですが、自分のタイミングが下手なだけでしょうか。そもそも、ニビルでは対処出来ないでしょうか。
tearは環境的に強くて安定性があるを指す言葉だから当然tearが高いほど研究が進み対策が取られやすくなる カードゲームならメタカードを積まれやすくなってそのメタ外のデッキが相対的に勝ちやすくなりがち なのでtear=単純に勝ちやすいデッキではない
ティアは強さ、勝率、流行度合いだよ 「勝ちやすいランキング」なんて意味のほうが普通聞かないが…? 「メタられた結果ティア2のが勝てる」ってのはあっても、ティア1がティア1じゃなくなるって訳じゃないでしょ。
多分ティアを流行度って意味合いで言ってるんだろ 流行ってるから対策されるのは間違ってない
そんなの初耳だな 対人は初めてか?
M∀LICEメタで負けてる人ら、メタへの対策札なんも入れずに負けてそう
えっそうなの?
ガチガチにメタる必要があるという事は ティア1という事です。 誰がティア2をガチガチにメタるというのだ…? 勝てるか勝てないかの話をしているのか…?ティア1って「勝てるデッキ」って意味じゃないぞ…?
このガチガチにメタられてる現状でTier1は無いな
ベイゴママリスって弱くね?
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