マスターデュエル攻略記事コメント
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展開デッキでありながらリソース循環で継戦も可能、ドーマウスを始めとしたうららや泡ニビル等の誘発ケアルートも完備、程々に緩い縛りで混ぜ物適正有り、展開デッキ特有の最終盤面の自由さで環境に合わせたカードを採用しやすいと強い要素ばかりだろ、それ故に今環境はマリスだけガンメタされる訳やし
マリスの強さわからないのは俺が下手だから?
着地狩り耐性ないのがライゼオル来た時足を引っ張るので今更作る必要もないかと
今からコードオブソウル生成は悪手でしょうか?
ベイゴママリスでクリプターを墓地においておく理由は何でしょうか?
今のマリスってシンギュラリティ型が1番強い?
そういうツールはあるよ。 ただ初期手札固定とかもあるからわざわざ手札だけ透視してサレンダーなんかしないと思うけどな。 まぁこっちからしたらツールなのか偶然なのかは判断出来ないし、同じ人と連続で何度も当たるなんてこともこのゲームないから 相手がチーターかどうかは結局解からん。
もちろん使う前な。見えてるとしか思えない。
なんか中華系のアカウントツール使ってこっちの手札見えてないか?明らかに動きおかしい。手札にロンギヌスあるときに毎回即サレンダーしてくるんだが。
除外がかなり流行っててるからロンギとカオスハンター3枚積みが普通になってきてるな。だいたいパワーカードって除外か対象を取らないカードだからみんなそればかり入れてるからほとんどささる。刺さらない方が珍しくなってきている。
紙でもただ現役ではあるし、長く使える事には違いない
てことは今からデッキ作っても遅くはないわけか
そもそも強化パッチのイグニスターが来てないのもね、あとライゼオルが来るとそれはそれで対ライゼオルが辛い、まぁ展開デッキだからワンチャンあるにはあるけどね、ドーマウス初動なら2〜3回はデッドネーダー吐かせられるし
てことはライゼオルが来てからが本番ってこと!?
まぁ、OCGで強かったのってマリスよりやばいデッキが居てこのデッキを意識する余裕がないから戦えたのであって。 意識し放題のマスターデュエルでは対抗馬が居なくてもメタを踏み越えてもなお勝てるみたいな圧倒的な力はないのよね。
なんか思ったより手札事故と貫通札札が引けないで動けないことが多いな 初手に黄金も誘惑もアングラもないのにマーチが2枚とか兎が1枚で他誘発で罠を相手うららロンギで止まりやすい
まず ①なにを抜いて入れる気なのか ②なぜ誰も入れてないのか ③なぜそのカードを採用したデッキが結果を出してないのか 自分で考えれば答えが出るんじゃねーか…? 入れ替えるカードがそのカードより「強い」からわざわざ弱い方に入れ替える必要がないのよ。
えっ弱すぎ!?\(°o°)/ 先生それだけじゃ流石に分かりませんよ
弱すぎていらん
全く候補に名前が上がらないんですがバックドアは入らないんでしょうか? テキストは強くてもM∀LICEだとイマイチなんですか?
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