マスターデュエル攻略記事コメント
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この構築ゴードンでロゼ飛んだだけでゼロ機能不全になるのふざけすぎだろ 借りにも名を借りで企業が出してる構築なんだからそんぐらいちゃんとしろよ
せめてエンゲージにはターン1付けて欲しかった 複数引きされてた時の不快感がすごい
閃刀姫と当たって毎回思うんだけど、ちまちまカード出しては小さなダメージか妨害ばかりで「早くしろよ」と思ってしまう。 時間かかるし姑息なカードばかりだし面倒くせえデッキだなと思う。
墓地に魔法が13枚ある状態で ルンペル唱えた状態でリンケージでカガリ出せば1体は抜ける。 2体いるなら無理 守備表示なら11枚で行ける。 完全展開をされた後なら無理だが、ぐだった試合で申し訳程度で出されたライガー1枚で試合をひっくり返されるようなことはない。
これライガーダンサー越えられるの?
ふつうに魔法にターン1制限ついてないのなんなのずっと動いとるやん
何かストレス溜まるんだよなこのデッキとやると
好きにすればいい、統計的には先手のが勝率が高い。 だからといって特化させたところで マリスが6割強先行勝ってるが 閃刀姫は5割弱しか先行は勝ててない。 後手は実は5割切ってるから 勝率捨ててご都合ハンドで相手を不快にしたい人向けだな。
閃刀姫使ってて毎回思うのが先攻、後攻どっちがええんや
この流れのコメ主じゃなければ流れ弾だけど、コメ主だったらブーメラン投げられてるんだよ
言い訳ではなくて、事実と解説や。 無職かどうかは事実無根やし、関係ないだろう。 なんで誹謗中傷されなあかんねん。
高い! 難しい! (上手い人が使って初めて)強い!
言い訳が長すぎる。無職デュエリスト。
そういう意味ね!それなら納得。 即サレしやすいかしづらいかの違いね!
つまり閃刀姫というデッキを使ってる以上 相手に「この手札でこの盤面は無理だわ」と諦めさせる力が少ないんだよね。 結界最後までやらなきゃいけなくなり試合時間が長くなるのよ。 もちろん0ではないけど、マリスやライゼオルほど解りやすくはないって話ね。
その上閃刀姫はワンキル出来ない場合でも無理やりリソース勝負(3ターン目以降の引きゲー)に持ち込んでくる場合もある。 そうなるともうお互いにトップをめくっていくまで決着が解らない試合なんてのも出てきて、優勢なのか劣勢なのかの判断も難しくなる。
それは先行デッキやし、大体〇〇通れば△△の盤面ってお互いに想像ついてるし、サレンダーもしやすいやん? 後手デッキはまず先行が展開するのを待ったうえで、捲れてるのか捲れてないのか解らない盤面を切り崩していくから決着「答え」が出るまで解からんやん。 相手が無駄に動いてるだけかもしれないし、負けてるかもしれない。 最後まで解らない。
職人デッキはどうしても手を出し辛いなぁ。
いっちゃん手っ取り早いのは今のところは無の煉獄
マリスとミツルギライゼオルのが長くね?
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