マスターデュエル攻略記事コメント
【注意事項】 掲示板・コメント欄は匿名で利用できますが、この匿名性は個人の行為、民事上あるいは刑事上の責任追及を免ずるものではありません。 投稿内容に対して、現実の社会と同じようにさまざまな法律が適用されます。
何かストレス溜まるんだよなこのデッキとやると
好きにすればいい、統計的には先手のが勝率が高い。 だからといって特化させたところで マリスが6割強先行勝ってるが 閃刀姫は5割弱しか先行は勝ててない。 後手は実は5割切ってるから 勝率捨ててご都合ハンドで相手を不快にしたい人向けだな。
閃刀姫使ってて毎回思うのが先攻、後攻どっちがええんや
この流れのコメ主じゃなければ流れ弾だけど、コメ主だったらブーメラン投げられてるんだよ
言い訳ではなくて、事実と解説や。 無職かどうかは事実無根やし、関係ないだろう。 なんで誹謗中傷されなあかんねん。
高い! 難しい! (上手い人が使って初めて)強い!
言い訳が長すぎる。無職デュエリスト。
そういう意味ね!それなら納得。 即サレしやすいかしづらいかの違いね!
つまり閃刀姫というデッキを使ってる以上 相手に「この手札でこの盤面は無理だわ」と諦めさせる力が少ないんだよね。 結界最後までやらなきゃいけなくなり試合時間が長くなるのよ。 もちろん0ではないけど、マリスやライゼオルほど解りやすくはないって話ね。
その上閃刀姫はワンキル出来ない場合でも無理やりリソース勝負(3ターン目以降の引きゲー)に持ち込んでくる場合もある。 そうなるともうお互いにトップをめくっていくまで決着が解らない試合なんてのも出てきて、優勢なのか劣勢なのかの判断も難しくなる。
それは先行デッキやし、大体〇〇通れば△△の盤面ってお互いに想像ついてるし、サレンダーもしやすいやん? 後手デッキはまず先行が展開するのを待ったうえで、捲れてるのか捲れてないのか解らない盤面を切り崩していくから決着「答え」が出るまで解からんやん。 相手が無駄に動いてるだけかもしれないし、負けてるかもしれない。 最後まで解らない。
職人デッキはどうしても手を出し辛いなぁ。
いっちゃん手っ取り早いのは今のところは無の煉獄
マリスとミツルギライゼオルのが長くね?
試合時間が長すぎる。無職専用デッキ。
昔の烙印に似てる強い人が使うと強いが弱い人が使うと弱いデッキだね。何も考えずアンカーで無効にしてパクったら次なる初動で大量展開されるし相手の手札を読んでピンポイントで破壊したりアンカーで対処するプレイが要求される。 何も考えたくない人はマリスやライゼオル使ったほうが勝てる!
あと難しい。リプレイ見返して実はリーサル行けたじゃんの繰り返し。
明らかにTier2相当のパワーはあるんだけどとにかく高い 制限の増援よりエンゲージ新パックに入れた方が皆喜んだんじゃないか
後攻ワンキルデッキになったから成金は相性悪いと思うんだけど皆入れてるんだろうか
ロゼとレムニスゲート一枚採用で壺怖くない? レムニスゲートでレムニスゲート戻せるから、循環させてリソース切れ無くせるのもデカい
ゲームエイトをご利用いただきありがとうございます。
記事をより良くしていくために、「閃刀姫デッキのレシピと回し方|対策【遊戯王】」に関する間違いの指摘やご意見、感想などを募集しています。
不具合のご報告の際には、どのような状況でどのような症状が起きたかを可能な限り詳細にご記入ください。
この内容で送信しますか?
| 間違いの指摘・意見を送る |
|---|
©スタジオ・ダイス/集英社・テレビ東京・KONAMI
©Konami Digital Entertainment
当サイトのコンテンツ内で使用しているゲーム画像の著作権その他の知的財産権は、当該ゲームの提供元に帰属しています。
当サイトはGame8編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。
当サイトが掲載しているデータ、画像等の無断使用・無断転載は固くお断りしております。

投稿したコメントにクイックアクセス!
コメント管理機能が実装されました!
無料会員登録いただくとすぐにご利用いただけます。

Game8.jpにネタバレ非表示機能が実装されました!
ネタバレを気にしない場合は、上部メニューより「ネタバレ非表示」機能をOFFにしてください。

お気に入りの記事にクイックアクセス!
お気に入り登録機能が実装されました!
無料会員登録いただくとすぐにご利用いただけます。
お気に入りがまだありません
気になる記事をお気に入りに追加してみましょう
閃刀姫デッキのレシピと回し方|対策【遊戯王】(3ページ目)コメント
167件中 41-60件を表示中