マスターデュエル攻略記事コメント
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1から10までここでは流石に説明は出来ないしケースバイケースだからすべて言語化は出来ないけど、どうしたらいいかは配信者のプレイを見るとか、閃刀姫を使っている配信者がどういう状況で負けてるのかを見ると勉強になるかもね。 まぁ、自分で使ってみるのが一番手っ取り早いのだけど、ジェムやポイントもあるだろうから、そんなに好き勝手は作れないだろうし、そもそも閃刀姫はそんなに強くないから作るのはおすすめできないかなぁ。 もちろん全部解ってても運もある、最善のプレイをしても相手の手札次第ではどうにもできない。
それは学ぶしかないな。 まず、ドラゴンテイルは制圧系デッキではなくて、ミッドレンジタイプのデッキで「次のターンどうするか」「次の次のターンは…」と考えながら戦わなければいけないデッキだ、片っ端からカードを無効にしてれば勝てるようなデッキではまずない。 そして、状況は「自分のほかの手札」「相手が切ってきたカード」「裏目」を考えて何を無効にするか、どこに当てればいいかを常に考えながら対応しないといけない。 例えば一例で言えば、エンゲージにうららを打ってるようではいけない、とかね。
ドラテで閃刀姫止める方法教えてください。魔法1枚無効程度じゃ止まらないし袖からウィドウエンゲージ一滴出てきてエンゲージ使い回しから盤面壊滅します。
なんでこいつらのカードターン1ないの? おかしいだろ
全然…?なんのデッキ使ってるん? 閃刀相手に10連敗するとかよほど変なデッキ使ってるんじゃない?
エンゲージとゼロとウィドウと一滴で制圧も捲りもお手の物、リソース切れたらレムニスゲートで全回復ってのを対面した閃刀姫10人ぐらい全員やってきたけどこれが今の閃刀姫のデフォじゃないの?
自分で使ってそう思うなら相当お前上手いな。 相手にやられただけなら運勝ちされただけだろ。 そんな勝率出るデッキじゃないっすよ。
普通にtier1だろこれ。エンゲージはターン1つけるべきだし出来ないならまた準制限に戻すか制限でも良いと思うし、ゼロは絶対制限にするべきだし、レムニスゲートは戻せる枚数制限しろ
あるかどうかは結果を見てから言えよな。 強貪積んでてロゼ1の人よりあなたは勝てているんですか?
不愉快極まりない ターン1制限のない魔法連打 運営による魔封じドロバの規制による優遇措置 同じ魔法をぐるぐる連打されるゲームの何が面白いんですかね?
強貪採用でも1の人は結構いるよ 結局どれだけ手札の質で戦えるかだからね 個人的にはロゼもレムニスも2入れたくなるけど
壺の有無に関わらずロゼを相手に除外された瞬間にゼロが使えなくなるんでどのみち1は無いっす
必要なカードが飛んで負ける試合より 手札が増えて勝てる試合のが多い
見た目と人気度で許されてるだけだからな これで見た目捕食植物だったら誰も使ってないだろ
この構築ゴードンでロゼ飛んだだけでゼロ機能不全になるのふざけすぎだろ 借りにも名を借りで企業が出してる構築なんだからそんぐらいちゃんとしろよ
せめてエンゲージにはターン1付けて欲しかった 複数引きされてた時の不快感がすごい
閃刀姫と当たって毎回思うんだけど、ちまちまカード出しては小さなダメージか妨害ばかりで「早くしろよ」と思ってしまう。 時間かかるし姑息なカードばかりだし面倒くせえデッキだなと思う。
墓地に魔法が13枚ある状態で ルンペル唱えた状態でリンケージでカガリ出せば1体は抜ける。 2体いるなら無理 守備表示なら11枚で行ける。 完全展開をされた後なら無理だが、ぐだった試合で申し訳程度で出されたライガー1枚で試合をひっくり返されるようなことはない。
これライガーダンサー越えられるの?
ふつうに魔法にターン1制限ついてないのなんなのずっと動いとるやん
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