ポケモンアルセウスにおける、海の伝説の攻略です。
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サブ任務66 | マナフィ | フィオネ |
ブイゼル | タマンタ | ハリーマン |
① | 団員ランク「5つ星」になっており、メイン任務「あぶない山登り」発生後、コトブキムラ・ギンガ団本部の黒板から受注する |
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② | 海の伝説の謎を解く |
③ | ハリーマン、ブイゼル、タマンタを入手して手持ちに加える └ハリーセンをハリーマンに進化させよう |
④ | 夕方に海岸キャンプから岩柱がオブジェのようになっている場所を通る |
⑤ | 声が聞こえて、海辺の小穴に王子が出現 └マナフィとフィオネがいる |
⑥ | マナフィを捕まえる ★フィオネは後から入手可能 |
⑦ | ラベン博士に報告してクリア |
受注場所はギンガ団のラベン博士がいる黒板です。また、海の伝説で王子と呼ばれているポケモンは「マナフィ」のことです。このクエストで確実に入手できる幻のポケモンとなっています。
今回の海の伝説の謎を解く鍵は、ダイパリメイクで新たに追加されたシンオウ神話である「うみのでんせつ」です。それによると「王子」と呼ばれるポケモンに出会うために「タマンタ」「ブイゼル」そして大きなトゲの「ハリーセン」が必要とのことです。
タマンタは「群青の海岸」のイチョウの浜辺や静かな内海周辺に、ブイゼルも海岸沿いに出現します。ハリーセンもタマンタと同じく静かな内海や、他には大魚の隠れ岩などに出現するので捕まえましょう。
ハリーマン | ブイゼル | タマンタ |
伝説では「ハリーセン」が必要とのことでしたが、おそらくそれでは大きなトゲとは言えなかったのか進化させる必要があります。ハリーセンの進化方法は特殊で、どくばりセンボンを力業で20回使うことで「ハリーマン」に進化可能になります。
各ポケモンを用意して手持ちに加えたら次に海岸キャンプから北北東辺りにある岩のオブジェの中を通ります。ここでもう一つ注意点として、夕方に通らないとイベントが発生しません。「うみのでんせつ」では「夕暮れの海へ船を出し水面にそびえる海の門をくぐる」とあったので、伝説通りにしてやる必要があります。
門をくぐって声が聞こえた次に海辺の小穴に向かいます。海辺の小穴は「群青の海岸」の中央北側にあるほこらマークです。この中に入ると「フィオネ」と「マナフィ」がいます。
マナフィ(Lv50) | フィオネ(Lv35) |
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中に入ると「マナフィ」が1匹と「フィオネ」が3匹います。全員に気づかれてしまい、複数戦闘を強いられることになるので気をつけましょう。戦闘は一度ボールを投げて水の膜を外し、その間に背面から投げると怯んだ状態で戦闘が開始されおすすめです。相手のポケモンは水・エスパー・フェアリータイプの技を使用してくるので、それらが弱点のポケモンは連れて行かないようにしましょう。
マナフィ・フィオネは基本は4匹とも近くにまとまっておりますが、水のはどうのモーション前は部屋の端に移動します。このときであれば複数戦闘にはならないので、このタイミングで戦闘を開始して1匹ずつ捕獲していきましょう。
任務クリア後、海辺の小穴に向かえば「フィオネ」は再出現します。そのため、最初の戦闘で無理して「フィオネ」を捕まえる必要はありません。
ねばりだま | ゆきだま | どろだんご |
むしくいぼんぐり |
マナフィとフィオネは初めから捕獲できる状態ではありませんが、アイテムを使って疲れた状態にすれば捕獲できます。購入可能な疲れさせるアイテムは「ねばりだま」があるので、ねばりだまを購入しましょう。疲れたポケモンは少しの間動きが止まるので、捕獲に使うボールはギガトンボールがおすすめです。
ただし4匹捕まえようとすると、運の良し悪しで瞬殺されたりアイテムが尽きたりするので、疲れさせる戦法自体はあまりおすすめしません。
本作では伝説系のポケモンの色違いは出現しません。そのため、マナフィも同様に色違いが出現しないです。能力の厳選も本作では必要なく、性格は「ミント」を利用することによって変化させられるので、無理して理想の性格・「がんばレベル」が初期から高いマナフィを狙う必要性はほぼありません。
依頼人 | ラベン |
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エリア | コトブキムラ・ギンガ団本部の黒板 |
発生条件 | 団員ランク「5つ星」になっており、メイン任務「あぶない山登り」発生後 |
必要なもの |
・タマンタ(1) ・ブイゼル(1) ・ハリーマン(1) ・マナフィ(1) |
報酬 |
・すいせいのかけら(3) |
※任務が出ない場合はポケモンを10~30捕獲すると出る場合があります
海の伝説の謎解き攻略|サブ任務66番【ポケモンレジェンズ】
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