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乃木坂的フラクタル(乃木フラ)における、「【心にもないこと】井上 和」の評価とスキルについて掲載しています。【心にもないこと】井上 和の強い点・弱い点やおすすめのコーデなどもまとめているので、ぜひ参考にしてください。
| 【心にもないこと】井上 和の関連リンク |
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| 【心にもないこと】井上 和の関連リンク |
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| 総合評価 | お見立て会 | チャレンジ | プロデュース |
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| 特徴 | |||
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| レアリティ | タイプ | 必要欠片数 | Members |
|---|---|---|---|
LR
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200個 (ε) | 5期生 |
【心にもないこと】井上 和は、光輝/遮音/陽動や高い補助性能で攻守に優れるお見立て会向きのオールラウンダーです。
| 【心にもないこと】井上 和の耐久性能まとめ | |
|---|---|
| パッシブ | ・ライブ開始時、自身に光輝(5T) / 陽動(5T)付与 ┗光輝:被アピ-50% + 最大3回の疑似復活 ┗陽動:DEF+160% |
| スキル1 | ・自身に遮音(3T)付与 ┗被アピ-40% ・スキル1の合計アピールを参照した自己回復 |
| スキル2 | ・自身と味方2名に陽動(4T) / HP回復付与 ┗陽動:DEF+160% ┗HP回復:回復量はスキル2の合計アピールに比例 |
井上 和は上記の表の通り、耐久性能が非常に充実しており、長時間フロントに残り続けて存在感を発揮します。光輝と遮音はどちらも特殊効果のためアゲ解除に強く、持ち前の高い攻撃/補助性能を安定して活かせる点が優秀です。
また、遮音と陽動によりアピールを受けるだけで嫉妬・落胆の付与が狙えるため、スキルを発動できない間も編成全体に貢献してくれる点も嬉しい要素となっています。
井上 和のスキルはどちらも敵4名への範囲アピールで、さらにスキル1にはピンチの敵への追撃アピール、スキル2には条件達成時の再実行効果を有し、火力の高さも見逃せません。
各アピールの倍率も優秀で、最大でSML5倍分や自身のAPL60%分にもなる固定値上乗せアピールを複数名に対して行うことができます。後述のスキル2には広範囲への空腹付与もあり、編成全体の火力を高めることも可能です。
光輝状態の恩恵は耐久面のみならず、火力面でも優秀です。会心率の上昇や味方の光輝ターン数を条件とした倍率強化・再実行の発動により、火力を大きく伸ばしてくれます。
井上 和の光輝はターン数追加条件がSML参照のため達成しやすく、スキル1の強化効果はパッシブ発動分(5T)+①の範囲アピールで条件が整い、疑似復活の発動有無に左右されやすいスキル2も味方に光輝持ちを編成することで条件を満たしやすくなるため、どちらも比較的扱いやすい効果と言えます。
井上 和はスキル2に持つ補助性能も優秀で、敵4名への空腹付与+条件達成時のバフ/アゲ解除(2種)+自身とピンチの味方2名への陽動/HP回復付与と盛り沢山の内容となっています。
バフ/アゲ解除は自身のSMLが対象以上で発動するため信用しやすく、解除数と範囲の広さも魅力的です。
井上 和は持ち前の高耐久からスキル2の発動率がかなり高めで、敵・味方全体に幅広い影響力を持ちます。
| おすすめ配置場所 | 優先ステータス | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| サポート | SML |
井上 和は耐久力がかなり高く、基本的には配置場所を選ばず編成が可能です。ただしサゲ耐性を持たない点が唯一の弱点であり、安定しやすいサポート配置が最もおすすめです。
| 光輝 | ||
|---|---|---|
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| サゲ解除 | ||
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井上 和がスキル2に持つ再実行は、味方フロントの光輝状態のターン数を条件とするため、光輝持ちのメンバーと一緒に編成することで安定しやすくなるのでおすすめです。
また、サゲ耐性を持たないためサゲ解除持ちのメンバーも欲しいところです。スキル2発動前にサゲ効果を解除できるよう、井上 和の少し後ろに配置するのが良いでしょう。
| オリジナルコーデ+スターリー1+ヴァーゴ4 | |
|---|---|
![]() ※スターリー1の部位は不問 |
【シリーズステータス】 ・アピール力+16% ・HP上限+22% ・アピール力+14% |
| オリジナルコーデ+ヴァーゴ3+ジェミニ2 | |
![]() |
【シリーズステータス】 ・HP上限+22% ・アピール力+22% ・アピール力+12% |
| オリジナルコーデ+ヴァーゴ1+ジェミニ4 | |
![]() |
【シリーズステータス】 ・HP上限+22% ・アピール力+12% ・HP上限+20% |
| 相性の良いメンバーノギメモ | ||
|---|---|---|
井上 和 vol.3
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井上 和 vol.1
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井上 和 vol.1
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井上 和 vol.2
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井上 和 vol.1
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| 好きな言葉は十人十色 |
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| [①]ライバル4名に自身のスマイルの4倍を固定値として上乗せした800%のアピールを行う [②]①のアピールが全て終了後、残りHP割合が最も低いライバルに3回、自身のスマイルの2.5倍を固定値として上乗せした400%のアピールを行う [③]②の各アピール前、自身の「光輝」状態のターン数が7ターン以上の場合、②の各アピール倍率と固定値倍率が2倍になる [④]②のアピールが全て終了後、自身を3ターンの間「遮音」状態にし、自身のHPをこのスキルで行った合計アピールの40%分回復する ※遮音:受けるアピールを40%低下、遮音状態でライバルにアピールされた場合、80%の確率でライバルを2ターン嫉妬状態にする 消費SP:100 |
| One Day Session 001 |
| [①]ライバル4名を100%の確率で3ターンの間「空腹」状態にし、自身の最大アピールの30%を固定値として上乗せした800%のアピールを行う [②]①の各アピール前、自身のスマイルが①のアピール対象のスマイル以上の場合、①のアピール対象のバフ・アゲ効果を2つ解除する [③]①のアピールが全て終了後、味方フロントの「光輝」状態のターン数が9ターン以上の場合、再度①を実行する(再実行は最大1回まで) [④]①のアピールが全て終了後(③の再発動が発動した場合は③の終了後)、自身と自身以外の残りHP割合が最も低い味方2名を4ターンの間「陽動」状態にし、HPをこのスキルで行った合計アピールの30%分回復する ※空腹:受けるアピールが40%増加し、アピール力が40%減少する ※陽動:ディフェンスが160%上昇、陽動状態でライバルにアピールされた場合、70%の確率でライバルを1ターン落胆状態にする 消費SP:100 |
| アピールカ&自動HP回復アップ&「陽動」状態 |
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| アピールカを42%アップ、自動HP回復を+12%、ライブ開始時、自身を5ターンの間「陽動」状態にする ※陽動:ディフェンスが160%上昇、陽動状態でライバルにアピールされた場合、70%の確率でライバルを1ターン落胆状態にする |
| HP上限&会心回避アップ&「光輝」状態 |
| HP上限を50%アップ、会心回避をC.Rank×350アップ、ライブ開始時、自身を5ターンの間「光輝」状態にする ※光輝:会心率が15%上昇し、受けるアピールが50%低下し、ライバルからリタイアが確定するアピールを光輝状態の自身が受ける場合、光輝状態のターン数を2ターン消費してアピールを無効化し、自身のHPをHP上限の40%分回復する(最大3回まで発動可能、光輝状態のターン数が存在しない場合と消費するターン数未満の場合は効果は発動しない) ※グループ対抗ツアーでは、会場入り1回につき3度まで発動する ※アンコールライブでは、アンコール1回につき3度まで発動する |
| バイタリティ&スマイルアップ&「光輝」ターン数加算 |
| バイタリティをC.Rank×300アップ、スマイルをC.Rank×200アップ、スキルを含む自身の各アピール時、自身のスマイルがアピール対象のスマイル以上の場合、自身の「光輝」状態のターン数を+1する(ターン数の上限は10ターンまで、行動後のターン経過影響を受ける) |
| アピール力 | SML | HP吸収 | |
|---|---|---|---|
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+16% | +C.Rank×130 | +10% |
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+14% | +C.Rank×100 | +7% |
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+12% | +C.Rank×75 | +5% |
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+11% | +C.Rank×55 | |
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+10% |
| 光の三原色(2) |
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| 全メンバーのアピール力を4%アップ 自動HP回復を+1% |
| 共鳴条件 |
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| アニメを愛してやまない2人 |
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| 全メンバーの会心回避をC.Rank×35アップ 会心アピール耐性を+3% |
| 共鳴条件 |
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| レア度別 | |||||||||||||||||||||||||||||
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LR |
UR |
SSR |
SR |
R |
NOGI |
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| タイプ別 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 期生別 | |||||||||||||||||||||||||||||
| OG | 1期生 | 2期生 | 3期生 | 4期生 | 5期生 | ||||||||||||||||||||||||
【心にもないこと】井上 和の評価とスキル【乃木坂的フラクタル】
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