モンハンワイルズ攻略記事コメント
ゼレドロ装備が思いのほか役に立った。 王ヌさん、他の歴王より報酬うまくない?
スキルの為に赤ゲージなくなるまで徹底して回復薬使用しない縛りだったり?何が何でも死にスキルにさせないが為にとか?w まぁソロでやる分にはどうぞ好きなだけ拘ってくれていいが悪いけどマルチではご一緒したくないものだね
コイツ普通に乙るヤツっぽいな 赤ゲージ終えたら回復? どんな立ち回りと思考だよ そんな事して待つヤツなんているもんかね さらに攻撃受けたらまた待つのか? 高難易度ならそもそも体力ゲージ無くなって終いだろw
まあお世辞にも噛み合ってるスキルとは言わないな そもそも被弾前提で考えないし何よりジャスト回避系がある武器なら尚更要らん組み合わせで代わりに他のスキルを混ぜていて欲しかったと思うのも当然感じるぞ
恨撃の追加ダメージってどれくらいなんだろうね。
蒼雷一閃とか白熾の奔流と合わせて追加ダメージ増えない?
赤ゲージ回復待てない人向きの早食いスキルだろ 零式とかで赤ゲージ回復を悠長に待ってるのか? ま、プロハン様には並ハンの気持ちは分からんか
Y(ワイ)じゃなくてγ(ガンマ)ですよ
赤いとこが消えてから回復薬飲めば解決するやろ
別に回復中も攻撃するわけじゃあるまいし、全然死にスキルじゃないしイミフでもないだろ 全然被弾しないし回復もほとんどしませんみたいなプロハンならともかく
脚は他に優秀なのがあるから別にいらんだろ。それ以外は武器種によっては優秀だし。エアぷ安置は黙っとけ。
使えそうなのは頭ぐらいかなー もうちょっとスキル構成考えてほしかったところ
おそらくテストプレイしてないとかそんな理由っぽい でも相反するスキルくらい分かりそうなものなのに本当にワイルズはダメよね
オメガやラギア、他のYシリーズと比べると エグドラYシリーズはやや微妙かな 特にそもそも脚だけどなぜ早食いと逆恨みがセットであるの? 効果正反対で言っちゃ悪いけど死にスキルなんだけど 回復早く出来るけど逆恨みの効果は解除されるイミフ詰め合わせなんだがw
祭事装備縛りだとかなりムズイ
油一発アウトw
新モーションあれだけかな?でもどちらにしてもハンター近づかせないマンになるのは間違いない
歴戦王出し渋ってたら☆9の通常歴戦個体より弱くなってしまったな
オメガ討伐はこいつの装備待ちでどうにかなるだろうか? 火耐性ありそうだし。スロット増えてくれると嬉しいんだが。
護石ガチャでも最初のカモだったので、歴戦王はどうなるのかな?
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歴戦王ヌエグドラの対策装備と弱点・攻略方法【モンスターハンターワイルズ】(2ページ目)コメント
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