LastWar:Survival(ラストウォー)における、戦術カードのランダム効果ついて解説/検証しています。 戦術カードの解説や同じランダム効果が重複するのかなど、ラストウォー戦術カードについて知りたい方はこの記事をご覧ください。
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戦術カードとはシーズンⅣで新しく追加されたスロットに装着するだけでバフ効果を受けられるアイテムです。コアカード2個、バトルカード4個、リソースカード4個の全3種合計10個を装着することができます。
今回は、SSR/SR戦術カードにのみランダムで付与されるランダム効果の「同名の効果が複数付与されている場合は重複するのか」について検証/確認してみました。
シーズンⅣ:百鬼ノ夜行 |
戦術カード |
| 手順 | 確認方法 |
|---|---|
| ① |
本部でグラフのアイコンをタップする
|
| ② |
ボーナス効果の「戦闘」「経済」タブで各項目を確認する
|
| 検証内容 |
|---|
|
|
クリック/タップで該当箇所に移動できます。
| 運搬力上昇 【+4.00%&4.60%】 |
ボーナス効果 【戦術カード/+8.60%】 |
|---|---|
![]() |
![]() |
まずは1つの戦術カードに付与された同じランダム効果は重複するのかを確認してみました。戦術カードに「運搬力上昇+4.00%」と「運搬力上昇+4.60%」の2つが付与されている時、効果量の高い方が発動して低い方は発動しない訳ではなく、ボーナス効果を確認すると両方の数値の合計である8.60%の運搬力が上昇しているようです。
| A:鋼材生産量増加 【+4.10%】 |
B:鋼材生産量増加 【+4.80%】 |
ボーナス効果 【戦術カード/+8.90%】 |
|---|---|---|
拡大 |
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拡大 |
次に複数の戦術カードに付与された同じランダム効果は重複するのかを確認してみました。戦術カードAに「鋼材生産量増加+4.10%」、戦術カードBに「鋼材生産量増加+4.80%」が付与されている時、効果量の高い方が発動して低い方は発動しない訳ではなく、ボーナス効果を確認すると両方の数値の合計である8.90%の鋼材生産量が増加しているようです。
| A:行軍速度 【+18.00%&4.50%】 |
B:モンスターへの行軍速度 【+5.50%】 |
行軍時間 【2分47秒▶︎2分41秒】 |
ボーナス効果 【戦術カード/+22.50%】 |
|---|---|---|---|
拡大 |
拡大 |
拡大 |
拡大 |
※表は横にスクロールすることができます。
最後にボーナス効果に表示/反映されない同系統のランダム効果は重複するのかを確認してみました。戦術カードAに「行軍速度+22.50%」、戦術カードBに「モンスターへの行軍速度+5.50%」が付与されている時、Aだけなら2分47秒のところ、Bも装着すると2分41秒に短縮されています。
前提としてボーナス効果には「モンスターへの行軍速度」の項目が存在せず、その他の行軍速度に関わる項目や数値を確認しても表示/反映されていませんが、実際の行軍速度はしっかりと短縮されているため問題なく恩恵は受けられるようです。
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