LastWar:Survival(ラストウォー)における、URスキルチップの性能を検証しています。先制/防御/攻撃/妨害のそれぞれの効果は?どのチップを優先するべき?など、ラストウォーチップ装備方針について知りたい方はこの記事をご覧ください。
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スキルチップとチップ材料の解説 | URスキルチップの検証 |
スキルチップの種類 | |||
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先制 | 防御 | 攻撃 | 妨害 |
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スキルチップ | レア度/種類 | 効果 |
---|---|---|
A.Q.フィールド:戦車 | UR 先制 |
戦闘開始時、味方戦車が200.0Kの確定シールド(9秒)を得る&シールド解除後、味方全体の被ダメージが戦闘終了まで4.00%減少する。 |
シールドはHPバー右上に表示される青いゲージです。ダメージを受けるとHPよりも先にシールドが削れるため、戦闘開始序盤の耐久力に恩恵があります。また、吸収できるダメージを超えるか効果時間終了(9秒)でシールドが消えることを覚えておきましょう。
UR先制チップなし/前衛 | UR先制チップあり/前衛 (ランク0/被ダメ-4%) |
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被ダメージ:10.27K | 被ダメージ:9.67K |
UR先制チップの被ダメージ減少効果はシールド消滅後に発動し、一度発動したら戦闘終了まで効果を発揮します。割合(%)で減少するため、被ダメージが大きければ大きいほどより効果を実感できるでしょう。
また、ランクアップを行うことで効果量が上昇し、ランク2で-8%、ランク5で-12%、ランク8で-16%と減少量が増加します。仮に被ダメージを50Kとした場合の比較表が以下です。実際の被ダメージは英雄スキルなどで多少前後するため、参考程度にご覧ください。
UR先制 チップ |
ランク0 (-4%) |
ランク2 (-8%) |
ランク5 (-12%) |
ランク8 (-16%) |
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なし | 50K | |||
あり | 48K(-2K) | 46K(-4K) | 44K(-6K) | 42K(-8K) |
スキルチップ | レア度/種類 | 効果 |
---|---|---|
重力共鳴装甲:戦車 | UR 防御 |
戦闘開始時、味方戦車は戦闘終了まで防御力が8.50%増加し、前衛の味方は戦闘終了まで防御力が追加で15.00%増加する。 |
UR防御チップなし/前衛 | UR防御チップあり/前衛 (ランク0/防御+23.5%) |
UR先制チップあり/前衛 (ランク0/被ダメ-4%) |
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被ダメージ:10.27K | 被ダメージ:9.27K | 被ダメージ:9.67K |
UR防御チップは戦闘開始時に防御力が上昇し、一度発動したら戦闘終了まで効果を発揮します。また、前衛に配置された英雄は追加で防御力が15%増加し、合計で防御力を23.5%上昇可能です。
また、本検証において同条件でランク0の先制チップと防御チップを比較した場合、前衛に配置された英雄は防御チップの方がわずかに被ダメージが減少しています。状況によって結果が逆転する可能性もありますが、前衛の受けるダメージを減らしたいなら防御チップを装着すると良いでしょう。
スキルチップ | レア度/種類 | 効果 |
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砲火の嵐:戦車 | UR 攻撃 |
ドローンが爆撃を行うと、3秒間、味方戦車の攻撃力が3.00%増加し、ドローンの爆撃目標が1個増える。 |
爆撃前/後衛 | 爆撃後/後衛 (ランク0/攻撃力+3%) |
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与ダメージ:65.06K | 与ダメージ:68.36K |
UR攻撃チップの攻撃力上昇効果はドローン爆撃後に発動し、3秒間持続します。ドローン爆撃後はちょうど英雄のバトルスキルが発動するタイミングのため、一番火力を出したい時にしっかりと発動してくれる点が優秀です。
UR攻撃チップなし | UR攻撃チップあり (ランク0/目標+1) |
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ドローン爆撃:2箇所 | ドローン爆撃:3箇所 |
UR攻撃チップを装着しているとドローンの爆撃目標(攻撃箇所)が増加します。通常だと2箇所のところ、ランク0のUR攻撃チップの効果で1つ増えて3箇所攻撃しているのを確認可能です。ランク2で4箇所、ランク5で5箇所を爆撃できるため、敵全体に大ダメージを与えられます。
スキルチップ | レア度/種類 | 効果 |
---|---|---|
超伝導熱分解:戦車 | UR 妨害 |
ドローンが爆撃を行うと、3秒間、後衛の味方戦車の与ダメージが4.00%増加し、敵全体の与バトルスキルダメージが3.00%減少する。 |
爆撃前/後衛 | 爆撃後/後衛 (ランク0/与ダメ+4%) |
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与ダメージ:65.06K | 与ダメージ:68.79K |
UR妨害チップの与ダメージ上昇効果はドローン爆撃後に発動し、3秒間持続します。ドローン爆撃後はちょうど英雄のバトルスキルが発動するタイミングのため、一番火力を出したい時にしっかりと発動してくれる点が優秀です。
ただし、似た効果の攻撃チップとは違って後衛に配置された英雄の与ダメージしか上昇しないことは覚えておきましょう。妨害チップの火力バフをしっかりと活かすには火力役の英雄を後衛に配置する必要があります。
UR妨害チップなし | UR妨害チップあり (ランク0/与バトルスキルダメ-3%) |
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被ダメージ:6.31K | 被ダメージ:3.10K |
UR妨害チップの敵全体の与バトルスキルダメージ減少効果はドローン爆撃後に発動し、3秒間持続します。ドローン爆撃後はちょうど英雄のバトルスキルが発動するタイミングのため、一番火力を低下させたい時にしっかりと発動してくれる点が優秀です。
先制チップ/前衛 (ランク0/被ダメ-4%) |
防御チップ/前衛 (ランク0/防御+23.5%) |
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被ダメージ:9.67K | 被ダメージ:9.27K |
先制チップと防御チップを入手/強化するなら、汎用性の高い先制チップを優先するのがおすすめです。前衛で比べると防御チップの方が被ダメージが少ないものの差はほんの少しで、かつ後衛は防御バフがさらに低下します。
そのため、効果発動から戦闘終了まで英雄の配置関係なく被ダメージが割合(%)で減少する先制チップを優先すると良いでしょう。
先制チップ/前衛 (ランク0/被ダメ-4%) |
防御チップ/前衛 (ランク0/防御+23.5%) |
先制&防御チップ/前衛 |
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被ダメージ:9.67K | 被ダメージ:9.27K | 被ダメージ:8.72K |
先制チップと防御チップの効果は共存可能です。同時に装着することで被ダメージを大きく減少させられるので、優先したいのは先制チップですが最終的にはどちらも装着するようにしましょう。
攻撃チップ/後衛 (ランク0/攻撃力+3%) |
妨害チップ/後衛 (ランク0/与ダメ+4%) |
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与ダメージ:68.36K | 与ダメージ:68.79K |
攻撃チップと妨害チップを入手/強化するなら、火力と耐久を両立できる妨害チップを優先するのがおすすめです。火力を出したい英雄は後衛に配置されることが多く、できる限り長時間攻撃していたいため、後衛への火力バフと敵への火力デバフを持つ妨害チップが非常にマッチしています。
攻撃チップ/後衛 (ランク0/攻撃力+3%) |
妨害チップ/後衛 (ランク0/与ダメ+4%) |
攻撃&妨害チップ/後衛 |
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与ダメージ:68.36K | 与ダメージ:68.79K | 与ダメージ:72.28K |
攻撃チップと妨害チップの効果は共存可能です。同時に装着することで与ダメージを大きく上昇させられるので、優先したいのは妨害チップですが最終的にはどちらも装着するようにしましょう。
入手/強化優先度 | 妨害>攻撃≧先制>防御 |
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スキルチップを入手/強化するなら妨害▶︎攻撃▶︎先制▶︎防御の順番がおすすめです。部隊の耐久力を上げることは重要ですが、基本的には火力を上げる方が恩恵は大きいため、火力に関わる妨害と攻撃を優先してその後に先制と防御を集めると良いでしょう。
また、先制/防御/攻撃/妨害のチップが揃ったら、ランク2(ビックランクアップ)を目指すことをおすすめします。ビックランクアップとはスキルチップのランクを2/5/8に上げることで、重要なバフやデバフ効果などが強化されるためランクアップの目標におすすめです。
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URスキルチップの効果を検証!どのチップを優先するべき?【LastWar:Survival】
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