Gジェネエターナル攻略記事コメント

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    70 名無しさん1年以上前

    編成変えて再戦できるの神設計だわ

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    69 名無しさん1年以上前

    シーズン0だし、報酬は参加賞みたいな感じで楽にもらえるといいな

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    68 名無しさん1年以上前

    AP消費だと全く触れもしない層が普通にいると思うから確実に回数制 何となくだがGジェネ好きは他人との競争なんかいらねえ勢多い気がする

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    67 名無しさん1年以上前

    AP使うのかな?こういうのって、回数制限でAP使わないのが多いよね

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    66 名無しさん1年以上前

    課金差のあるオートバトルでβ版だぞ

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    65 名無しさん1年以上前

    単純に楽しみ、すごく楽しいかもだし、すごく憤慨してアンインストールするかも。 戦略性あるといーなー。

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    64 名無しさん1年以上前

    今のソシャゲはスタートからプレイしてる人にそれ以外の後から来た人が追いつくのがほぼ不可能に近いからなぁ

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    63 名無しさん1年以上前

    射程4のフリーダムだと向こうの反撃EX技でワンパンされる可能性もそこそこあるからなんとも言えないなぁ

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    62 名無しさん1年以上前

    反撃ワンパンだとaiがスウェー使ってくれるんですよね。 スウェー部隊に突撃させて支援防御剥がすか。 支援攻撃で唯一のスウェー持っているキラは必須になりそう 最初に耐久アムロをスウェーで突撃させて支援防御剥がしがてら前線に支援防御置くのも面白そ

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    61 名無しさん1年以上前

    昔のソシャゲは古い人が辞めていって新規が入ってきての入れ替わりでもってるところが多かったな。今はもう新規獲得がどのゲームも厳しいみたいだから減ったら終わりみたいな感じかね。飽きてるんだろうけど目新しいゲーム性じゃないと人がこないらしい。

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    60 名無しさん1年以上前

    個別にそういう施策をやりはしても、年単位で見てユーザーが増えていくという計算は現実的じゃないから客単価上げていくのが定石ではあるね

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    59 名無しさん1年以上前

    ここの運営はバンナムってよりサイバーエージェントだろうから、餌を用意しての新規集めは普通にやるんじゃない? 決算説明会でもサイバーのゲーム事業で、好調スタートを切った期待の新タイトルみたいな説明されてたし

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    58 名無しさん1年以上前

    色々酷い教訓やなそれ。所詮バンナムか。

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    57 名無しさん1年以上前

    昔からそれ言うやついるけど、ソシャゲなんてのはスタダでいくら稼ぐかがほぼ全てで、後から新規呼び込むことに投資するのは愚策 後から伸びる例はあるけど奇跡に等しい そんで微課金が支えてるソシャゲなんてのは世界的覇権ゲーかくっそ安く作ったやつだけでほとんどは廃課金が客 だから半年以内には廃課金しか客として見なくなる バンナムが学ばないんじゃなくて、学んだ結果こうなってる

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    56 名無しさん1年以上前

    機動力は凸とかサポートで上がらないようにすれば編成の幅広かったと思うけどURで1番速いνでも凸差あれば無意味なのがなー

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    55 名無しさん1年以上前

    行動順調整でわざと機動性をさげるとか あえてレベル99でとめて後攻をとるとか そういうのが成り立てばちょっと面白いかもしれないが 大多数の人はそんなものを求めていないだろう

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    54 名無しさん1年以上前

    開発してるところが特効ゲーずきだからもしかして指定されているタグでパラメータ倍ぐらい強化されるとかあるのかな。それはそれで駄目なやつだけど。

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    53 名無しさん1年以上前

    EXのアビリティ軽減無効がやっちまった感あるよな。行動で防御か回避じゃないとワンパンゲーで選択肢が少なすぎる。

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    52 名無しさん1年以上前

    支援防御だとかなり固くなってz完凸でもエタロハードのサイコガンダム(hp13万、防御9000)がワンパン出来ない。 逆に反撃だと簡単にワンパンになるから、支援防御待ちで先に攻撃した方が負ける戦いになりそう。 射程5が仕事してくれることを願う、、、

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    51 名無しさん1年以上前

    ダメージ計算ツール出てるから見ておいで。 ジャスティスとガンダムくらいしか完凸Z耐えれないから

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