Gジェネエターナル攻略記事コメント
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完凸ばかりで後手にしかならんので反撃で削っての戦法で敵全機半分以上削るのに 肝心の攻撃時に舐めプして撃墜されるAI
射撃支援優先して狙ってる? 手前のやつから狙っていくのかと思ってたのに 奥突っ込んで行ってボコられてる。 強武装なら倒せるのに、舐めプすんの辞めて欲しい。
Zに関しては前から思ってたけどEXに本来ないはずのテンション条件ついてるきがする。初手で使った記憶がない…。
ちげぇねぇ!
火力高すぎると手加減するのは相変わらずらしい。Zは結構文句言いてる人いるから返金案件だわ。
AIがアホすぎてイラつく 最大火力の武装使わず平気で舐めプすんだもん
今のところ後手が有利ですな。相手が突っ込んでくれるから支援防御と攻撃で体力減らすか落として、あと煮るなり焼くなりって感じ。
先制して突っ込むならせめてスウェー使ってから突っ込んでくれ笑 突っ込んだ先でボッコボコにされるんご
ランモバのアリーナみたいに味方操作できるの期待してたけど やっぱりフルオートの凸対戦だった・・・
問題なのは始まる前から言われてたけど防御行動しないとワンパンてとこだわ。シンプル糞ゲーみたいになってる
アタッカー1タンク2~3支援1~2が今のところ強いな マスター昇格程度なら無課金でも余裕、そもそも完凸してようが完凸SSRの防御型ワンパンできないから相手にアタッカーが多いだけでカモれる
手加減行動でやられたりするしもうAI行動考えるだけ無駄だ
無課金でも対戦相手運が良ければマスターいける そこから先は反応とか機動力とか関係なしに3凸当たり前地獄
凸素材が安いのが救い
ちょっとAI賢くなってる? 1発反撃をくらったら落ちる場面で、近い方と遠い方の敵のうち遠い方の敵に相手の射程外から攻撃して生き残ったんだけど、前からこんな感じだったっけ? 同じような場面で今度は近い方の敵に攻撃して落ちてたから、相手の射程を見て行動してそうな気がする
対戦相手変更したり、配置換えでなんとかなる場合もあるけど オートだし凸進んでる機体の方が早く動くんでどうにもならない場合が多くてつまらんって感じ
オプションパーツとの組み合わせ次第で戦略の幅広がるかもしれない
ダイヤまで上がったら自分より3万くらい戦力が上の相手が出てきたからさすがにマスターは無理かと思ってたら、普通に倒せてマスターいけたわ でも、逆に自分より戦力が下の相手に負けたから、相手の編成に合わせて調整できれば多少の戦力差はひっくり返せそう
無課金だとダイアモンド昇格が限界か…
何も考えず14万。 参加賞貰った後は自己満以外何もないね。
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