Gジェネエターナル攻略記事コメント
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00ライザー完凸SSPが強すぎる
開発産のSSRでレベルマックス武装レベル1でも、URしかいない相手だとボコボコにできるのは爽快
とりあえず18万3千
マスリで金色のGガン編成いてちょっと感動! 決して強くはなかったけど、ああいうのいいよね!
前回の疾風迅雷編成のまま試したら16万いけたから今回はもういいや
エタロガチってないからSSRなんて育成してないよぉ…
SSP改10を3体とSP2体とか入れたら戦力28万とかなったわ。20万取るのに必要な相手(戦力23~24万程度)と戦うだけなら、相手がSSP軍団を出してくる事考えなくて良さそうね
これでやっとマスターレジェンド16万到達。 urダブルオーライザーはリーグバフ無くても十分いるだけで対戦する側は厄介。 正直ssr染よりこっちの方がきついレベル。 流石にSSP素材やssr覚醒素材不足でそこまで育成できないけどそれでも対面選べばなんとかなるレベル。 正直これ以上はssr素材とSSP素材が足りないから進まないので今季はここまでになりそう。
拡大URも戦力にはなるけどだいぶキビシイ感じね。 覚醒値参照じゃない特殊軽減持ちにまともなのがほとんどいないからそれ中心のユニットで組むと楽かもな。 逆に射撃参照のビームは大幅軽減多いから採用しにくい。
SSRを育ててない人が結構おるんやな
反撃防御2回持ちUR実装してほしい キマリスアスタロでなんとかなってるけど、後手編成つまらないでしょう
深夜帯の変更ガチャ渋い説
ムダ知識を1つ。 機動力+反応値が同一の場合はこちら側が先手になるよ。
取り敢えず、20万超えは達成できたが……このレベルまで来ると完凸URダブルオー+高凸耐久1機or脱出アリュゼウスの組み合わせがまあまあいるのが1ターン撃破の敷居を上げてるな。 確実に相手から先手取れるなら射程5持ち攻撃型支援2機(配置4と5)で確実に敵ダブルオーの復活を出させるのがコツかも。 サポーター使われる前に復活まで出し切れば勝機はある。 逆に相手の攻撃型に先手取られるようなら反撃ワンパンするいつもの戦法が強い。 ……要はサポーター使われる状況にするなってことかも。 スメラギさんのダメージ軽減に苦しんでるならそこを意識すればいいと思う。
ヤサカに撃破しなくてもチャンスステップってダブルオー出した後すぐ出さなくても
ダブルオー対策にex-s使えって感じか。
スメルオーが厄介すぎる
上位勢は皆さん同じだと思いますが、まだ23万相手なので全て先手で一機も落とされてないです 「これからが地獄だぞ!」ってところでしょうか
というか今回のマスターリーグダブルオーライザーがいる編成しか殆ど当たらないですね。 特にゴールドリーグ以降は尚更ですけど。 シルバーリーグ辺りからダブルオーライザーライザー持ちが見かけ始めてますので。 レジェンドリーグは特にダブルオーライザー持ち(完凸)が滅茶苦茶多いです…。 スコア伸ばすのは難しそう。
戦力差あって他はピンとこないがロリバスには危険を感じた これ相手が同格くらいなったら即死じゃね
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