
Gジェネエターナルの最強機体(ユニット)ランキングです。ジージェネレーション エターナル最強機体(ユニット)の評価や性能についても掲載しています。
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タイプ
入手方法
入手可否
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Gジェネエターナルの最強機体は「ストライクフリーダムガンダム(EX)」「Zガンダム(EX)」「Hi-νガンダム(EX)」「ゴッドガンダム(EX)」などの火力機体です。どれも、攻撃力や武装威力が高い攻撃タイプの機体で、射程や移動力が高く汎用性に優れており、高難度のステージやマスターリーグまで幅広く活躍することができます。
また、支援タイプで唯一入っている「ユニコーンガンダム(デストロイモード/覚醒)(EX)」は、「バナージリンクス(覚醒)」を搭乗させることで、支援攻撃3回の防御力40%ダウンを付与することができる、唯一無二の機体です。
| 集計期間 | 2025/11/14(金)〜 |
|---|---|
| 変更点 | ・ユニコーンガンダム(デストロイモード/覚醒)(EX)追加 |
Ξガンダム(EX)
【SS・Tier1】 限定 |
ペーネロペー(EX)
【SS・Tier1】 ピックアップ |
| 2025年 11/30(日) |
SSランクに追加 |
|---|---|
| 2025年 10/31(金) |
Sランクに追加 |
| ユニット | ランキング/簡易評価 | |
|---|---|---|
ストライクフリーダムガンダム(EX)
【期間限定】 |
高難易度 |
マスターリーグ |
| ・射程5&移動力5が超優秀 ・火力が高く汎用性抜群 ・地形適性も広く水上以外出撃可 |
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Zガンダム(EX)
【期間限定】 |
高難易度 |
マスターリーグ |
| ・残HPが多いほど武装POWERが上がる ・射程4では最高クラスの火力 ・攻撃力上昇アビリティ2つ持ち |
||
Hi-νガンダム(EX)
【期間限定】 |
高難易度 |
マスターリーグ |
| ・射程4最高クラスの武装威力 ・同時入手のアムロを乗せると射程+1 ・ビーム射撃武装の被ダメージ60%軽減 |
||
ユニコーンガンダム(デストロイモード/覚醒)(EX)
【期間限定】 |
高難易度 |
マスターリーグ |
| ・移動5射程5の使いやすい支援機体 ・高威力かつ防御デバフ35%の武装 ・バナージ搭乗で支援3回&デバフ40% |
||
ゴッドガンダム(EX)
【期間限定】 |
高難易度 |
マスターリーグ |
| ・非常に高火力のEX武装 ・攻撃力がトップクラス ・4マス離れた敵からの被ダメ30%軽減 |
||
| ユニット | ランキング/簡易評価 | |
|---|---|---|
ガンダム・エアリアル(EX)
|
高難易度 |
マスターリーグ |
| ・防御デバフで火力に貢献 ・射程5&移動力5が超優秀 ・水上以外は出撃可能 |
||
サザビー(EX)
|
高難易度 |
マスターリーグ |
| ・パイロットが優秀 ・EN切れが起こりづらい ・敵の射程外からの攻撃もしやすい |
||
νガンダム(EX)
|
高難易度 |
マスターリーグ |
| ・防御デバフを付与できる ・ビーム攻撃耐性持ち ・水上、空中以外でしか出撃できない |
||
シャア専用ザクⅡ(ジ・オリジン版)(EX)
|
高難易度 |
マスターリーグ |
| ・攻撃力が最大16740とトップクラス ・武装パワーはZ(EX)に劣るが高め ・最大射程が4とやや短い |
||
フォースインパルスガンダム(EX)
|
高難易度 |
マスターリーグ |
| ・防御デバフで火力に貢献 ・射程5&移動力5で使いやすい ・水上以外は出撃可能 |
||
バンシィ・ノルン(デストロイモード)(EX)
【期間限定】 |
高難易度 |
マスターリーグ |
| ・敵のビーム射程減少が可能 ・射程4の攻撃デバフが使いやすい ・ビーム軽減と回避上昇のアビが優秀 |
||
キュベレイ(ZZ版)(EX)
【期間限定】 |
高難易度 |
マスターリーグ |
| ・高威力の射程5武装 ・サイコミュに対してダメージ上昇 ・ビーム40%軽減のアビリティ持ち |
||
フルアーマーZZガンダム(EX)
|
高難易度 |
マスターリーグ |
| ・物理・ビーム30%軽減のアビリティ ・攻撃を受けるたびに防御力が上昇 ・機構のシールド防御がないのが難点 |
||
ガンダム試作3号機(EX)
【期間限定】 |
高難易度 |
マスターリーグ |
| ・HP0で一度だけ復活する機構が強力 ・パイロット込みで攻撃力40%減少が可能 ・移動5射程5だが地形適正は少ない |
||
ガンダム・バルバトスルプスレクス(EX)
【期間限定】 |
高難易度 |
マスターリーグ |
| ・EX武装のクリティカルダメージが高い ・超強気以上で攻撃力と防御力がup ・三日月と合わせるとクリティカル100% |
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Ξガンダム(EX)
【期間限定】 |
高難易度 |
マスターリーグ ー |
| ・テンション条件で移動が6に ・物理、ビーム射撃武装を50%軽減 ・EX武装の射程が4 |
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ペーネロペー(EX)
|
高難易度 |
マスターリーグ ー |
| ・テンション条件で移動が6に ・物理、ビーム射撃武装を40%軽減 ・先制攻撃で攻撃力35%デバフが可能 |
||
| ユニット | ランキング/簡易評価 | |
|---|---|---|
ル・シーニュ(EX)
|
高難易度 |
マスターリーグ |
| ・アビ効果でENが減りにくい ・射程5&移動力5が超優秀 ・被ダメUP付与のマップ兵器が使用可能 |
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ジャスティスガンダム(EX)
|
高難易度 |
マスターリーグ |
| ・敵の攻撃や機動力をダウン ・防御アップや軽減持ち ・水上以外は出撃可能 |
||
サイコ・ザク(EX)
|
高難易度 |
マスターリーグ |
| ・特殊と物理武装のデバフが可能 ・攻撃力と機動力のステータスが高い ・同時入手キャラ搭乗時に射程と移動+1 |
||
モンスターブラックドラゴン(EX)(ユニット)
【期間限定】 |
高難易度 |
マスターリーグ |
| ・移動5/射程5の使いやすい支援機体 ・武装POWERが支援機体でトップクラス ・防御デバフと敵のMP減少が可能 |
||
ジオング(EX)
|
高難易度 |
マスターリーグ |
| ・攻撃力が13000以上と高い ・移動5射程5で使いやすい支援機体 ・宇宙適性以外ないのが難点 |
||
ガンダムF91(EX)
|
高難易度 |
マスターリーグ |
| ・特殊武装&ビーム武装デバフ持ち ・超強気以上で防御力上昇 ・最大射程4が難点 |
||
ノイエ・ジール(EX)
|
高難易度 |
マスターリーグ |
| ・移動5射程5の大型機体 ・広範囲のMAP兵器持ち ・射程5の武装POWERもそこそこ高い |
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ブルーディスティニー1号機(EX)
|
高難易度 |
マスターリーグ |
| ・高火力のEX武装 ・ダメージを与えることで最大20%火力が上昇 ・最大射程が3&宇宙適性が△ |
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シナンジュ(EX)
|
高難易度 |
マスターリーグ |
| ・移動力&射程5で使いやすい ・テンション条件でEX武装の射程が5になる ・ビーム武装と物理武装のデバフが可能 |
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| ユニット | ランキング/簡易評価 | |
|---|---|---|
ガンダム・バルバトス(第6形態)(EX)
|
高難易度 |
マスターリーグ |
| ・敵の攻撃や命中力をダウン ・武装5つ持ち ・移動力が高い |
||
ユニコーンガンダム(デストロイモード)(EX)
|
高難易度 |
マスターリーグ |
| ・武装の威力が高め ・ビーム攻撃耐性持ち ・武装の射程は短め |
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ガンダムEz8(EX)
|
高難易度 |
マスターリーグ |
| ・火力が高いので高難度で活躍 ・地形適性が狭い ・ENが切れやすい |
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ジ・O(EX)
|
高難易度 |
マスターリーグ |
| ・宇宙世紀シリーズで貴重なビームデバフ持ち ・超強気状態で攻撃力・守備力が上昇 ・最大射程が4とやや短い |
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ガンダム試作2号機(EX)
【期間限定】 |
高難易度 |
マスターリーグ |
| ・広範囲&高威力のMAP兵器持ち ・物理デバフと防御力減少が可能 ・移動力と射程が4とやや短め |
||
マスターガンダム(EX)
|
高難易度 |
マスターリーグ |
| ・同時入手キャラの搭乗で移動6 ・攻撃特化のアビリティ ・武装POWERはそこそこ高い |
||
劉備ユニコーンガンダム(EX)(ユニット)
|
高難易度 |
マスターリーグ |
| ・近接特化の攻撃機体 ・EX武装はストカスより若干高威力 ・ライバルタグとの戦闘時に攻撃力UP |
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ガンダム・エアリアル改修型(EX)
|
高難易度 |
マスターリーグ |
| ・移動5射程5の使いやすい耐久機体 ・攻撃力35%デバフの武装が優秀 ・HPが高く50%以上の時防御力アップ |
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| ユニット | ランキング/簡易評価 | |
|---|---|---|
フェニックスガンダム(能力解放)(EX)
|
高難易度 |
マスターリーグ |
| ・水上以外の地形適性で汎用性抜群 ・射程5&移動力5が超優秀 ・敵の被ダメ上昇で火力に貢献 |
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ガンダムエクシア(EX)
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高難易度 |
マスターリーグ |
| ・オルタナティブシリーズで希少なUR攻撃型 ・地形適性とパイロットが優秀 ・攻撃型の中では火力が低い |
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フリーダムガンダム(EX)
|
高難易度 |
マスターリーグ |
| ・防御デバフのMAP兵器持ち ・EN上昇とEN回復で武装を多く使える ・水上以外は出撃可能 |
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ストライカー・カスタム(EX)
|
高難易度 |
マスターリーグ |
| ・火力が高いので高難度で活躍 ・最大火力を出すための調整は難しい |
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ガンダムデスサイズヘル(EW版)(EX)
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高難易度 |
マスターリーグ |
| ・近距離高火力の耐久機体 ・回避選択時の回避率が高い ・最大射程3が難点 |
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ガンダム・アスタロトリナシメント(EX)
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高難易度 |
マスターリーグ |
| ・防御力と物理耐性デバフ持ち ・毎ターン自身のENを回復できる ・最大射程4と使いづらい |
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| 評価基準 |
|---|
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・高難易度攻略の軸になる ・攻撃力や武装威力など火力の高さ ・移動範囲と武装の射程 ・地形適正の多さ ・汎用性のあるタグを持つかが重要 ※上記5点を最優先で考慮した上で、ステータスとアビリティのバランスを見て評価 |
高難易度の評価基準では、イベントの高難易度ステージでの使用さや、高難易度コンテンツである「エターナルロード」の攻略の軸になる機体を高く評価しています。火力の高さはもちろんのこと、射程や移動距離、地形適正など全てを考慮しているため、使いやすい機体+αがある機体ほど評価は高いです。
攻撃力や武装威力の高さは敵の倒しやすさに直結するため、高ランク付けの基準の1つになります。火力が高いほど機体ほど高難易度ステージでの活躍も見込めるため、特に攻撃タイプや支援タイプは評価が高いです。
移動力と武装の射程も重要な基準の1つになります。射程は5あると射程外から攻撃できるかできないかで、敵から反撃を受けるかが決まるため重要な指標の1つです。また、移動力も高いほど敵への攻撃の当てやすさが変わるため、高いに越したことはないと言えます。移動力と射程が低いほど「ハイスピード」や「レンジブースト」で無駄にSPを消費することになるため、移動力と射程の高さは重要です。
地形適性が多い機体は評価が高いです。地形適正がないと「移動力が半減になる」やそもそも「出撃できない」といったこともあるため、どこかの地形適正が「◯」でも、複数の地形適正が「△」だと使いづらい機体となります。また、高難易度のステージでは宇宙ステージが多いため、宇宙ステージの適性が◯かつ、他の地形適正が複数◯の場合評価は高いです。
機体がそれぞれ持つ機体のタグは「サポート」と組み合わせる時に重要で、タグが合わないとステータスが上昇しません。汎用性のあるタグを持っていれば他の強力な機体と合わせて使うこともできますが、汎用性のないタグばかりだとパーティを編成する時に苦労するため、使いやすいタグを持っているかはかなり重要と言えます。
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バトルの解説 |
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テンション |
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SP化おすすめキャラ |
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ハマーン様は慕われてそうだけど クルーゼは(笑) まあそこまで再現しない気もするけどどうなんやろうな どちらかというとメタ系の方がそれっぽいかな 支援機につけるか知らんけど
最強機体(ユニット)ランキング【ジージェネレーション エターナル】
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個人的に劇中イメージだと支援回数3の方がそれっぽいんだよな よっぽど条件付きじゃ無いと今出せないだろうけど