Gジェネエターナルの主人公の最強ユニットランキングです。ジージェネレーション エターナル 主人公シリーズランキングについて掲載しています。
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主人公タグは「ダブルオーライザー(最終決戦仕様)」や「ウイングガンダムゼロ(EW版)」などが最強です。SSSの5機体は高難易度のステージだけではなく、マスターリーグでも火力or耐久枠として強力な機体であるため、最強の機体と言えます。
| 目次(タップでジャンプ) | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| ▼SSS | ▼SS | ▼S | ▼A | ▼B | ▼C |
ダブルオーライザー(最終決戦仕様)(EX)
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・攻撃力と防御力が上がるユニットスキル搭載 ・EX武装のPOWERが高い ・テンション条件で火力上昇 |
ウイングガンダムゼロ(EW版)(EX)
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・移動後でも使用できるMAP兵器持ち ・移動5射程5で使いやすい ・テンション条件で攻撃力と防御力が上昇 |
デスティニーガンダム(EX)
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・非常に高火力のEX武装 ・攻撃力がトップクラス ・物理武装の攻撃を40%軽減可能 |
ゴッドガンダム(EX)
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・非常に高火力のEX武装 ・攻撃力がトップクラス ・4マス離れた敵からの被ダメ30%軽減 |
ストライクフリーダムガンダム(EX)
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・射程5&移動力5が超優秀 ・火力が高く汎用性抜群 ・地形適性も広く水上以外出撃可 |
νガンダム(ダブル・フィン・ファンネル装備型)(EX)
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・ユニットスキルで自身と味方にバリアを付与 ・攻撃力と特殊武装POWERのデバフが可能 ・ビーム武装射撃を50%軽減可能 |
ユニコーンガンダム3号機 フェネクス(デストロイモード)(EX)
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・再移動可能なユニットスキルを所持 ・タグ条件で移動6になる ・ビームや特殊武装の軽減が可能 |
Ex-Sガンダム(EX)
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・覚醒値900未満のキャラ搭乗時覚醒値が900に上昇 ・テンション条件で攻撃力が上昇 ・ビーム射撃武装を50%軽減可能 |
ダブルオーライザー(最終決戦仕様)(SSR/攻撃)
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・移動5射程5で使いやすい ・攻撃力が高い ・SSP化武装も優秀 |
ガンダムAGE-2 ノーマル(EX)
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・移動5射程5で使いやすい ・ビーム武装と防御力のデバフが可能 ・ニュータイプとXラウンダーに対して有利 |
ガンダムDX(EX)
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・2列×2列のMAP兵器を搭載 ・テンション条件で移動力+1 ・EX武装が射程4 |
ガンダム・キャリバーン(最終決戦時)(EX)
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・移動力&射程5で使いやすい ・EX武装がHPを消費する ・ビーム武装の攻撃を40%軽減可能 |
ガンダム・バルバトスルプスレクス(EX)
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・EX武装のクリティカルダメージが高い ・超強気以上で攻撃力と防御力がup ・三日月と合わせるとクリティカル100% |
ガンダム試作3号機(EX)
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・HP0で一度だけ復活する機構が強力 ・パイロット込みで攻撃力40%減少が可能 ・移動5射程5だが地形適正は少ない |
ユニコーンガンダム(デストロイモード/覚醒)(EX)
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・移動5射程5の使いやすい支援機体 ・高威力かつ防御デバフ35%の武装 ・バナージ搭乗で支援3回&デバフ40% |
フォースインパルスガンダム(EX)
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・防御デバフで火力に貢献 ・射程5&移動力5で使いやすい ・水上以外は出撃可能 |
Hi-νガンダム(EX)
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・射程4最高クラスの武装威力 ・同時入手のアムロを乗せると射程+1 ・ビーム射撃武装の被ダメージ60%軽減 |
シャア専用ザクⅡ(ジ・オリジン版)(EX)
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・攻撃力が最大16740とトップクラス ・武装パワーはZ(EX)に劣るが高め ・最大射程が4とやや短い |
Zガンダム(EX)
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・残HPが多いほど武装POWERが上がる ・射程4では最高クラスの火力 ・攻撃力上昇アビリティ2つ持ち |
νガンダム(EX)
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・防御デバフを付与できる ・ビーム攻撃耐性持ち ・水上、空中以外でしか出撃できない |
アトラスガンダム(EX)
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・移動力減少のMAP兵器持ち ・ジオン公国軍タグに対して有利 ・EX武装は射程が4 |
ナラティブガンダムC装備(覚醒)(SSR/支援)
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・特殊武装と防御力のデバフが可能 ・ガンダムUCシリーズに対して有利 ・UR化で移動と射程が上昇しMAP兵器も追加 |
ユニコーンガンダム3号機 フェネクス(デストロイモード)(SSR/攻撃)
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・移動5射程5で使いやすい ・移動型MAP兵器を搭載 ・SSP化で移動力が上昇 |
ウイングガンダムゼロ(EW版)(SSR/支援)
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・合計縦4列のMAP兵器を所持 ・防御力とビーム武装のデバフが可能 ・テンション条件で射程が上昇 |
ガンダムアストレイ レッドフレーム改(EX)
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・攻撃力がトップクラスに高い ・扇形のMAP兵器持ち ・EX武装の射程は4 |
GファルコンDX(SSR/攻撃)
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・移動5射程5で使いやすい ・テンション条件でMAP兵器使用可能 ・テンション条件で移動力が上昇 |
ガンダムアストレイ ゴールドフレームアマテラス(SSR/耐久)
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・移動型のMAP兵器を搭載 ・攻撃力と特殊武装パワーのデバフが可能 ・SEED DESTINY特効のアビ持ち |
ストライクフリーダムガンダム(ミーティア)(SSR/攻撃)
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・移動力&射程5で使いやすい ・扇形のMAP兵器を搭載 ・MPが多いほど火力が上がるMAP兵器 |
ストライクフリーダムガンダム(SSR/支援)
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・移動力&射程5で使いやすい ・特殊武装と防御力のデバフが可能 ・武装POWERが高い |
Ξガンダム(EX)
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・テンション条件で移動が6に ・物理、ビーム射撃武装を50%軽減 ・EX武装の射程が4 |
ブルーディスティニー1号機(EX)
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・高火力のEX武装 ・ダメージを与えることで最大20%火力が上昇 ・最大射程が3&宇宙適性が△ |
フルアーマー・ユニコーンガンダム(デストロイモード)
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・広範囲のMAP武装持ち ・移動力5&射程5で使いやすい ・ネオ・ジオン特攻のアビリティ持ち |
ユニコーンガンダム(デストロイモード)(SSR)
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・攻撃力と機動力ダウンの武装持ち ・一撃必殺や突破力などタグが優秀 ・フルアーマーより防御力が高い |
ガンダムF91(EX)
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・特殊武装&ビーム武装デバフ持ち ・超強気以上で防御力上昇 ・最大射程4が難点 |
ガンダム・バルバトスルプスレクス(SSR)
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・クリティカルダメージが高い ・ビーム武装の攻撃を30%軽減可能 ・開発コストが高い |
フルアーマーZZガンダム(EX)
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・物理・ビーム30%軽減のアビリティ ・攻撃を受けるたびに防御力が上昇 ・機構のシールド防御がないのが難点 |
サイコ・ザク(EX)
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・特殊と物理武装のデバフが可能 ・攻撃力と機動力のステータスが高い ・同時入手キャラ搭乗時に射程と移動+1 |
サイコ・ザク(SSR)
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・高威力の射程4武装 ・広範囲のMAP兵器持ち ・移動と射程が4までなのが難点 |
ビルドストライクガンダム(フルパッケージ)(EX)
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・射程5&移動力5で使いやすい ・射程5で物理武装デバフ35%が可能 ・物理ダメージ30%軽減持ち |
フリーダムガンダム(SR)
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・範囲MAP兵器持ち ・物理武装の攻撃を軽減できる ・EN回復のアビリティで枯渇しづらい |
キャスバル専用ガンダム
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・機動戦士ガンダム特効アビ持ち ・最大武装POWERが5760と高い ・地形適正は2つと少ない |
フリーダムガンダム[ミーティア]
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・範囲MAP兵器持ち ・敵の防御力を減少できる ・EN回復のアビリティで枯渇しづらい |
Zガンダム3号機P2型
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・変形込みで地形適性が3つ以上 ・超強気でステータスUP ・Zシリーズ特効のアビ持ち |
ガンダム・エアリアル(EX)
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・防御デバフで火力に貢献 ・射程5&移動力5が超優秀 ・水上以外は出撃可能 |
フリーダムガンダム(EX)
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・防御デバフのMAP兵器持ち ・EN上昇とEN回復で武装を多く使える ・水上以外は出撃可能 |
ル・シーニュ(EX)
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・アビ効果でENが減りにくい ・射程5&移動力5が超優秀 ・被ダメUP付与のマップ兵器が使用可能 |
ガンダム・ピクシー&イフリート(SSR/攻撃)
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・移動型のMAP兵器持ち ・テンション条件で移動力上昇 ・所持しているタグが豊富 |
アトラスガンダム(SSR/支援)
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・宇宙以外の地形適性が◯ ・ジオン公国軍タグに対して有利 ・射程5の防御デバフ武装を所持 |
ナラティブガンダムA装備(SSR/攻撃)
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・地形適性は宇宙のみ ・移動5射程5と使いやすい ・テンション条件で火力が上昇 |
シャア専用ザクⅡ(ジ・オリジン版)(SSR/支援)
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・機動戦士ガンダムシリーズに対して有利 ・移動5射程5で使いやすい ・物理武装と防御力のデバフが可能 |
ダブルオーライザー(SSR/支援)
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・移動5射程5で使いやすい ・特殊武装と防御力のデバフが可能 ・SSP化で最大射程が6に |
ガンダムAGE-2 ダブルバレット(SSR/攻撃)
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・移動5射程4で使いやすい ・移動型のMAP兵器を搭載 ・HP条件で攻撃力が上昇 |
ガンダムAGE-1 フラット(SSR/支援)
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・移動5射程5で使いやすい ・防御力と特殊武装のデバフが可能 ・ヴェイガンタグ持ちに有利 |
ガンダムAGE-1 ノーマル(EX)
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・EX武装の射程は短いがPOWERが高い ・移動型のMAP兵器を所持 ・反撃時に攻撃力上昇 |
Xアストレイ(SSR/支援)
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・移動5射程4で使いやすい ・防御力と特殊武装のデバフが可能 ・SSP化すると2種のデバフが射程5 |
ガンダムDX(SSR/耐久)
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・移動5射程5で使いやすい ・ビーム武装POWERと攻撃力のデバフが可能 ・テンション条件でMAP兵器使用可&攻撃力と防御力上昇 |
ビグ・ラング(EX)
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・HP回復のMAP兵器を搭載 ・ビーム武装と防御力のデバフが可能 ・HPと防御力が高め |
ガンダム・エアリアル(SSR/耐久)
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・HPがやや高め ・テンション条件でビーム武装の射程が+1 ・射程5で攻撃力25%デバフが可能 |
ガンダム・キャリバーン(SSR/支援)
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・移動5射程4と使いやすい ・ビーム武装と防御力のデバフが可能 ・テンション条件で防御力を35%減少可能 |
ガンダム・バルバトスルプスレクス【阿頼耶識リミッター解除/半壊】(SSR)
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・鉄血シリーズの特効アビリティ持ち ・ビーム武装の攻撃を30%軽減可能 ・3段階目で射程が4→5になる |
ガンダム・バルバトスルプス(SSR)
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・クリティカルダメージが高い ・ビーム武装の攻撃を30%軽減可能 ・最大射程が3と短め |
ガンダム・エアリアル改修型(EX)
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・移動5射程5の使いやすい耐久機体 ・攻撃力35%デバフの武装が優秀 ・HPが高く50%以上の時防御力アップ |
ウイングガンダム(EW版)(SSR)
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・射程4武装の威力がそこそこ高い ・直線範囲のMAP兵器持ち ・移動力4が難点 |
シャイニングガンダム(スーパーモード)
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・広範囲の特殊デバフMAP兵器持ち ・防御力30%減の武装持ち ・超強気以上で攻撃力が+10% |
ゴッドガンダム(SSR)
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・主人奥や突破力のタグ持ち ・4マス外からの攻撃を20%軽減 ・シールド防御を持っていない |
Ξガンダム(SSR)
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・先制攻撃で攻撃力25%デバフが可能 ・物理、ビーム射撃武装を30%軽減 ・地球連邦軍(宇宙世紀)に対して有利 |
ガンダム試作3号機(SSR)
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・移動5射程5の大型機体 ・HP0時に超強気以上で別ユニットに変化 ・広範囲のMAP兵器持ち |
ガンダム試作4号機(SSR)
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・テンションで攻撃やクリティカル率が上昇 ・射程5武装のクリティカルダメージが高い ・移動力4が難点 |
ガンダム・アスタロトリナシメント(EX)
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・防御力と物理耐性デバフ持ち ・毎ターン自身のENを回復できる ・最大射程4と使いづらい |
武者頑駄無(ユニット)
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・パイロットがチャンスステップ+1持ち ・武装POWERが5640と高威力 ・残HPが少ないほど火力UP |
劉備ユニコーンガンダム(EX)(ユニット)
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・近接特化の攻撃機体 ・EX武装はストカスより若干高威力 ・ライバルタグとの戦闘時に攻撃力UP |
騎士ガンダム(ユニット)
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・特殊武装と攻撃力デバフが可能 ・アビリティで特殊ダメージを軽減できる ・攻撃力デバフの射程が1なのが難点 |
フルアーマー・ガンダム(サンダーボルト版)(SSR)
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・ビームと防御のデバフが可能 ・広範囲のMAP兵器持ち ・移動と射程が4までなのが難点 |
デスティニーガンダム
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・移動力5と3つの地形適正が優秀 ・敵の攻撃力と物理武装を減少可能 ・物理ダメージを30%軽減可能 |
Hi-νガンダム(SSR)
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・広範囲のMAP兵器持ち ・特殊武装のデバフが可能 ・ビーム射撃のダメージを40%軽減可能 |
νガンダム(SSR)
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・移動力5&射程5で使いやすい ・ビーム射撃のダメージを40%軽減可能 ・地形適正2つが難点 |
ドラグーンストライク
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・高火力のアタッカー ・最大射程は4と反撃を受けやすい |
ガンダムXディバイダー
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・地形適性が脅威の4つ持ち ・アビ効果でHPと回避率上昇 ・武装で攻撃力と機動力のデバフを付与 |
G-3ガンダム
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・高火力のアタッカー ・射程は最大4と反撃を受けやすい |
ウイングガンダムゼロ
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・地形適性脅威の4つ持ち ・アビ効果でEN&機動力UP ・範囲の広いMAP兵器持ち |
フルアーマーZZガンダム
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・3種のステUPアビ効果持ち ・MAP兵器持ち ・高難易度の出撃対象 |
パーフェクトストライクガンダム
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・地形適性脅威の4つ持ち ・アビ効果で物理武装ダメを軽減 ・射程距離の長い武装持ち |
Zガンダム
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・変形含めて地形適性が3つ以上 ・射程の長い武装持ち ・超強気でステータスUP |
ガンダム・エアリアル改修型
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・地形適性が3つ以上 ・アビ効果で敵のビーム攻撃を軽減 ・射程の長い武装持ち |
Zガンダム3号機
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・射程5の武装持ち ・防御ダウンを付与できる |
Sガンダム
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・移動力5射程5のアタッカー ・2種の攻撃力UPアビ持ち ・高難度の出撃対象 |
レッドウォーリア
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・移動力と射程がともに高い ・2種の攻撃力UPアビ持ち ・武装パワーが5000以上ある |
ガンダム・バルバトス(第6形態)(EX)
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・敵の攻撃や命中力をダウン ・武装5つ持ち ・移動力が高い |
ガンダムエクシア(EX)
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・オルタナティブシリーズで希少なUR攻撃型 ・地形適性とパイロットが優秀 ・攻撃型の中では火力が低い |
ユニコーンガンダム(デストロイモード)(EX)
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・武装の威力が高め ・ビーム攻撃耐性持ち ・武装の射程は短め |
ストライカー・カスタム(EX)
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・火力が高いので高難度で活躍 ・最大火力を出すための調整は難しい |
ガンダムEz8(EX)
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・火力が高いので高難度で活躍 ・地形適性が狭い ・ENが切れやすい |
アッガイ索敵型(SSR/耐久)
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・先制攻撃で機動力デバフを付与可能 ・機動力と物理武装POWERのデバフが可能 ・SSP化で移動が5に |
ナラティブガンダムB装備(SSR/支援)
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・移動5だが最大射程が4 ・特殊武装と防御力のデバフが可能 ・支援攻撃、支援反撃時火力上昇 |
ウイングガンダム プロトゼロ(EW版)(SR/攻撃)
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・4つの地形適正持ち ・射程5のパワー5040の武装持ち ・所持アビリティは1つしかない |
ガンダムAGE-2 アルティメス(SSR/支援)
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・移動5射程4で使いやすい ・地形適性が少なめ ・防御力とビーム武装のデバフが可能 |
ガンダムAGE-2 ノーマル(SSR/耐久)
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・移動5射程4で使いやすい ・攻撃力とビーム武装POWERのデバフが可能 ・テンション条件で攻撃力が上昇 |
ガンダムAGE-1 スパロー(SSR/支援)
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・移動5射程4で使いやすい ・物理武装と防御力のデバフが可能 ・HP条件で攻撃力上昇 |
ガンダムアストレイ ブルーフレームセカンドGスナイパーパック(SSR/攻撃)
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・移動5射程5で使いやすい ・狙撃系のMAP兵器を3発使用可能 ・SSP化で地形適性が増加 |
ヒルドルブ(SSR/支援)
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・防御力と物理武装のデバフが可能 ・テンション条件で攻撃力と射程がアップ ・地形適性が地上しか無い |
ビグ・ラング(SSR/攻撃)
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・縦3列のMAP兵器を搭載 ・攻撃力がやや高め ・地形適正が宇宙しか無い |
ガンダムNT-1(チョバム・アーマー装備型)(SSR/耐久)
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・物理威力と攻撃力を下げることが可能 ・ジオン公国軍の敵に対して強い ・射程が全体的に短い |
強化型ZZガンダム(SR)
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ガンダム・バルバトスアダプト(SSR)
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・物理デバフ30%減の武装持ち ・物理射程を1減少できる ・配布で入手できる |
ブルーディスティニー3号機【EXAM】(SSR)
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・被ダメを受けるごとに防御力up ・攻撃力を30%軽減できる ・全ての射程が短く反撃を受けやすい |
ガンダム・端白星
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・鉄血シリーズの特攻アビリティ持ち ・ビーム武装の攻撃を30%軽減可能 ・最大射程が3と短め |
ガンダム・アスタロトリナシメント
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・クリティカル系のキャラと相性◎ ・近距離特化の機体 ・火力機体としては性能が足りない |
フルアーマー・ガンダム(サンダーボルト版)(EX)
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・高耐久の防御ユニット ・物理武装と攻撃力のデバフが可能 ・物理ダメージ30%軽減のアビリティ持ち |
ZZガンダム(SR)
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・武装パワーが6000ある ・優秀なタグが多く編成しやすい ・超強気で攻守が5%上昇 |
ガンダム試作1号機(チョバム・アーマー)
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・物理射撃のダメージを30%軽減可能 ・HP50%以下の時に防御力10%上昇 ・攻撃力30%デバフの武装持ち |
ガンダム試作1号機フルバーニアン
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・SSRトップクラスの攻撃力 ・武装パワーが5520と高威力 ・移動力と射程が4とやや短め |
シャイニングガンダム(SR)
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・近距離の高火力アタッカー ・SP化で攻撃力が10000越え ・MPアップ持ちのキャラと相性◎ |
ガンダムアストレイレッドフレームフライトユニット
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・ ・攻撃力&機動力デバフ持ち ・地形適性が3つ以上 ・射程が短い |
オーヴェロン(アーマー形態)
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・移動&射程が4と使いづらい ・タグが多いため編成はしやすい |
ガンダム・バルバトス(第6形態)
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・近距離で高火力が出せる ・射程が短いのが難点 |
ブルーディスティニー1号機【EXAM】
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・元々の攻撃力が高い ・攻撃力UPのアビ3つ持ち ・最大射程は低め |
ガンダムジェミナス01
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・アビ効果でEN&回避率上昇 ・射程の長い武装持ち ・高難度の出撃対象 |
ライジングフリーダムガンダム
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・地形適性が3つ以上 ・アビ効果で毎ターンEN5%回復 ・武装攻撃で防御デバフを付与 |
クロスボーン・ガンダムX1改(EX)
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・地形適性が優秀 ・クリティカル時の火力が高い ・水上以外は出撃可能 |
ナラティブガンダムA装備(EX)
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・攻撃力デバフのMAP兵器持ち ・アビで防御力が高め ・地上不可のため汎用性は低い |
ガンダム(EX)
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・敵の攻撃や機動力をダウン ・射程や移動力はそこそこ ・HPが高く倒されにくい |
ガンダムエクシア[TRANS-AM](SSR/攻撃)
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・移動5、最大射程が3の近距離アタッカー ・地形適性とタグが優秀 ・テンション条件で移動力上昇 |
ガンダムEz8(SSR/支援)
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・移動と射程が4で使いにくい ・物理武装と防御力のデバフが可能 ・地形適性が少ない |
ガンダムAGE-1 タイタス(SSR/攻撃)
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・移動4射程3と使いにくい ・クリティカル時の火力が高い ・テンション条件でクリティカル率が上昇 |
コマンドガンダム(ユニット)
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・物理武装・命中率デバフ持ち ・物理ダメージ20%軽減が可能 ・移動5射程4で使いやすい |
GQuuuuuuX
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・タグがサポートタグと相性が良い ・防御&ビームデバフを付与可能 ・突出したステータスはない |
ムラサメ 飛行能力試験型
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・変形でデバフ武装が2つ使用可能 ・変形前は移動力が4で使いづらい ・強力なアビリティがない |
GNアーマーTYPE-E
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・3500以下のダメージを無効 ・アビ効果で防御力UP ・地形適性が少ない |
高機動型ゲルググ改(ジョニー・ライデン機)
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・同時入手のパイロットが優秀 ・アビリティ3種持ち ・射程が短い |
ヅダ(1番機)
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・同時入手のパイロットが優秀 ・物理武装被ダメ上昇のデバフ持ち ・移動力、射程が短い |
ヒルドルブ
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・同時入手のパイロットが優秀 ・武装でクリティカルダメージUP ・移動力、射程が短い |
ビグ・ラング
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・移動力が低い ・アビリティが耐久向けじゃない |
ガンダムNT-1
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・武装とアビリティでクリティカルダメージUP ・射程が短い |
ガンダム・ピクシー
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・アビ効果で攻撃力&回避率UP ・武装でクリティカルダメージUP |
ガンダムF90
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・同時入手のパイロットが優秀 ・武装でクリティカルダメージUP ・移動力、射程が短い |
ガンダムプルトーネ
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・地形適性が3つ以上 ・アビ効果で攻撃力UP&EN回復 ・最大射程が短い |
ビギニングガンダム
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・シールド防御持ちの攻撃タイプ ・ステUPの3種のアビ効果持ち ・移動力5で先手を取りやすい |
ガンダムTR-1[ヘイズル・ラー]
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・攻撃力上昇のアビリティ持ち ・クリティカルが出ないとダメージが低い ・地形適性が2つと少ない |
ギャプランTR-5[フライルー]1号機
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・攻撃力上昇のアビリティ持ち ・パワー5000以上の武装持ち ・地形適性は2つと少ない |
Dガンダムファースト
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・HPが高い耐久タイプ ・攻撃力&機動力のデバフ持ち ・地形適性が2つと少ない |
ヴィクトリーガンダム
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・地形適性が3つ以上 ・ステUPの3種のアビ効果持ち ・最大射程は低め |
∀ガンダム
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・防御デバフ持ち ・ビーム軽減持ちの耐久型 |
ガンダムAGE-1ノーマル
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・デバフがビームしかない ・地形適性が少ない |
ガンダムAGE-1ソーディア
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・地形適性が3つ以上 ・シールド防御持ちの耐久タイプ ・アビ効果で防御力&回避率UP |
ガンダムAGE-1レイザー
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・地形適性が3つ以上 ・ステUPの3種のアビ効果持ち ・アビ効果と武装でクリティカルダメージUP |
G-セルフ
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・移動力が5と高い ・2種の攻撃力UPアビ持ち ・アビ効果と武装でクリティカルダメージUP |
ガンダム・アスタロト
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・アビ効果で攻撃力&EN上昇 ・射程距離の長い武装持ち ・高難度の出撃対象 |
GQuuuuuuX(オメガ・サイコミュ起動時)
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・地形適性脅威の4つ持ち ・初心者ミッションで完凸できる ・マチュと組み合わせると最大3回動ける |
| 評価基準 |
|---|
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・高難易度攻略の軸になる ・攻撃力や武装威力など火力の高さ ・移動範囲と武装の射程 ・地形適正の多さ ・汎用性のあるタグを持つかが重要 ※上記5点を最優先で考慮した上で、ステータスとアビリティのバランスを見て評価 |
高難易度の評価基準では、イベントの高難易度ステージでの使用さや、高難易度コンテンツである「エターナルロード」の攻略の軸になる機体を高く評価しています。火力の高さはもちろんのこと、射程や移動距離、地形適正など全てを考慮しているため、使いやすい機体+αがある機体ほど評価は高いです。
攻撃力や武装威力の高さは敵の倒しやすさに直結するため、高ランク付けの基準の1つになります。火力が高いほど機体ほど高難易度ステージでの活躍も見込めるため、特に攻撃タイプや支援タイプは評価が高いです。
移動力と武装の射程も重要な基準の1つになります。射程は5あると射程外から攻撃できるかできないかで、敵から反撃を受けるかが決まるため重要な指標の1つです。また、移動力も高いほど敵への攻撃の当てやすさが変わるため、高いに越したことはないと言えます。移動力と射程が低いほど「ハイスピード」や「レンジブースト」で無駄にSPを消費することになるため、移動力と射程の高さは重要です。
地形適性が多い機体は評価が高いです。地形適正がないと「移動力が半減になる」やそもそも「出撃できない」といったこともあるため、どこかの地形適正が「◯」でも、複数の地形適正が「△」だと使いづらい機体となります。また、高難易度のステージでは宇宙ステージが多いため、宇宙ステージの適性が◯かつ、他の地形適正が複数◯の場合評価は高いです。
機体がそれぞれ持つ機体のタグは「サポート」と組み合わせる時に重要で、タグが合わないとステータスが上昇しません。汎用性のあるタグを持っていれば他の強力な機体と合わせて使うこともできますが、汎用性のないタグばかりだとパーティを編成する時に苦労するため、使いやすいタグを持っているかはかなり重要と言えます。
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![]() 最強ユニット |
![]() 最強キャラ |
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リセマラランキング |
マスターリーグ |
シリーズ別最強 |
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Tier表メーカー |
SSR最強機体 |
SSR最強キャラ |
SP化機体 |
SP化キャラ |
SSP化の強化方法 |
| ステータスランキング記事 | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
HP |
防御力 |
攻撃力 |
機動力 |
||||||||
射撃値 |
格闘値 |
覚醒値 |
反応値 |
||||||||
バトルの解説 |
パーティ編成のコツ |
勝てない時は? |
地形適性 |
空中マップの対策 |
テンション |
戦術訓練の攻略 |
ヒストリーステージ |
ー |
強化要素まとめ |
限界突破のやり方 |
開発おすすめ機体 |
解体のやり方 |
武装強化 |
ユニット強化データ |
鹵獲のやり方 |
レベル上げ
|
オプションパーツ |
戦闘力の上げ方 |
強化育成ステージ |
SSRおすすめ機体 |
ULT入手方法 |
ー | ー |
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主人公の最強機体ランキング【ジージェネレーション エターナル】

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