Gジェネエターナルの突破力の最強ユニットランキングです。ジージェネレーション エターナル 突破力タグランキングについて掲載しています。
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突破力タグでは、「ウイングガンダムゼロ(EW版)(EX)」と「ゴッドガンダム(EX)」が最強です。移動後も使用できるMAP兵器を所持した汎用性のあるアタッカー、特に近距離のEX武装で高火力を出せるという点で非常に優秀なユニットとなっています。
| 目次(タップでジャンプ) | |||||
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| ▼SSS | ▼SS | ▼S | ▼A | ▼B | ▼C |
ウイングガンダムゼロ(EW版)(EX)
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・移動後でも使用できるMAP兵器持ち ・移動5射程5で使いやすい ・テンション条件で攻撃力と防御力が上昇 |
ゴッドガンダム(EX)
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・非常に高火力のEX武装 ・攻撃力がトップクラス ・4マス離れた敵からの被ダメ30%軽減 |
ダブルオーライザー(最終決戦仕様)(SSR/攻撃)
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・移動5射程5で使いやすい ・攻撃力が高い ・SSP化武装も優秀 |
ガンダムヴァサーゴチェストブレイク(EX)
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・移動5射程5で使いやすい ・横3列で縦長のMAP兵器を搭載 ・特殊武装とビーム武装のデバフが可能 |
ガンダム試作3号機(EX)
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・HP0で一度だけ復活する機構が強力 ・パイロット込みで攻撃力40%減少が可能 ・移動5射程5だが地形適正は少ない |
ユニコーンガンダム(デストロイモード/覚醒)(EX)
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・移動5射程5の使いやすい支援機体 ・高威力かつ防御デバフ35%の武装 ・バナージ搭乗で支援3回&デバフ40% |
キュベレイ(ZZ版)(EX)
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・高威力の射程5武装 ・サイコミュに対してダメージ上昇 ・ビーム40%軽減のアビリティ持ち |
シャア専用ザクⅡ(ジ・オリジン版)(EX)
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・攻撃力が最大16740とトップクラス ・武装パワーはZ(EX)に劣るが高め ・最大射程が4とやや短い |
アトラスガンダム(EX)
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・移動力減少のMAP兵器持ち ・ジオン公国軍タグに対して有利 ・EX武装は射程が4 |
ウイングガンダムゼロ(EW版)(SSR/支援)
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・合計縦4列のMAP兵器を所持 ・防御力とビーム武装のデバフが可能 ・テンション条件で射程が上昇 |
ガンダムアストレイ レッドフレーム改(EX)
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・攻撃力がトップクラスに高い ・扇形のMAP兵器持ち ・EX武装の射程は4 |
ガンダムヴァサーゴチェストブレイク(SSR/攻撃)
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・移動5射程5で使いやすい ・地形適正が優秀 ・HP50%以下の時火力アップ |
ノイエ・ジール(EX)
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・移動5射程5の大型機体 ・広範囲のMAP兵器持ち ・射程5の武装POWERもそこそこ高い |
フルアーマー・ユニコーンガンダム(デストロイモード)
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・広範囲のMAP武装持ち ・移動力5&射程5で使いやすい ・ネオ・ジオン特攻のアビリティ持ち |
ガンダムF91(EX)
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・特殊武装&ビーム武装デバフ持ち ・超強気以上で防御力上昇 ・最大射程4が難点 |
フルアーマーZZガンダム(EX)
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・物理・ビーム30%軽減のアビリティ ・攻撃を受けるたびに防御力が上昇 ・機構のシールド防御がないのが難点 |
サイコ・ザク(SSR)
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・高威力の射程4武装 ・広範囲のMAP兵器持ち ・移動と射程が4までなのが難点 |
ビルドストライクガンダム(フルパッケージ)(EX)
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・射程5&移動力5で使いやすい ・射程5で物理武装デバフ35%が可能 ・物理ダメージ30%軽減持ち |
ガンダムアストレイゴールドフレーム天
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・イベントで完凸まで育成可能 ・範囲MAP兵器持ち ・アビリティで攻撃力up |
Zガンダム3号機P2型
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・変形込みで地形適性が3つ以上 ・超強気でステータスUP ・Zシリーズ特効のアビ持ち |
ル・シーニュ(EX)
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・アビ効果でENが減りにくい ・射程5&移動力5が超優秀 ・被ダメUP付与のマップ兵器が使用可能 |
ガンダムサンドロック改(EW版)(SSR/攻撃)
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・移動型のMAP兵器を所持 ・移動5射程3の近距離アタッカー ・部隊を特定タグで合わせると攻撃力上昇 |
リボーンズガンダム(SSR/攻撃)
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・通常時は移動5、最大射程が4 ・変形後は移動5射程5で使いやすい ・縦2列分のMAP兵器搭載 |
ダブルオーライザー(SSR/支援)
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・移動5射程5で使いやすい ・特殊武装と防御力のデバフが可能 ・SSP化で最大射程が6に |
ガンダムAGE-1 フラット(SSR/支援)
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・移動5射程5で使いやすい ・防御力と特殊武装のデバフが可能 ・ヴェイガンタグ持ちに有利 |
アリュゼウス(SSR/支援)
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・脱出機能を持っている ・デバフの射程は4と短い ・突破力の時に編成しやすい |
ガンダム・バルバトスルプスレクス【阿頼耶識リミッター解除/半壊】(SSR)
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・鉄血シリーズの特効アビリティ持ち ・ビーム武装の攻撃を30%軽減可能 ・3段階目で射程が4→5になる |
ウイングガンダム(EW版)(SSR)
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・射程4武装の威力がそこそこ高い ・直線範囲のMAP兵器持ち ・移動力4が難点 |
ガンダムデルタカイ
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・UCシリーズの特効アビリティ持ち ・サイコミュや突破力などタグが優秀 ・SSRだと射程と移動力が低い |
バイアラン・カスタム2号機
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・HP満タン時に高火力を出せる ・移動5射程5で使いやすい ・所持しているタグが優秀 |
シャイニングガンダム(スーパーモード)
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・広範囲の特殊デバフMAP兵器持ち ・防御力30%減の武装持ち ・超強気以上で攻撃力が+10% |
クシャトリヤ・リペアード
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・サイコミュや突破力などタグが優秀 ・移動力5&射程5で使いやすい ・ビーム射撃のダメージ40%減 |
ネオ・ジオング
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・横範囲が大きいMAP武装持ち ・移動力5&射程5で使いやすい ・地形適正が少ない |
バンシィ・ノルン(デストロイモード)(SSR)
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・移動力&射程5で使いやすい ・防御力30%減の武装持ちで射程が5 ・サイコミュや突破力などタグが優秀 |
ゴッドガンダム(SSR)
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・主人奥や突破力のタグ持ち ・4マス外からの攻撃を20%軽減 ・シールド防御を持っていない |
ガンダムローズ(スーパーモード)
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・移動5の使いやすい防御機体 ・射程5で25%の攻撃デバフが可能 ・物理ダメ20%軽減のアビ持ち |
ガンダム試作3号機(SSR)
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・移動5射程5の大型機体 ・HP0時に超強気以上で別ユニットに変化 ・広範囲のMAP兵器持ち |
ガンダム・アスタロトリナシメント(EX)
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・防御力と物理耐性デバフ持ち ・毎ターン自身のENを回復できる ・最大射程4と使いづらい |
キュベレイMk-Ⅱ(エルピープル専用機/SSR)
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・移動5射程5で使いやすい支援機体 ・特殊武装の被ダメ30%上昇が優秀 ・ビーム武装の被ダメ上昇も可能 |
武者頑駄無(ユニット)
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・パイロットがチャンスステップ+1持ち ・武装POWERが5640と高威力 ・残HPが少ないほど火力UP |
デストロイガンダム
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・変形込みで全地形に出撃できる ・広範囲のMAP兵器持ち ・特殊武装のダメージ上昇が可能 |
フェニックスガンダム(能力解放)
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・移動力5&射程4で使いやすい ・水上以外の地形適正が◯ ・火力はやや物足りない |
ヴァイエイト・シュイヴァン
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・移動4だが射程が5と長い ・2種の攻撃力UPアビ持ち ・武装パワーが5000以上ある |
ジャスティスガンダム(SR)
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・パワー6000の武装持ち ・SP化でも攻撃力は11000未満 ・アビリティの軽減率が低い |
Zガンダム3号機
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・射程5の武装持ち ・防御ダウンを付与できる |
フェニックスガンダム(能力解放)(EX)
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・水上以外の地形適性で汎用性抜群 ・射程5&移動力5が超優秀 ・敵の被ダメ上昇で火力に貢献 |
ガンダムエクシア(EX)
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・オルタナティブシリーズで希少なUR攻撃型 ・地形適性とパイロットが優秀 ・攻撃型の中では火力が低い |
アッガイ索敵型(SSR/耐久)
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・先制攻撃で機動力デバフを付与可能 ・機動力と物理武装POWERのデバフが可能 ・SSP化で移動が5に |
FAZZ(SSR/支援)
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・ビーム武装デバフのMAP兵器を所持 ・ビーム武装と防御力のデバフが可能 ・移動力は4 |
ガンダムAGE-2 ノーマル(SSR/耐久)
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・移動5射程4で使いやすい ・攻撃力とビーム武装POWERのデバフが可能 ・テンション条件で攻撃力が上昇 |
Gサイフォス(SSR/支援)
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・防御力とビーム武装のデバフが可能 ・支援反撃時攻撃力上昇 ・テンション条件で移動力が上昇 |
ミカエリス(Season2仕様)(SSR/支援)
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・移動力&射程5で使いやすい ・ビーム武装と特殊武装のデバフが可能 ・GUND-ARMタグの敵に対して有利 |
ブレイズザクファントム(ディアッカ・エルスマン専用機)
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・移動4射程4と少し使いにくい ・ビーム武装と防御力のデバフが可能 ・テンション条件でビーム武装射程が1上昇 |
グフイグナイテッド(イザーク・ジュール専用機)
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・移動力5と使いやすい ・最大射程が3しかない ・テンション条件で移動力が1上昇 |
レギンレイズ・ジュリア(地上戦仕様)(SSR)
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・攻撃力と特殊武装の火力のデバフ持ち ・ビーム武装の攻撃を20%軽減可能 ・移動5だが射程が短い |
ノイエ・ジールⅡ
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・ビーム射撃と4マス離れた攻撃を軽減できる ・ビーム武装と物理武装デバフが可能 ・広範囲のMAP兵器持ち |
ボルトガンダム(スーパーモード)
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・貴重な特殊武装デバフ持ち ・武装POWERが5280と高め ・機構でダメージ軽減できないのが難点 |
ガンダムマックスター(スーパーモード)
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・移動5だが最大射程が4と短い ・攻撃デバフの射程2が使いづらい ・特殊ダメ20%軽減のアビ持ち |
ドラゴンガンダム(スーパーモード)
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・武装POWERが5640と高め ・2種の攻撃力UPアビ持ち ・移動5だが最大射程が3と短い |
ノイエ・ジール(SSR)
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・MAP兵器で広範囲のビームデバフが可能 ・攻撃力30%デバフの武装が優秀 ・ビーム射撃武装の被ダメを40%軽減 |
ガンダム・グレモリー
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・物理武装30%減のデバフ持ち ・ステータスは目立って高くない ・射程5の武装は持っていない |
ガンダム・アスタロトオリジン
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・HPと防御力が共に高い ・HPが50%以上の時防御力が上昇 ・機動力下げの武装はなし |
ガンダム・アスタロトリナシメント
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・クリティカル系のキャラと相性◎ ・近距離特化の機体 ・火力機体としては性能が足りない |
タイタニア
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・対象ユニットが多い ・防御時20%軽減できない ・イベントで完凸にできる |
魔王サタンガンダム(ユニット)
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・防御力減少と物理被ダメ上昇が可能 ・移動5は優秀だが射程4が難点 ・毎ターンのHP回復で生存しやすい |
トールギスⅡ
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・地形適性3つ以上 ・アビ効果で防御と回避率上昇 ・移動力5で先手を取りやすい |
ガンダム・ルブリス・ソーン
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・地形適性が3つ以上 ・アビ効果でEN&命中率UP ・射程の長い武装持ち |
ライジングフリーダムガンダム
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・地形適性が3つ以上 ・アビ効果で毎ターンEN5%回復 ・武装攻撃で防御デバフを付与 |
マックナイフ(バララ機)
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・地形適性が3つ以上 ・アビ効果でENと機動力上昇 ・HPが多いほど武装POWERが上がる |
ハルファスガンダム
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・地形適性が3つ以上 ・アビ効果で毎ターンHP5%回復 ・移動力5で先手を取りやすい |
ガデッサ(ヒリング機)(SSR/攻撃)
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・ソレスタルビーイングタグに対して有利 ・移動5、最大射程が4 ・MAP兵器の範囲が狭い |
ガッデス(SSR/支援)
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・移動5、最大射程が4 ・ビーム武装と特殊武装のデバフが可能 ・SSP化で射程が5に |
ガンダムEz8(SSR/支援)
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・移動と射程が4で使いにくい ・物理武装と防御力のデバフが可能 ・地形適性が少ない |
アデル スタークス(SSR/攻撃)
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・武装が1つのみしかない ・射程が3で使いにくい ・HP50%以下で火力が上昇 |
ギラ・ズール(アンジェロ・ザウパー専用機)
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・移動4だが射程が5と長い ・射程5武装の威力が高め ・敵から遠いほど武装POWERが上昇 |
ギャン改
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・移動力が5で使いやすい ・最大射程は3で武装は微妙 ・アビリティに軽減がない |
α・アジール
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・特殊とビーム武装のデバフが可能 ・最大射程5とビーム20%軽減が優秀 ・地形適正が宇宙のみ |
スラッシュザクファントム(イザーク・ジュール専用機)
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・武装パワー5400の武装持ち ・攻撃力上昇アビリティ2つ持ち ・地形適正が少なく射程が短いのが難点 |
ガナーザクウォーリア(ディアッカ・エルスマン専用機)
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・ビーム&防御デバフ持ち ・HP75%以上の時に攻撃力15%上昇 ・移動力と射程がどちらも4 |
ムラサメ 飛行能力試験型
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・変形でデバフ武装が2つ使用可能 ・変形前は移動力が4で使いづらい ・強力なアビリティがない |
シャア専用ゲルググ
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・射程が短い ・アビ効果で攻撃力&回避率UP |
高機動型ゲルググ改(ジョニー・ライデン機)
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・同時入手のパイロットが優秀 ・アビリティ3種持ち ・射程が短い |
ガンダムNT-1
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・武装とアビリティでクリティカルダメージUP ・射程が短い |
高機動型ゲルググ(ジョニー・ライデン専用機)
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・同時入手のパイロットが優秀 ・移動力、射程が低め |
プロトタイプケンプファー
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・武装でクリティカルダメージUP ・移動力、射程が短い |
ザクⅡ(シン・マツナガ専用)
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・武装で防御ダウンを付与できる ・アビリティが耐久向けじゃない |
ジェニス改(エニルカスタム)
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・地形適性が3つ以上 ・高難度の出撃対象 ・数少ない水上適性ユニット |
ガンダムラジエル
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・地形適性が3つ以上 ・アビ効果でEN上昇&回復 ・EN効率が高く武装を打ちやすい |
アドヴァンスドジンクス
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・地形適性が3つ以上 ・アビ効果で毎ターンEN5%回復 ・武装の追加効果でデバフを付与 |
零式
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・ビーム被ダメ上昇のデバフ持ち ・移動力が5 |
ギャプラン(イングリッド0機)
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・移動力と射程が高い ・変形を合わせて地形適性が3つ ・ビーム&防御デバフ持ち |
ヴィクトリーガンダム
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・地形適性が3つ以上 ・ステUPの3種のアビ効果持ち ・最大射程は低め |
ゲイツ(指揮官用)
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・移動力が高い ・攻撃UPのアビ効果2種持ちの攻撃型 ・射程UPのキャラと一緒に使う |
スペルビアジンクス
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・HPが高い耐久タイプ ・アビ効果で毎ターンENを回復 ・攻撃力デバフの武装持ち |
ガンダムEz8ハイモビリティカスタム
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・地形適性が3つ以上 ・アビ効果でENと機動力上昇 ・武装攻撃で防御デバフを付与 |
GQuuuuuuX(オメガ・サイコミュ起動時)
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・地形適性脅威の4つ持ち ・初心者ミッションで完凸できる ・マチュと組み合わせると最大3回動ける |
| 評価基準 |
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・高難易度攻略の軸になる ・攻撃力や武装威力など火力の高さ ・移動範囲と武装の射程 ・地形適正の多さ ・汎用性のあるタグを持つかが重要 ※上記5点を最優先で考慮した上で、ステータスとアビリティのバランスを見て評価 |
高難易度の評価基準では、イベントの高難易度ステージでの使用さや、高難易度コンテンツである「エターナルロード」の攻略の軸になる機体を高く評価しています。火力の高さはもちろんのこと、射程や移動距離、地形適正など全てを考慮しているため、使いやすい機体+αがある機体ほど評価は高いです。
攻撃力や武装威力の高さは敵の倒しやすさに直結するため、高ランク付けの基準の1つになります。火力が高いほど機体ほど高難易度ステージでの活躍も見込めるため、特に攻撃タイプや支援タイプは評価が高いです。
移動力と武装の射程も重要な基準の1つになります。射程は5あると射程外から攻撃できるかできないかで、敵から反撃を受けるかが決まるため重要な指標の1つです。また、移動力も高いほど敵への攻撃の当てやすさが変わるため、高いに越したことはないと言えます。移動力と射程が低いほど「ハイスピード」や「レンジブースト」で無駄にSPを消費することになるため、移動力と射程の高さは重要です。
地形適性が多い機体は評価が高いです。地形適正がないと「移動力が半減になる」やそもそも「出撃できない」といったこともあるため、どこかの地形適正が「◯」でも、複数の地形適正が「△」だと使いづらい機体となります。また、高難易度のステージでは宇宙ステージが多いため、宇宙ステージの適性が◯かつ、他の地形適正が複数◯の場合評価は高いです。
機体がそれぞれ持つ機体のタグは「サポート」と組み合わせる時に重要で、タグが合わないとステータスが上昇しません。汎用性のあるタグを持っていれば他の強力な機体と合わせて使うこともできますが、汎用性のないタグばかりだとパーティを編成する時に苦労するため、使いやすいタグを持っているかはかなり重要と言えます。
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![]() 最強ユニット |
![]() 最強キャラ |
![]() 最強サポーター |
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シリーズ別最強 |
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SP化機体 |
SP化キャラ |
SSP化の強化方法 |
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防御力 |
攻撃力 |
機動力 |
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射撃値 |
格闘値 |
覚醒値 |
反応値 |
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バトルの解説 |
パーティ編成のコツ |
勝てない時は? |
地形適性 |
空中マップの対策 |
テンション |
戦術訓練の攻略 |
ヒストリーステージ |
ー |
強化要素まとめ |
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ULT入手方法 |
ー | ー |
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