Gジェネエターナルのガンダム試作3号機(EX)の評価とおすすめキャラです。ジージェネレーション エターナルガンダム試作3号機(EX)(デンドロビウム)のリセマラ、最強評価はもちろん、地形適性や武装についても掲載しています。
| 同名機体 | ||
|---|---|---|
ガンダム試作3号機(EX)
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ガンダム試作3号機(SSR)
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![]() |
レア | |
|---|---|---|
| タイプ | キャラ | |
| 移動/射程 | 5/5 | |
| 入手 | ガンダム試作3号機&ノイエジールガチャ |
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▶︎最強ランキング |
|---|---|
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▶︎マスターリーグランキング |
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▶︎リセマラランキング |
| ガンダム試作3号機(EX)の評価 |
|---|
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ステイメンに変わる時CSを無効化できる
射程5の武装と移動MAP武装持ち
ステイメンは適性がーの場所では出現しない
シールド防御はないがビーム武装は50%減できる
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ガンダム試作3号機(EX)はHPが0になった時に「ステイメン」が出現します。この時、敵のチャンスステップが残っていても無効化することができるため、高難易度やマスターリーグでの攻略で、敵の行動を意図的に止めることが可能です。

ガンダム試作3号機(EX)は耐久機体には珍しい、射程5の武装と移動のMAP兵器を持ちます。射程5の武装は敵から反撃を受けない場合が多く、MAP武装も敵から反撃を受けずに攻撃することができるため、どちらも耐久機体にとっては必須級の武装です。

ガンダム試作3号機(EX)が倒された時に出現する「ガンダム試作3号機ステイメン(EX)」は、ステージ適性が「ー」の場所では脱出できないため、空中と水上のステージでは使うことはできません。ただし、ガンダム試作3号機(EX)が宇宙適性しか持っていないため、基本的に適性のない空中と水上で使うことはないと言えます。

ガンダム試作3号機(EX)はシールド防御の機構を持ちませんが、ビーム武装のダメージは50%軽減できるため、耐久機体としてはステータスも含め十分な性能をしています。また、脱出後のステイメンも耐久機体なので、1体で多くの味方を支援防御することが可能です。
【使用場所】: 【強い点】: 【弱い点】: 【使用感・感想】:
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| タグ |
宇宙世紀シリーズ ガンダム 主人公 モビルアーマー 地球連邦軍(宇宙世紀) 突破力 試作機 白色 |
|---|---|
| シリーズ |
機動戦士ガンダム 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY |
| 機構 |
2×2 2×2のサイズで戦場に配置される 脱出機能 バトル中HPが0になると別のユニットに変化する(1バトルに1回)。※脱出後のユニットの地形適正が「ー」のみの場合、脱出は行われません。 |
| ガンダム試作3号機(EX) | ||||
|---|---|---|---|---|
| ◯ | △ | ー | ー | ー |
| ガンダム試作3号機ステイメン(EX) | ||||
|---|---|---|---|---|
| ◯ | ー | ◯ | ー | △ |
| 戦闘力 | |||
|---|---|---|---|
| 19913 | |||
| HP | 138170 | 攻撃力 | 10953 |
| EN | 399 | 防御力 | 11520 |
| 移動力 | 5 | 機動力 | 8596 |
| 戦闘力 | |||
|---|---|---|---|
| 16146 | |||
| HP | 110536 | 攻撃力 | 8762 |
| EN | 399 | 防御力 | 9217 |
| 移動力 | 5 | 機動力 | 9455 |
|
防御力上昇LV3 自身の防御力が15%上昇 |
|
最大HP上昇LV1 自身の最大HPが5%上昇 |
|
IフィールドLV3 戦闘を行う敵がビーム射撃武装で攻撃する時、自身の被ダメージが50%軽減 |
爆導索(LV最大)<特殊> | |||
|---|---|---|---|
| 武装タイプ | ターゲット | 敵 | |
| RANGE | MAP | POWER | 4560 |
| EN | 54 | 命中 | 100% |
| クリティカル | 0% | 弾数 | 2 |
| 武装効果 | 絶対命中 | ||
| 使用制限 | 移動前限定で使用可能 | ||
| 範囲 | ![]() |
||
大型ビーム・サーベル(LV最大)<ビーム> | |||
|---|---|---|---|
| 武装タイプ | ターゲット | ー | |
| RANGE | 1-2 | POWER | 4560 |
| EN | 24 | 命中 | 100% |
| クリティカル | 10% | 弾数 | ー |
| 武装効果 | ー | ||
| 使用制限 | 水中の敵へのダメージ半減 | ||
| 範囲 | ![]() |
||
マイクロ・ミサイル(LV最大)<物理> | |||
|---|---|---|---|
| 武装タイプ | ターゲット | ー | |
| RANGE | 3-4 | POWER | 4800 |
| EN | 26 | 命中 | 100% |
| クリティカル | 0% | 弾数 | ー |
| 武装効果 | ー | ||
| 使用制限 | ー | ||
| 範囲 | ![]() |
||
メガ・ビーム砲 EX(LV最大)<ビーム・物理> | |||
|---|---|---|---|
| 武装タイプ | ターゲット | ー | |
| RANGE | 1-4 | POWER | 6360 |
| EN | 43 | 命中 | 100% |
| クリティカル | 0% | 弾数 | ー |
| 武装効果 | 絶対命中。武装属性ダメージ軽減無効。敵に「攻撃力35%減少」を付与(1ターン) | ||
| 使用制限 | ー | ||
| 範囲 | ![]() |
||
メガ・ビーム砲(LV最大)<ビーム> | |||
|---|---|---|---|
| 武装タイプ | ターゲット | ー | |
| RANGE | 3-5 | POWER | 5160 |
| EN | 31 | 命中 | 90% |
| クリティカル | 0% | 弾数 | ー |
| 武装効果 | 敵に「ビームPOWER25%減少」を付与(1ターン) | ||
| 使用制限 | 水中の敵へのダメージ半減 | ||
| 範囲 | ![]() |
||
ビーム・サーベル(LV最大)<ビーム> | |||
|---|---|---|---|
| 武装タイプ | ターゲット | ー | |
| RANGE | 1-1 | POWER | 3840 |
| EN | 18 | 命中 | 100% |
| クリティカル | 10% | 弾数 | ー |
| 武装効果 | ー | ||
| 使用制限 | 水中の敵へのダメージ半減 | ||
| 範囲 | ![]() |
||
ビーム・ライフル(LV最大)<ビーム> | |||
|---|---|---|---|
| 武装タイプ | ターゲット | ー | |
| RANGE | 1-3 | POWER | 4200 |
| EN | 24 | 命中 | 100% |
| クリティカル | 0% | 弾数 | ー |
| 武装効果 | 敵に「機動力25%減少」を付与(1ターン) | ||
| 使用制限 | 水中の敵へのダメージ半減 | ||
| 範囲 | ![]() |
||
フォールディング・バズーカ(LV最大)<物理> | |||
|---|---|---|---|
| 武装タイプ | ターゲット | ー | |
| RANGE | 2-4 | POWER | 4920 |
| EN | 29 | 命中 | 100% |
| クリティカル | 0% | 弾数 | ー |
| 武装効果 | 敵に「攻撃力25%減少」を付与(1ターン) | ||
| 使用制限 | ー | ||
| 範囲 | ![]() |
||
| キャラ | レア・タイプ/最大ステ/アビ | |
|---|---|---|
レーン・エイム(UR/耐久)
|
レア:
戦闘力:3827 射撃:558 格闘:522 覚醒:702 守備:749 反応:613 アタックバーストLV4(SP:5) 敵に与えるダメージが20%上昇(1ターン) MPアップLV4(SP:3) 自身のMPが6上昇 フォースガードLV4(SP:5) 自身の受けるダメージが20%軽減 |
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| チャンスステップ | 支援 | |
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アムロ・レイ(初代)
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レア:
戦闘力:3971 射撃:571 格闘:532 覚醒:658 守備:670 反応:802 フォースガードLV4(SP:5) 自身の受けるダメージが20%軽減(1ターン) ハイスピードLV1(SP:5) 効果を発動した次の移動時自身の移動力が1上昇 スウェーLV1(SP:10) 効果を発動した次の戦闘時、自身の回避率が100%上昇 |
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| チャンスステップ | 支援 | |
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|
コウ・ウラキ(耐久/UR)
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レア:
戦闘力:3880 射撃:569 格闘:531 覚醒:424 守備:820 反応:675 ENセーブLV4(SP:5) 自身の武装の消費ENが20%軽減 フォースガードLV5(SP:5) 自身の受けるダメージが25%軽減 ハイスピードLV2(SP:5) 効果を発動した次の移動時、自身の移動力を2上昇 |
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| チャンスステップ | 支援 | |
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|
シーブック・アノー(UR/耐久)
|
レア:
戦闘力:4144 射撃:538 格闘:538 覚醒:674 守備:771 反応:808 命中率・回避率上昇LV3(SP:5) 自身の命中率と回避率が25%上昇 MPアップLV4(SP:5) 自身のMPが6上昇 HPリペアLV3(SP:5) 自身のHPが50%回復 |
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| チャンスステップ | 支援 | |
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|
リディ・マーセナス(耐久/UR)
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レア:
戦闘力:4017 射撃:544 格闘:544 覚醒:526 守備:725 反応:665 フォースガードLV5(SP:5) 自身の受けるダメージが25%軽減(1ターン) ロックオンLV1(SP:5) 効果を発動した次の戦当時、自身の命中率が100%上昇 スウェーLV2(SP:7) 効果を発動した次の戦当時、自身の回避率が100%上昇 |
|
| チャンスステップ | 支援 | |
|
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|
イオ・フレミング(UR)
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レア:
戦闘力:3916 射撃:588 格闘:573 覚醒:437 守備:798 反応:747 ハイスピードLV1(SP:5) 効果を発動した次の移動時自身の移動力が1上昇 ENチャージLV3(SP:10) 自身のENが50%回復 HPリペアLV3(SP:10) 自身のHPが50%回復 |
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| チャンスステップ | 支援 | |
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ヨナ・バシュタ
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レア:
戦闘力:3755 射撃:567 格闘:527 覚醒:538 守備:701 反応:665 ENセーブLV4(SP:5) 自身の武装の消費ENが20%軽減(1ターン) フォースガードLV4(SP:5) 自身の受けるダメージが20%軽減(1ターン) HPリペアLV3(SP:10) 自身のHPが50%回復 |
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| チャンスステップ | 支援 | |
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ユニット一覧 |
最強ユニット |
| レアリティ | |||||
|---|---|---|---|---|---|
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| タイプ | |||||
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| 適正 | |||||
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完凸攻撃力10900とか修正ひよってないで13000ぐらいにしたれよ