Gジェネエターナルのガンダムデスサイズヘル(EW版)(EX)の評価とおすすめキャラです。ジージェネレーション エターナルガンダムデスサイズヘル(EW版)(EX)のリセマラ、最強評価はもちろん、地形適性や武装についても掲載しています。
| 同名機体 | ||
|---|---|---|
ガンダムデスサイズヘル(EW版)(EX)
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ガンダムデスサイズヘル(SSR/攻撃)
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ガンダムデスサイズヘル(EW版)(SSR/攻撃)
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レア | |
|---|---|---|
| タイプ | キャラ | |
| 移動/射程 | 5/3 | |
| 入手 | 恒常ガチャ |
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▶︎最強ランキング |
|---|---|
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▶︎マスターリーグランキング |
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▶︎リセマラランキング |

ガンダムデスサイズヘル(EW版)(EX)は、反撃時と回避選択時に自身の回避率が15%上昇するため、運がよければ攻撃をしても敵からの攻撃を確率で避けることが可能です。ただし、機動力自体は決して高いとは言えないため、耐久機のHPを自ら減らす行為は避けた方が良いでしょう。

耐久機体で機動力と攻撃力を下げることができる点は評価が高いです。また、どちらのデバフ武装も耐久機にしてはパワーが高いところが魅力となっています。

タグに「堅牢」や「不撓不屈」を持っているため、サポーターからの恩恵を受けやすい点が強みです。「堅牢」タグを対象としたサポートスキルを持つタリア・グラディスなどを編成に加えることで、部隊全体の耐久力や性能をさらに引き上げることが可能です。
| タグ |
ガンダム 堅牢 オルタナティブシリーズ 専用機 不撓不屈 黒色 |
|---|---|
| シリーズ |
新機動戦記ガンダムW 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz |
| 機構 |
シールド防御 防御選択時被ダメージをさらに20%軽減する |
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|---|---|---|---|---|
| ◯ | △ | ◯ | ー | ◯ |
| 戦闘力 | |||
|---|---|---|---|
| 20903 | |||
| HP | 115920 | 攻撃力 | 11530 |
| EN | 378 | 防御力 | 13330 |
| 移動力 | 5 | 機動力 | 8534 |
|
防御力上昇LV3 自身の防御力が15%上昇 |
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攻撃力上昇LV2 自身の攻撃力が10%上昇 |
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(回避選択した戦闘開始時)回避率上昇LV3 回避選択時の戦闘における自身の回避率が15%上昇 |
バルカン砲(LV最大)<物理> |
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|---|---|---|---|
| 武装タイプ |
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ターゲット | ー |
| RANGE | 1-2 | POWER | 3480 |
| EN | 16 | 命中 | 100% |
| クリティカル | 0% | 弾数 | ー |
| 武装効果 | ー | ||
| 使用制限 | 水中の敵へのダメージ半減 | ||
| 範囲 | ![]() |
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ビームシザース(LV最大)<ビーム> |
|||
|---|---|---|---|
| 武装タイプ |
|
ターゲット | ー |
| RANGE | 1-3 | POWER | 5400 |
| EN | 33 | 命中 | 100% |
| クリティカル | 5% | 弾数 | ー |
| 武装効果 | 敵に「機動力25%減少」を付与(1ターン) | ||
| 使用制限 | 水中の敵へのダメージ半減 | ||
| 範囲 | ![]() |
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ビームシザース EX(LV最大)<ビーム・特殊> |
|||
|---|---|---|---|
| 武装タイプ |
|
ターゲット | ー |
| RANGE | 1-3 | POWER | 7560 |
| EN | 52 | 命中 | 100% |
| クリティカル | 0% | 弾数 | ー |
| 武装効果 | 絶対命中 武装属性ダメージ軽減無効 敵に「攻撃力35%減少」を付与(1ターン) |
||
| 使用制限 | ー | ||
| 範囲 | ![]() |
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| キャラ | レア・タイプ/最大ステ/アビ | |
|---|---|---|
デュオ・マックスウェル(EW版)
|
レア:
戦闘力:3758 射撃:514 格闘:705 覚醒:390 守備:681 反応:750 アタックバーストLV4(SP:5) 敵に与えるダメージが20%上昇(1ターン) クリティカルブーストLV4(SP:5) 自身のクリティカル率が40%上昇(1ターン) HPリペアLV3(SP:10) 自身のHPが50%回復 |
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| チャンスステップ | 支援 | |
|
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リリーナ・ドーリアン(EW版)(UR/耐久)
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レア:
戦闘力:3567 射撃:572 格闘:545 覚醒:345 守備:765 反応:637 フォースガードLV4(SP:5) 自身の受けるダメージが20%軽減 ハイスピードLV1(SP:5) 効果を発動した次の移動時自身の移動力が1上昇 HPリペア(範囲)LV3(SP:10) 範囲内にいる味方のHPが20%回復。範囲内にいる「Wシリーズ」タグを含む味方ユニットのHPがさらに5%回復。移動前限定で使用可能 |
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| チャンスステップ | 支援 | |
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ユニット一覧 |
最強ユニット |
| レアリティ | |||||
|---|---|---|---|---|---|
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| タイプ | |||||
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| 適正 | |||||
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反撃で回避率上昇は確かに欲しかったものではあるけど結局のところ必中技がある時点で回避率という概念がほぼ機能してないのがマジで良くない、むしろデスサイズ系のジャマーとかミラコロとかは必中無効ぐらいのメタカードで良かったんじゃないか
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アクティブクロークの設定がアビリティにないのが意味わからない…。スコーピオですらプラネイトlv3もらってるのに。